Ασαφής ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2
Δεν υπάρχει ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2, αλλά το στούντιο που αναπτύσσει το παιχνίδι επιβίωσης έχει δώσει μια ματιά στην ανάπτυξή του μέσω ενός βίντεο devlog. Υπάρχουν πλάνα από ένα φουσκωτό υποβρύχιο και μια σύντομη εμφάνιση ενός θαλάσσιου πλάσματος που γαβγίζει ενοχλημένα κάτω από το νερό, πριν χτυπήσει κάτι που δεν του αρέσει. Επίσης, έχουμε μια ιδέα για τη συνεργασία, με πλάνα δύο παικτών να βοηθούν ο ένας τον άλλον – μια δυνατότητα που θα είναι νέα σε αυτή τη συνέχεια.
Έχουμε πάρει όλα όσα μάθαμε από την εμπειρία μας στα προηγούμενα παιχνίδια και τα έχουμε ενσωματώσει στο Subnautica 2,” λέει ο επικεφαλής σχεδίασης, Anthony Gallegos. Το βίντεο δείχνει τους προγραμματιστές να δοκιμάζουν διάφορα πράγματα στο Unreal Engine, όπως την κατασκευή βάσεων, την επισκευή οχημάτων και την ανίχνευση οργανισμών. Υπάρχει μια μικρή γεύση για το πώς θα είναι να χτίζεις πράγματα δίπλα σε έναν φίλο – τίποτα νέο για τα παιχνίδια επιβίωσης, αλλά ακόμα μια καινοτομία για το Subnautica. Το σχέδιο είναι να επιτραπεί η συμμετοχή έως και τεσσάρων παικτών.
Δεν είναι ένα μεγάλο βίντεο και δεν αποκαλύπτει πολλά, αλλά προκαλεί μερικές ενδιαφέρουσες αναταράξεις. Ένα νέο στοιχείο σε αυτή τη συνέχεια είναι ότι θα “εξελίσσεις τη γενετική σου για να προσαρμόσεις το σώμα σου για επιβίωση” στο νερό. Και έχουμε μια ένδειξη για το πώς θα συμβεί αυτό – ο παίκτης ανιχνεύει κάποια βλέννα και βρίσκει “χρήσιμη γενετική”, την οποία ο υπολογιστής βοηθός σου προτείνει να εκτεθείς. Φυσικά. Τι θα μπορούσε να πάει στραβά;
Θα μπορούσα να αναλύσω κάθε μικρή λεπτομέρεια που κρύβεται στο βίντεο. Με ενδιαφέρει το περιβάλλον που αναφέρεται στο Unreal, για παράδειγμα. Οι “Ρηχές” και οι “Πλαγιές” ακούγονται οικείες σε όσους έχουν παίξει το πρώτο Subnautica (ένα από τα καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης). Αλλά η “Αστρονομική Σκοπιά” και το “Νεκροταφείο”; Θα ήθελα να μάθω περισσότερα.
Όχι. Όχι. Πρέπει να σταματήσω. Το Subnautica απολαμβάνεται καλύτερα όταν δεν ξέρεις τι κρύβεται στα βάθη. Όλη η ομορφιά των παιχνιδιών επιβίωσης της Unknown Worlds προέρχεται από την ανακάλυψη σταδιακά, στην αργή μεθοδική εξερεύνηση που προέρχεται από την απόκτηση ενός ελαφρύτερου ζευγαριού πτερυγίων ή μιας πιο αποδοτικής φιάλης οξυγόνου, επιτρέποντάς σου να βυθιστείς πιο βαθιά και πιο μακριά από πριν. Το στούντιο έχει προγραμματίσει περισσότερα από αυτά τα devlogs “δρομολόγιο προς πρώιμη πρόσβαση”, λένε, αλλά ένα μέρος μου θέλει να κλείσω τα μάτια και να περιμένω. Το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει “αργότερα μέσα στη χρονιά”, με μερικά βιοτόπια και μια ατελή ιστορία.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]