Περίληψη του Hollow Knight
Αρχικά, το Hollow Knight σχεδιάστηκε ως ένα μικρό έργο με περίπου δύο ώρες παιχνιδιού.
Η επιτυχία του Kickstarter επέτρεψε στην Team Cherry να επεκτείνει το παιχνίδι, προσθέτοντας πολύ περισσότερα στοιχεία στην εμπειρία.
Το Hollow Knight: Silksong βρίσκεται σε ανάπτυξη για πάνω από έξι χρόνια και θα μπορούσε να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2025.
Η Team Cherry αποκάλυψε ότι το εξαιρετικά δημοφιλές Hollow Knight ήταν σχεδόν ένα “πολύ μικρό” παιχνίδι. Ενώ το Hollow Knight αποδείχθηκε ότι είναι ένα Metroidvania γεμάτο περιεχόμενο, οι προγραμματιστές αποκάλυψαν ότι δεν θα ήταν έτσι χωρίς τη βοήθεια των gamers.
Πολλοί θαυμαστές περιμένουν το επερχόμενο Hollow Knight: Silksong, ενώ το αρχικό παιχνίδι του 2017 βοήθησε την Team Cherry να γίνει γνωστή στη βιομηχανία. Το παιχνίδι καλούσε τους παίκτες να εξερευνήσουν το υπόγειο βασίλειο του Hallownest, συναντώντας πολλές παράξενες και συχνά θανατηφόρες έντομα. Με άψογους ελέγχους, εντυπωσιακό σχεδιασμό κόσμου και μια ενδιαφέρουσα ιστορία, το παιχνίδι γνώρισε τεράστια επιτυχία, γινόμενο ένα από τα πιο πωληθέντα Metroidvanias. Εκτός από το βασικό παιχνίδι, η Team Cherry κυκλοφόρησε αρκετά DLC μετά την κυκλοφορία, προσθέτοντας ακόμη περισσότερα περιεχόμενα για τους θαυμαστές. Ωστόσο, νέες λεπτομέρειες αποκαλύπτουν ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είχε εξελιχθεί διαφορετικά.
Σχετικά με το Hollow Knight: Silksong
Οι θαυμαστές του Hollow Knight: Silksong ανακάλυψαν μια συναρπαστική λεπτομέρεια στο Steam που μπορεί να είναι καλή είδηση για τους gamers που περιμένουν το επόμενο παιχνίδι της Team Cherry.
Στο πλαίσιο μιας πρόσφατα δημοσιευμένης συνέντευξης του 2018 με το Source Gaming, οι Ari Gibson και William Pellen από την Team Cherry μίλησαν για την ανάπτυξη του Hollow Knight. Συγκεκριμένα, οι προγραμματιστές συζήτησαν τους αρχικούς στόχους χρηματοδότησης για το παιχνίδι και πώς επηρέασαν την προγραμματισμένη έκταση του τίτλου. Σύμφωνα με τον Gibson, ο στόχος χρηματοδότησης για το έργο είχε οριστεί στα AU$35,000, που συμπίπτει με την μικρή κλίμακα που είχε προγραμματιστεί για το παιχνίδι. “Ήταν πραγματικά σαν ένα μικρό πράγμα,” είπε ο Gibson. Ο Pellen πρόσθεσε ότι το παιχνίδι προοριζόταν να διαρκεί μόνο “περίπου δύο ώρες.” Επιπλέον, οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι είχαν σκεφτεί να μειώσουν τον στόχο χρηματοδότησης κατά $5,000 λόγω του πόσο μικρό παιχνίδι σχεδίαζαν.
Η χρηματοδότηση του Kickstarter επέτρεψε στην Team Cherry να επεκτείνει το Hollow Knight
Ευτυχώς, αυτό το σχετικά μικρό σχέδιο για το παιχνίδι άλλαξε μόλις άρχισε να έρχεται χρηματοδότηση. Οι προγραμματιστές αποκάλυψαν ότι η επιτυχία της καμπάνιας του Kickstarter τους απελευθέρωσε να προσθέσουν περισσότερα στο παιχνίδι, αυξάνοντας την κλίμακα του έργου. Στην πραγματικότητα, ο Gibson είπε ότι η χρηματοδότηση από τους θαυμαστές, μαζί με κάποια βοήθεια από το Indie Fund και τις δικές τους οικονομικές καταστάσεις, επέτρεψε στην Team Cherry να εργαστεί στο παιχνίδι για δύο χρόνια, βοηθώντας να μετατραπεί το Hollow Knight στο επιτυχημένο Metroidvania που γνωρίζουν οι gamers σήμερα.
Είναι ενδιαφέρον να σκεφτεί κανείς πώς θα φαινόταν το παιχνίδι σε πολύ μικρότερη κλίμακα και ποια μέρη μπορεί να μην είχαν προστεθεί ποτέ. Μπορεί να χρειαστούν πάνω από 20 ώρες για να ολοκληρωθεί η κύρια ιστορία στο Hollow Knight, με τους ολοκληρωτές να χρειάζονται πολύ περισσότερο χρόνο στο παιχνίδι. Χάρη στη χρηματοδότηση από το παιχνίδι, η Team Cherry μπόρεσε να προσθέσει πολλές μοναδικές περιοχές και συναρπαστικές μάχες με αφεντικά που μπορεί να μην είχαν μπει στο παιχνίδι διαφορετικά.
Ενώ το Hollow Knight προοριζόταν αρχικά να είναι ένα μικρό παιχνίδι, η συνέχεια φαίνεται να είναι ένα φιλόδοξο έργο. Το Hollow Knight: Silksong βρίσκεται σε ανάπτυξη για πάνω από έξι χρόνια, και οι λίγες ματιές που έχουν ρίξει οι παίκτες στο παιχνίδι έχουν γίνει δεκτές με ενθουσιασμό. Δυστυχώς, η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού δεν έχει αποκαλυφθεί. Ωστόσο, μια παρουσίαση της Nintendo αποκάλυψε ένα παράθυρο κυκλοφορίας το 2025, πράγμα που σημαίνει ότι οι θαυμαστές μπορεί να μπορέσουν να παίξουν το επόμενο παιχνίδι της Team Cherry κάποια στιγμή φέτος.
[ Πηγή: GameRant ]