Αλλαγές στις καλύτερες κλάσεις του Path of Exile 2
Οι καλύτερες κλάσεις στο Path of Exile 2 έχουν αλλάξει ελάχιστα από την ενημέρωση “Dawn of the Hunt” τον Απρίλιο του 2025, παρά την προσθήκη της νέας κλάσης Huntress.
Οι επιλογές ανόδου που εισήγαγε για μερικές κλάσεις προσφέρουν νέους τρόπους παιχνιδιού, αλλά δεν αλλάζουν ριζικά τη λειτουργία κάθε κλάσης. Η Grinding Gears έκανε επίσης μικρές τροποποιήσεις σε όλες τις υπάρχουσες ανόδους, αν και αυτές οι αλλαγές είναι κυρίως ισορροπίας. Οι πολυάριθμες αναθεωρήσεις που ζητούνται για ανόδους όπως ο blood mage είναι ακόμα μακριά.
Η ενημερωμένη λίστα μας με τις καλύτερες κλάσεις του Path of Exile 2 λαμβάνει υπόψη πόσες βιώσιμες επιλογές δεξιοτήτων προσφέρει μια κλάση, καθώς και την ευχρηστία και την ικανότητά τους να αντέχουν σε μάχες εναντίον εχθρών και αφεντικών.
Ενημέρωση (10 Απριλίου): Ενημερώσαμε την κατάταξη των καλύτερων κλάσεων για να συμπεριλάβουμε τη νέα κλάση Huntress και τις διάφορες αλλαγές και προσθήκες κλάσεων στην ενημέρωση “Dawn of the Hunt”.
Path of Exile 2 καλύτερη κατάταξη κλάσεων
Path of Exile 2 διαθέτει επτά κλάσεις στην ενημερωμένη έκδοση “Dawn of the Hunt”.
Αυτές κυμαίνονται από παραδοσιακούς τύπους με μια ανατροπή — όπως ο Warrior, ένας melee μαχητής, και η spellslinging Sorceress — έως πιο πειραματικές κλάσεις. Η Witch, για παράδειγμα, καλεί υπηρέτες και έχει πρόσβαση σε ισχυρές δεξιότητες αποδυνάμωσης, ενώ ο Mercenary ελέγχει το πεδίο μάχης με ποικιλία γρήγορων και ισχυρών βολών από σταυροβόλο. Η προσέγγιση του Monk στο Path of Exile 2 είναι μοναδική σε σχέση με άλλες εκδόσεις του στυλ αυτού, και ακόμη και ο Ranger είναι πιο ενδιαφέρων από ό,τι θα περίμενε κανείς από κάποιον που απλώς ρίχνει βέλη.
Συνοπτικά, κάθε κλάση στο Path of Exile 2 έχει τα πλεονεκτήματά της, αν και ορισμένες είναι πιο εύκολες στην εκμάθηση και τη χρήση από άλλες.
Οι καλύτερες κλάσεις στο Path of Exile 2 μετά την ενημέρωση “Dawn of the Hunt” είναι:
・ Mercenary — Πρόσβαση σε ισχυρούς συνδυασμούς και υψηλή ικανότητα διαχείρισης πλήθους και γρήγορης ήττας αφεντικών.
・ Witch — Αυτοσυντηρούμενες δεξιότητες, ισχυροί υπηρέτες και εξαιρετικές ικανότητες αποδυνάμωσης αντισταθμίζουν την αργή αρχή.
・ Huntress (νέα) — Ικανός συνδυασμός επιθέσεων από απόσταση και melee με πολλές επιλογές εξειδίκευσης.
・ Ranger — Εξαιρετικά ισχυρές στοιχειακές ικανότητες, αλλά λίγες επιλογές υποχώρησης και καμία αμυντική δεξιότητα.
・ Warrior (ανέβηκε μία θέση) — Εξαιρετικός στην ήττα αφεντικών, αλλά αδύναμος και με αργές κινήσεις, δυσκολεύεται με πλήθη.
