Ανακοίνωση του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake από την Bethesda
Η Bethesda θα παρουσιάσει επιτέλους το πολυαναμενόμενο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake σήμερα.
Εικόνες teaser είναι πλέον διαθέσιμες στα κοινωνικά δίκτυα της Bethesda, υποδεικνύοντας την ημερομηνία σήμερα, 22 Απριλίου, και ώρα: 4 μ.μ. Ηνωμένου Βασιλείου. (Αυτό είναι 11 π.μ. Ανατολικής ή 8 π.μ. Ειρηνικού αν βρίσκεστε στην άλλη πλευρά του ωκεανού.)
Η Bethesda συνδέει στη συνέχεια τις σελίδες της στο Twitch και το YouTube, καλώντας σας να παρακολουθήσετε το τρέιλερ ανακοίνωσης του παιχνιδιού όταν κυκλοφορήσει. Αλλά πότε θα είναι διαθέσιμο το παιχνίδι;
Όπως ανέφερε προηγουμένως το Eurogamer, ανάμεσα σε πολλές διαρροές, η Bethesda σχεδίαζε να ανακοινώσει και να κυκλοφορήσει το παιχνίδι αυτή την εβδομάδα για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, συμπεριλαμβανομένου του Game Pass.
Αύριο, 11:00 π.μ. EST.
Η ανακατασκευή του Oblivion από την Bethesda είναι ένα από τα χειρότερα κρατημένα μυστικά της βιομηχανίας παιχνιδιών τους τελευταίους μήνες, με στιγμιότυπα οθόνης να εμφανίζονται στα αρχεία της ιστοσελίδας του προγραμματιστή Virtuos αυτό το μήνα, και αναφορές για το παιχνίδι στην ιστοσελίδα της Bethesda μόλις πριν από λίγες ημέρες.
Δεν πρέπει να παραλείψουμε τα χρόνια αναφορών στο έργο που εντοπίστηκαν σε έγγραφα της Microsoft και που ψιθυρίστηκαν από πρώην προγραμματιστή.
Κατά τη διάρκεια του μεγάλου Σαββατοκύριακου, οι διαρροές συνεχίστηκαν. Οι θαυμαστές εντόπισαν μια καταχώρηση SteamDB για το παιχνίδι, ενώ άλλοι ισχυρίστηκαν ότι είχε ξαφνικά εμφανιστεί στους λογαριασμούς τους στο Steam. Άλλοι παρατήρησαν ότι η καταχώρηση του παιχνιδιού στην αμερικανική επιτροπή αξιολόγησης είχε επίσης ενημερωθεί.
Η ανακατασκευή του Oblivion αναμένεται να είναι μια νέα έκδοση του κλασικού παιχνιδιού Elder Scrolls της Bethesda, χτισμένη από την αρχή στο Unreal Engine 5 από το στούντιο port Virtuos.
Σύμφωνα με μια προηγούμενη διαρροή από πρώην προγραμματιστή της Virtuos, το παιχνίδι θα διαθέτει ανανεωμένα συστήματα αντοχής, κρυφής κίνησης, μπλοκαρίσματος, τοξοβολίας και αντίδρασης χτυπήματος, καθώς και ένα νέο HUD.
Πώς θα είναι η εμπειρία του παιχνιδιού; Ο Nicolas Roginski, διευθυντής σχεδίασης της Virtuos, μίλησε τον Μάρτιο του 2024 στο 80.lv σχετικά με το έργο, χωρίς να αποκαλύψει ποιο είναι.
“Δουλεύουμε σε ένα πολύ μεγάλο, ανεκτό έργο,” είπε ο Roginski. “Η προσέγγισή μας για τη σχεδίαση αυτού του remake είναι απλή αλλά προκλητική. Είναι προκλητική, κυρίως λόγω της αντίληψης των παικτών για τις παλιές τους αναμνήσεις. Τείνουμε να ανακαλούμε τα πράγματα πολύ καλύτερα από ό,τι ήταν στην πραγματικότητα.
“Έτσι, αν παραδώσουμε την πραγματικότητα του πώς ήταν τα παιχνίδια στις παλιές μέρες, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα οι παίκτες να απογοητευτούν γιατί δεν θα ταιριάζει με την ‘αίσθηση’ των αναμνήσεών τους.
“Για να παραγάγουμε μια ποιοτική ανακατασκευή, στοχεύουμε να αναδημιουργήσουμε την ‘αίσθηση της μνήμης’, όχι την πραγματική μνήμη. Η σχεδιαστική μας προσέγγιση στη Virtuos είναι ‘Διατήρηση, Βελτίωση, Δημιουργία’.”
Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο Jim Trinca του Eurogamer κάλεσε την Bethesda να “ανακατασκευάσει το Morrowind, όχι το Oblivion, δειλοί”. Φοβάμαι ότι αυτό το πλοίο έχει πλέον φύγει. Συντονιστείτε στις 4 μ.μ. σήμερα για να δείτε τον Jim να απογοητεύεται, υποθέτω.
[ Πηγή: Eurogamer ]