Cyberpunk 2077: Ανάγκη για βελτίωση στην απόδοση του Switch 2
Το Cyberpunk 2077 είχε μια προβληματική κυκλοφορία το 2020. Σήμερα, το παιχνίδι είναι σε πολύ καλύτερη κατάσταση, αλλά οι αναμνήσεις από πέντε χρόνια πριν μας κάνουν να ανησυχούμε λίγο για την ανακοίνωση του ως τίτλος εκκίνησης για το Switch 2 — θα δούμε επανάληψη της πρώτης ημέρας κυκλοφορίας; Έχει το Switch 2 την ισχύ για καλή απόδοση; Τι γίνεται με τις περιοχές που ακόμα και το PS5 δυσκολεύεται;
Για να απαλύνουν κάποιες από αυτές τις ανησυχίες, οι τεχνικοί της Digital Foundry δοκίμασαν την έκδοση του παιχνιδιού για το Switch 2 και παρέχουν μια τεχνική ανάλυση των παρατηρήσεών τους.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η έκδοση του Cyberpunk 2077 που δοκίμασε ο Richard Leadbetter της DF στο πρόσφατο Switch 2 Experience στο Λονδίνο ήταν ήδη εβδομάδων, και επισημαίνει ότι η απόδοση μπορεί να είναι καλύτερη στην τελική έκδοση. Μέχρι στιγμής, φαίνεται ικανοποιητική — και αυτό συμβαίνει στην περιοχή Dogtown του Phantom Liberty (μία από τις πιο απαιτητικές περιοχές του παιχνιδιού).
Στην docked λειτουργία, ο Oliver McKenzie της Digital Foundry περιγράφει το υλικό ως “παρόμοιο με αυτό που θα περίμενες από κονσόλες προηγούμενης γενιάς” (το DLC Phantom Liberty δεν κυκλοφόρησε σε αυτές), με επίπεδο οπτικής πιστότητας που δεν θα περίμενες από το OG Switch. Η απόδοση είναι λίγο αναμεμειγμένη σε πιο απαιτητικές περιοχές, αν και οι δύο επισημαίνουν ότι αυτό συμβαίνει και σε πιο ισχυρές κονσόλες.
“Φαίνεται ότι το παιχνίδι περιορίζεται τόσο από τον CPU όσο και από τον GPU,” σχολίασε ο Leadbetter, αναφέροντας ότι η ταχύτητα ή οι μεγάλες μάχες οδηγούν σε πτώσεις απόδοσης, αν και κάποιες πολυάσχολες σκηνές αγοράς λειτούργησαν καλύτερα από ότι αναμενόταν.
Όσον αφορά την φορητή λειτουργία, τα πράγματα φαίνονται να λειτουργούν “καλά” σε πρώιμες περιοχές του παιχνιδιού, με λιγότερο απαιτητικές εσωτερικές σκηνές να τρέχουν αισθητά καλύτερα από τις πιο απαιτητικές εξωτερικές. Το HDR 10, ωστόσο, είναι “φανταστικό”, με τα νέον φώτα του Cyberpunk και την συνολική αισθητική να λειτουργούν καλά στην νέα LCD οθόνη του Switch 2.
“Η ιδέα ότι βλέπουμε οτιδήποτε playable είναι αρκετά αξιοσημείωτη,” σχολίασε ο Leadbetter, “ακόμα και σε αυτή την πρώιμη μορφή”. Η ημερομηνία κυκλοφορίας της 5ης Ιουνίου πλησιάζει, και η Digital Foundry ελπίζει ότι η CD Projekt Red έχει κάποιες βελτιστοποιήσεις προγραμματισμένες πριν από τότε, αλλά το γεγονός ότι αυτό υπάρχει είναι λόγος για γιορτή αυτή τη στιγμή.
[ Πηγή: NintendoLife ]