・ Monk (κατέβηκε μία θέση) — Αδιάφορο σύνολο δεξιοτήτων μέχρι το επίπεδο πέντε, όταν εμφανίζονται ισχυροί συνδυασμοί.
・ Sorceress — Ικανές στοιχειακές μαγείες, αλλά αργές κινήσεις και έλλειψη αυτοσυντήρησης την καθιστούν ευάλωτη σε solo παιχνίδι.
1. Mercenary
Path of Exile 2’s Mercenary είναι μια εξαιρετική κλάση με υψηλή ζημιά, πρώιμη πρόσβαση σε ισχυρούς συνδυασμούς και ευέλικτο στυλ παιχνιδιού που, παρά κάποιες πολυπλοκότητες, είναι σχετικά εύκολο να μάθει κανείς. Ο Mercenary ρίχνει ισχυρές βολές από σταυροβόλο και αποκτά γρήγορα πρόσβαση σε μια σειρά πιο ενδιαφερόντων και χρήσιμων δεξιοτήτων, ειδικά αν επιλέξει την νέα ανόδου Tactician.
Μπορεί να εκτοξεύει πυρσούς, να παγώνει εχθρούς και να τους θρυμματίζει, να μειώνει τις αντιστάσεις των εχθρών και να ρίχνει συνεχείς βολές βελών για να εξουδετερώσει τα πιο δύσκολα αφεντικά (όπως ο Jamanra, η Αβύθιστη). Το καλύτερο είναι ότι ο Mercenary δεν χρειάζεται να εξειδικεύεται σε ένα μόνο στοιχείο. Μπορείτε να συνδυάσετε φορτισμένες βολές με πυρσούς και βέλη πάγωμα και να έχετε μια βιώσιμη κατασκευή για να προχωρήσετε στο παιχνίδι.
Η ανόδου Tactician προσθέτει μια επιλογή δεξιοτήτων ελέγχου πλήθους, συμπεριλαμβανομένης της Right Where We Want Them, που εμποδίζει τους εχθρούς με την κατάσταση pinned να αναλάβουν δράση. Η στρατηγική χρήση αυτής με την ικανότητα Suppressive Fire, που δημιουργεί το εφέ pin όταν χρησιμοποιείτε βλήματα, σημαίνει ότι μπορείτε συχνά να κρατάτε ολόκληρα πλήθη εχθρών από το να επιτεθούν. Αυτό προστίθεται σε δεξιότητες αυτοενίσχυσης και μια νέα υποστηρικτική ικανότητα που αυξάνει την επιθετική δύναμη των μελών της ομάδας ή των υπηρέτων. Ο Mercenary ήταν ήδη ισχυρός, και αυτή η νέα ανόδου τον έκανε ακόμα καλύτερο.
Ο Mercenary μπορεί να έχει ένα ισχυρό σύνολο δεξιοτήτων, αλλά η εξοικείωση με αυτές απαιτεί αρκετή πρακτική. Καίει γρήγορα τη μάννα και χρειάζεται προσεκτική ισορροπία ειδικών βολών και βασικών επιθέσεων, και, περισσότερο από άλλες κλάσεις, πρέπει επίσης να αναπτύξετε ένα μοτίβο επίθεσης και υποχώρησης για να αποφύγετε να κατακλυστείτε. Η ευρεία διάδοση βολών για ορισμένες από τις ειδικές δεξιότητες του Mercenary σημαίνει ότι πρέπει να είστε σε κοντινή απόσταση για να χτυπήσουν αξιόπιστα, κάτι που σας θέτει σε κίνδυνο να κατακλυστείτε από πλήθη.
Ωστόσο, για την ποικιλία ικανοτήτων που μπορεί να μάθει ο Mercenary, αξίζει να υπομείνετε την καμπύλη εκμάθησης.
