Η Εμβληματική Σειρά Fallout και οι Προκλήσεις του Fallout 5
Η σειρά Fallout είναι ίσως η πιο εμβληματική και αναγνωρίσιμη μετα-αποκαλυπτική σειρά στον κόσμο των παιχνιδιών, και το Fallout 5 αναμένεται να συνεχίσει αυτή την κληρονομιά. Η πέμπτη κύρια είσοδος της σειράς μπορεί να έχει περισσότερη προσοχή από ποτέ, δεδομένης της επιτυχίας της τηλεοπτικής προσαρμογής από την Amazon, και με τις εξελίξεις στην τεχνολογία ανάπτυξης παιχνιδιών μετά το Fallout 4, υπάρχουν πολλοί λόγοι για ενθουσιασμό σχετικά με το μέλλον.
Ωστόσο, παρά αυτούς τους υποσχόμενους παράγοντες, το Fallout 5 δεν είναι ακριβώς σίγουρη επιτυχία. Η φήμη της Bethesda δεν είναι όπως παλιά, και ο διάσημος προγραμματιστής δεν έχει καταφέρει να αναδημιουργήσει την ευρεία δημοτικότητα και εμπορική επιτυχία ενός τίτλου όπως το Skyrim. Εξετάζοντας τη σειρά Fallout ειδικότερα, δεν υπάρχει πολύς ανεξερεύνητος χώρος, καθώς οι συνεισφορές από τις Bethesda Game Studios, Black Isle Studios και Obsidian Entertainment έχουν σχεδόν εξαντλήσει το σύμπαν, τουλάχιστον σε ορισμένες πτυχές. Σίγουρα, υπάρχουν ακόμα ενδιαφέρουσες ιστορίες να ειπωθούν στην αναδρομική μελλοντική ερημιά, αλλά η Bethesda μπορεί να αντιμετωπίσει δυσκολίες προσπαθώντας να αναπτύξει μία από τις πιο σημαντικές αφηγηματικές παραδόσεις του Fallout.
Πιθανές Προκλήσεις για το Fallout 5
Οι υπογείες καταφύγια που προωθούνται από την Vault-Tec ως προληπτικό μέτρο για όσους ανησυχούν για τον πυρηνικό πόλεμο είναι πολύ λιγότερο ευγενικά από ό,τι φαίνονται. Οι προθέσεις της Vault-Tec για την πώληση χώρου στα καταφύγια δεν ήταν καθόλου αλτρουιστικές: η εταιρεία σκόπευε να πειραματιστεί στους κατοίκους των καταφυγίων με ποικίλους τρόπους, συχνά οδηγώντας σε φρικτές ή παράξενες συνέπειες. Ορισμένα από τα πιο αξέχαστα καταφύγια στην ιστορία του Fallout περιλαμβάνουν:
・ Vault 95: κέντρο αποκατάστασης για τοξικομανείς που άνοιξε πρόσβαση σε πολλές ουσίες πέντε χρόνια μετά την αποτοξίνωση των κατοίκων του
・ Vault 75: εγκατάσταση ευγονικής που σκότωσε τους γονείς των παιδιών, τα οποία στη συνέχεια αναπαράγονταν επιλεκτικά
・ Vault 11: καταφύγιο του οποίου οι κάτοικοι πείστηκαν να θυσιάσουν έναν από τους δικούς τους κάθε χρόνο
・ Vault 112: το καταφύγιο που φιλοξένησε την προσομοίωση Tranquility Lane
・ Vault 108: καταφύγιο με θάλαμο κλωνοποίησης, που οδήγησε σε αμέτρητα αντίγραφα ενός άντρα ονόματι Gary
Αυτή η αφθονία παράξενων καταφυγίων, το καθένα με τη δική του κακόβουλη πειραματική προσέγγιση, είναι από τα κύρια σημεία της σειράς Fallout, και το Fallout 5 σίγουρα θα προσπαθήσει να επεκτείνει αυτό το στοιχείο της παράδοσης. Ωστόσο, με τόσες πολλές ενδιαφέρουσες, τρομακτικές και αστείες έννοιες ήδη εξερευνημένες μέσω των παιχνιδιών και της τηλεόρασης του Fallout, αξίζει να αναρωτηθούμε αν το επόμενο κεφάλαιο της σειράς μπορεί να ανταγωνιστεί την εφευρετικότητα των προκατόχων του.
Ελπίδες για Νέες Ιδέες Καταφυγίων στο Fallout 5
Φαίνεται πολύ απίθανο το Fallout 5 να είναι εντελώς χωρίς νέα καταφύγια για τους παίκτες—αν είναι πραγματικά ενδιαφέροντα είναι άλλο θέμα. Πράγματι, μπορεί να είναι μια δύσκολη μάχη, αλλά οι Bethesda Game Studios θα πρέπει να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν νέες και συναρπαστικές έννοιες καταφυγίων, εστιάζοντας στο ανατριχιαστικό, χωρίς περιορισμούς στυλ οικοδόμησης κόσμου των προηγούμενων τίτλων.
Το Fallout 5 δεν αντιμετωπίζει μόνο μια σειρά που έχει ήδη εξερευνηθεί και ενδεχομένως έχει εξαντληθεί—θα πρέπει επίσης να ανταγωνιστεί τις προσδοκίες του κοινού. Για καλό ή κακό, οι θαυμαστές του Fallout αναμένουν μια απροσδόκητη ή προκλητική ανατροπή όταν εισέρχονται σε ένα νέο καταφύγιο, οπότε όλα τα καταφύγια που θα παρουσιαστούν στο Fallout 5 θα συγκριθούν αναπόφευκτα με αυτά που προηγήθηκαν, κάτι που είναι σίγουρα σφοδρός ανταγωνισμός. Υπάρχει επίσης η πιθανότητα η Bethesda να υπερβεί τα όρια, χρησιμοποιώντας αφηγηματικές ιδέες που είναι λίγο υπερβολικές και παράλογες, ακόμη και για τη ήδη παράξενη σειρά επιστημονικής φαντασίας. Ελπίζουμε ότι το στούντιο θα μπορέσει να βρει τη σωστή ισορροπία στο Fallout 5.
[ Πηγή: GameRant ]