Τέλος εποχής για την Tequila Works
Πέρυσι, οι Ισπανοί προγραμματιστές Tequila Works ακύρωσαν ένα παιχνίδι, απολύθηκαν υπάλληλοι και τελικά υπέβαλαν αίτηση πτώχευσης λόγω “παρατεταμένων συνθηκών της αγοράς”, μετά την απώλεια χρηματοδότησης από την Tencent. Οι ιδρυτές Raúl Rubio και Luz Sancho αποχώρησαν από το στούντιο κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας.
Τώρα, ό,τι έχει απομείνει από την Tequila πωλεί όλα τα περιουσιακά της στοιχεία σε δημόσιο πλειστηριασμό, συμπεριλαμβανομένων των δημοσιευμένων παιχνιδιών όπως το Deadlight και αρκετών έργων που είναι είτε σε ανάπτυξη είτε “έτοιμα για παραγωγή”. Όλα αυτά συνθέτουν μια θλιβερή εικόνα του στούντιο που μας έδωσε το υπέροχο Rime.
Σύμφωνα με τις καταχωρίσεις του πλειστηριασμού στο Escrapalia, η Tequila Works είχε πολλά σε εξέλιξη. Το πρώτο έργο σε ανάπτυξη είναι το The Ancient Mariner, “μια ανοιχτού κόσμου αφηγηματική περιπέτεια δράσης, επικεντρωμένη στα ανθρώπινα συναισθήματα ως κινητήρια δύναμη του παιχνιδιού”. Παρά την αδέξια περιγραφή, αυτό ακούγεται σαν συνέχεια του Rime, καθώς και τα δύο έργα αναφέρονται στο ποίημα του Coleridge Rime Of The Ancient Mariner. Αν έχετε ολοκληρώσει το Rime, θα γνωρίζετε ότι η ποιητική αναλογία εδώ ξεπερνά τον τίτλο.
Το δεύτερο έργο είναι το Dungeon Tour, που ακούγεται πολύ πιο ανάλαφρο. Περιγράφεται ως “ένα εννοιολογικό μείγμα μεταξύ Overcooked και Dungeon Keeper” για έως τέσσερις παίκτες. Η ιδέα είναι ότι καθοδηγείτε τουρίστες γύρω από διαδικαστικά παραγόμενους κατακόμβες. Τι θα γινόταν αν οι Aragorn, Legolas και Gimli έπρεπε να καθοδηγήσουν μια παρέα αστείων με φανελάκια και βιβλία φράσεων Goblin; Τι θα γινόταν αν το Final Fantasy Crystal Chronicles είχε μια ομάδα συνταξιούχων με πουκάμισα με παλμικά σχέδια αντί για μια φλεγόμενη μπάλα; Ναι, θα μπορούσα να διασκεδάσω με αυτό.
Τέλος, υπάρχει το Brawler Crawler, που θα αφορούσε την ανάπτυξη ενός στυλ μάχης σε ένα “χαοτικό αστικό σύμπαν” με διαδικαστικά παραγόμενους δρόμους. Αυτό είναι το μόνο από τα τρία έργα σε ανάπτυξη που περιγράφεται ως ακυρωθέν στον πλειστηριασμό, οπότε ίσως αυτό να είναι το παιχνίδι που η Tequila Works σταμάτησε τον περασμένο Νοέμβριο.
Αναφέρονται επίσης τέσσερις άλλες “μη κυκλοφορημένες έννοιες βιντεοπαιχνιδιών”, που περιλαμβάνουν “δημιουργική, αφηγηματική και οπτική τεκμηρίωση, και διατηρημένα δικαιώματα”. Αυτές είναι οι Frozen Outpost, Mr. Bones, Hungry Cities και Under A Logger’s Moon.
Ο πλειστηριασμός φυσικά δεν αναφέρει τις τύχες των υπαλλήλων της Tequila Works μετά την ανακοίνωση πτώχευσης πέρυσι – τότε, αναμενόταν να “εκπληρώσουν τις ευθύνες τους” σύμφωνα με πηγές του Eurogamer.es, παρά το γεγονός ότι η διοίκηση δεν είχε απαραίτητα τη δυνατότητα να τους πληρώσει. Από τότε, αρκετά μέλη της Tequila έχουν δημοσιεύσει ότι αναζητούν νέα εργασία στο LinkedIn, μεταξύ των οποίων ο ανώτερος σχεδιαστής ήχου Jose Luis Lara Romero και ο ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών David Canela Lagunas.
Άλλοι έχουν δημοσιεύσει αφιερώματα για τον χρόνο τους στην Tequila. “Με βρήκαν σε μια περίοδο που έχανα την πίστη μου στην καριέρα μου,” γράφει ο Rob Yescombe, που ήταν ελεύθερος αφηγητής και συγγραφέας στο Rime και το VR παιχνίδι The Invisible Hours. “Δημιουργήσαμε δύο υπέροχα παιχνίδια μαζί, που έχουν αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου.”
Καλή τύχη σε όλους τους εργαζόμενους της Tequila που εξακολουθούν να αναζητούν νέο σπίτι.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]