2. Witch
Η Witch είναι κοντά στη δεύτερη θέση για την καλύτερη κλάση του Path of Exile 2, περιορισμένη μόνο από κάποιες αδύναμες μπόνους ανόδου και κάποιες ανισορροπίες που καθιστούν ορισμένες από τις ικανότητές της λιγότερο χρήσιμες. Η Witch είναι, φαινομενικά, μια καλούσα υπηρέτες, αλλά μπορεί επίσης να εξειδικευτεί σε αποδυναμωτή και ισχυρή μάγισσα. Μπορεί να αναστήσει υπηρέτες από νεκρούς εχθρούς, να εκραγεί πτώματα, να διαδώσει ασθένειες, να ρίξει φωτιά και παγωμένες μαγείες (και αστραπές, αν και είναι λίγο αδύναμες στην πρώιμη πρόσβαση του Path of Exile 2), να καθηλώσει εχθρούς, να ενισχύσει υπηρέτες και να τους στείλει σε φρενίτιδα — το σύνολο των ικανοτήτων της είναι εξαιρετικό, ακόμα και πριν από τις ενισχύσεις ανόδου.
Η ανόδου Lich της Witch προσθέτει μερικές επιπλέον, χρήσιμες ενισχύσεις, συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων στην ενεργειακή ασπίδα, την επιλογή να καταραστεί εχθρούς με hexproof και την επιλογή να αγνοήσει τη μάννα υπέρ της ζωής για καλύτερη αναγέννηση. Ωστόσο, η καλύτερη προσθήκη είναι η επιπλέον ζημιά χάους που μπορεί να προκαλέσει η Lich Witch, ένας τύπος ζημιάς που είναι μεταξύ των πιο ισχυρών στην τρέχουσα μορφή του Path of Exile 2.
Η Witch είναι επίσης μία από τις πιο εύκολες κλάσεις για να μάθει κανείς, καθώς μπορεί να αφήσει τους υπηρέτες να αποσπάσουν την προσοχή των εχθρών ενώ τους κατευθύνει από μακριά, μειώνοντας έτσι τον κίνδυνο να κατακλυστεί. Οι Infernalist Witches επωφελούνται από μια ευρεία γκάμα αλλαγών ισορροπίας, οι περισσότερες από τις οποίες βελτιώνουν την απόδοσή τους στη μάχη με επιπλέον κρίσιμη ζημιά ή πιο μακροχρόνιες Hellhounds.
Τα μεγάλα προβλήματα της Witch — εκτός από την ανόδου Blood Mage που είναι σοβαρά υποβαθμισμένη στην εκκίνηση — είναι πόσο καιρό χρειάζεται για να γίνει ενδιαφέρον το σύνολο των ικανοτήτων της και πόσο αδύναμοι είναι οι υπηρέτες της στην αρχή. Χρειάζονται αρκετά επίπεδα και επένδυση σε πόντους δεξιοτήτων για να κάνουν οποιαδήποτε αξιοπρεπή ζημιά και επιβίωση. Η Witch μπορεί να συμπληρώσει την έλλειψη ζημιάς, αλλά το πιο σοβαρό πρόβλημα είναι πόσο γρήγορα πεθαίνουν οι υπηρέτες σε χαμηλά επίπεδα. Αναγεννιούνται μετά από μικρό χρονικό διάστημα, αλλά η Witch είναι ευάλωτη σε εκείνο το διάστημα, ειδικά αν δεν υπάρχουν πτώματα για να χειριστεί. Αυτά τα προβλήματα υποχωρούν καθώς ανεβαίνετε επίπεδο και αποκτάτε πρόσβαση σε ικανότητες όπως το Bone Cage και συμπληρωματικές κλήσεις, αλλά χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να νιώσετε καλά με τη Witch από ό,τι με άλλες κλάσεις.
Συμβουλή: Μην χρησιμοποιείτε τα πρώτα σας ακατέργαστα πετράδια σε σκελετούς και υπηρέτες. Η Witch χρειάζεται πνεύμα για να τους καλέσει, και μπορείτε να αποκτήσετε πνεύμα μόνο με συγκεκριμένους τρόπους, κανένας από τους οποίους δεν είναι διαθέσιμος στην αρχή του παιχνιδιού.
3. Huntress
Η Huntress κάνει το ντεμπούτο της λίγο πιο πάνω από τον Ranger χάρη σε μία σημαντική διαφορά: Έχει πραγματικά βιώσιμες melee επιθέσεις. Αυτό είναι σημαντικό, καθώς σημαίνει ότι η Huntress — μια ευάλωτη κλάση που βασίζεται στην υπεροχή ή την αποφυγή των αντιπάλων — έχει μεγαλύτερη πιθανότητα επιβίωσης αν περικυκλωθεί από εχθρούς.
Έχει επίσης ένα από τα πιο ποικιλόμορφα σύνολα ικανοτήτων στο παιχνίδι, και αυτό πριν καν εξετάσουμε τις ανόδους της. Η Huntress μπορεί να εξειδικευτεί σε στυλ μάχης που μπλοκάρει και αποκρούει χρησιμοποιώντας ασπίδες για να αφήσει τους εχθρούς ανοιχτούς σε ισχυρότερες επιθέσεις, ή μπορεί να χρησιμοποιήσει στοιχειακές ενισχύσεις, να εκτοξεύσει τις λόγχες της, να ενεργοποιήσει αλυσίδες melee επιθέσεων και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει μια ικανότητα για να υποχωρήσει γρήγορα σε ασφαλές σημείο όπου μπορεί να αρχίσει να ρίχνει στοιχειακές λόγχες ξανά.
Οι ανόδους της Huntress είναι οι μη παραδοσιακές Ritualist και η πιο παραδοσιακή, επικεντρωμένη στο DPS Amazon. Η Ritualist Huntress έχει ένα μοναδικό στυλ που ενισχύει τις δυνάμεις των πετρών και των γοητειών και παρέχει τυχαία εφέ όταν σκοτώνετε ή απορροφάτε εχθρούς, κάνοντάς την μια διαφορετική και απρόβλεπτη κλάση, αν και η εστίαση σε αξεσουάρ σας δίνει ελευθερία να επιλέξετε πώς θέλετε να εξειδικευτείτε.
Η Amazon είναι καλύτερη επιλογή αν θέλετε κάτι που είναι απλώς “Huntress, αλλά πιο ισχυρή.” Οι κόμβοι της ενισχύουν τις στοιχειακές επιθέσεις, σας επιτρέπουν να δημιουργείτε πληγές που κάνουν τους εχθρούς να δέχονται περισσότερη ζημιά και αυξάνουν την ταχύτητα ικανότητας και κίνησης, αν και η πιο εντυπωσιακή ικανότητα είναι το Infuse Weapon. Το Infuse Weapon σας δίνει διαφορετικές φορτίσεις υπό ορισμένες συνθήκες που εκρήγνυνται όταν ρίχνετε τις λόγχες σας.
Το πρόβλημα με την Huntress είναι ότι, ακόμα και με τις ικανότητες αποφυγής και την υψηλή επιβίωση, δεν έχει τρόπο να προστατευτεί.
4. Ranger
Ο Ranger μπορεί αρχικά να φαίνεται λιγότερο εντυπωσιακός από τον Mercenary, καθώς είναι μια ranged κλάση που ρίχνει στοιχειακά βέλη. Ωστόσο, είναι η καλύτερη κλάση για έλεγχο πλήθους και μπορεί να εξουδετερώσει γρήγορα μεγάλες ομάδες και δύσκολα αφεντικά. Οι Rangers διαθέτουν μια ευρεία ποικιλία ικανοτήτων, από μια δηλητηριώδη βολή που σταδιακά αδειάζει την υγεία ενός εχθρού — ακόμα καλύτερα είναι η προφανής έλλειψη αντίστασης στο δηλητήριο για τους περισσότερους εχθρούς του Path of Exile 2 — έως πιο σύνθετους συνδυασμούς, όπως ένας όπου καρφώνουν ένα βέλος αστραπής στο έδαφος και μπορούν να ρίξουν επιπλέον βολές αλυσίδας που αναπηδούν από το καρφί και προκαλούν επιπλέον ζημιά.
Οι Rangers μπορούν επίσης να εξοπλίσουν ειδικές θήκες που ενισχύουν συγκεκριμένα στοιχεία και προσθέτουν ειδικά εφέ, όπως η προσθήκη ενός εφέ διάτρησης ή η ανάφλεξη βλημάτων, και είναι από τους καλύτερους στο παιχνίδι στην πρόκληση καταστάσεων.
Η μόνη αδυναμία του Ranger είναι η έλλειψη αμυντικών ικανοτήτων, και είναι μεγάλη. Εξοπλίζουν πιο αδύναμη πανοπλία και βασίζονται σε ικανότητες αποφυγής για να παραμείνουν ασφαλείς, αλλά όταν οι εχθροί σπάσουν την άμυνα, έχουν λίγους τρόπους να παραμείνουν ασφαλείς. Η προσεκτική διαχείριση χρόνου επαναφόρτισης και η επένδυση σε ικανότητες όπως το Vine Arrow, που επιβραδύνει την κίνηση των εχθρών, μπορεί να μετριάσει ορισμένα από αυτά τα προβλήματα. Ωστόσο, αν υπερδιορθώσετε και έχετε περισσότερες από μία ικανότητες υποχώρησης, αυτό αφαιρεί από τη ζημιά που προκαλείτε.
Τέλος, αξίζει να σημειωθεί ότι οι αλλαγές ισορροπίας της κλάσης στην ενημέρωση “Dawn of the Hunt” του Path of Exile 2 τον Απρίλιο του 2025 ήταν ελάχιστες και έχουν μικρή σοβαρή επιρροή στο πώς παίζει η κάθε ανόδου.
5. Warrior
Ο Warrior του Path of Exile 2 ξεκίνησε σε μια περίεργη θέση, αν και η πιο πρόσφατη ανόδου του, Smith of Kitava, τον καθιστά πιο βιώσιμη κλάση, ανεβάζοντάς τον μπροστά από τον Monk μετά την ενημέρωση “Dawn of the Hunt”.
Εξαιρετικός ως αμυντική κλάση, είναι ο μόνος χαρακτήρας που μπορεί να μπλοκάρει τις επιθέσεις των εχθρών. Σοκάρει. Οι πολεμικές κραυγές του προσφέρουν ισχυρές αυτοενισχύσεις και, ανάλογα με την επιλογή ικανότητας, μπορούν να βλάψουν τους εχθρούς. Και χτυπά δυνατά με διπλά όπλα.
Το πρόβλημα είναι πόσο συγκριτικά αδύναμος και αργός είναι ο Warrior. Είναι μια τόσο αργή κλάση. Οι βασικές ικανότητες χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να εκτελούνται και προκαλούν λιγότερη ζημιά από άλλες βασικές ικανότητες άλλων κλάσεων — χρειάζονται πολλαπλά χτυπήματα για να ρίξουν έναν απλό Drowned στην εισαγωγή, για παράδειγμα, ενώ η Witch μπορεί να νικήσει έναν εχθρό με δύο χτυπήματα. Πολλές από τις θεμελιώδεις επιθέσεις του Warrior έχουν μεγάλες κινήσεις. Οι περισσότεροι εχθροί του Path of Exile 2 είναι αρκετά κινητικοί, οπότε είναι εύκολο να προετοιμαστείτε και να χάσετε εντελώς τον στόχο σας, αφήνοντάς σας ευάλωτο καθώς τα πλήθη εκμεταλλεύονται τον χρόνο αποκατάστασής σας και σας κατακλύζουν.
Όπου αυτές οι ενοχλήσεις είναι λιγότερο πρόβλημα είναι στις μάχες με αφεντικά. Οι αυτοενισχύσεις του Warrior, οι αποδυναμώσεις εχθρών και οι επιθέσεις που θρυμματίζουν οστά λειτουργούν ιδιαίτερα καλά σε μάχες εναντίον μεγάλων, μοναδικών στόχων, και η κλάση καθιερώθηκε γρήγορα ως ο δολοφόνος αφεντικών του Path of Exile 2. Ακόμα και αυτή η λειτουργία έχει μια προϋπόθεση, καθώς οι επιλογές κατασκευής σας είναι περιορισμένες, και οι περισσότερες ικανότητες του Warrior σχεδιάζονται για να λειτουργούν καλύτερα με την ανόδου The Titan.
τουλάχιστον, έτσι ήταν μέχρι την εμφάνιση του Smith of Kitava. Αυτή η ανόδου επιτρέπει στον Warrior να ενισχύσει τις στοιχειακές του αντιστάσεις κατά ένα σημαντικό ποσό, κάτι που είναι χρήσιμο, αλλά ακόμα πιο χρήσιμες είναι δύο ικανότητες που μετριάζουν την αργοπορία του Warrior. Το Against the Anvil βλέπει τον Warrior να εστιάζει το όπλο του για τρία δευτερόλεπτα, μετά το οποίο το όπλο θα προκαλεί ζημιά περιοχής όταν συνδέεται με έναν εχθρό. Η άλλη είναι το Living Weapon, που δημιουργεί ένα αντίγραφο του τρέχοντος όπλου σας που θα πολεμά μαζί σας.
Δεν είναι ακριβώς το ίδιο με το να παίζετε σε ομάδα, αλλά το να έχετε έναν σύμμαχο όπλου επιτρέπει στον Warrior να χειρίζεται τις μη αφεντικές συναντήσεις πολύ πιο γρήγορα και αποτελεσματικά.
6. Monk
Αν η φράση “γίνεται καλό μετά από 10 ώρες” είχε μια εικόνα, θα ήταν ο Monk του Path of Exile 2. Είναι μια διασκεδαστική κλάση με πολύ χαρακτηριστικό στυλ και εξαιρετικές ικανότητες — αλλά δεν θα το καταλάβετε αρχικά. Το σύνολο ικανοτήτων του Monk είναι αργό και δύσχρηστο μέχρι περίπου το επίπεδο πέντε, όταν το Path of Exile 2 αρχίζει τελικά να εστιάζει σε μοναδικά εφέ ικανοτήτων που ενισχύουν τον τρόπο παιχνιδιού του Monk. Ορισμένες ικανότητες γίνονται πιο ισχυρές όταν χρησιμοποιούνται πολλές φορές σε γρήγορη διαδοχή. Άλλες παρέχουν στο βασικό χτύπημα του Monk ή σε άλλες επιθέσεις επιπλέον εφέ, όπως η εκτόξευση βλημάτων ή, καταναλώνοντας όλη τη μάννα του Monk, μετατρέπουν την κανονική του επίθεση σε μία που προκαλεί ηλεκτρικά κύματα.
Η πορεία προς αυτό το σημείο είναι δύσκολη. Το Path of Exile 2 ευνοεί στυλ παιχνιδιού από απόσταση και γρήγορη εκτόξευση, και όχι μόνο ο Monk πρέπει σχεδόν πάντα να είναι κοντά μέχρι το επίπεδο πέντε, αλλά οι κινήσεις επίθεσής του είναι αργές. Είναι ευάλωτος σε ζημιά πριν καν μπορέσει να προκαλέσει οποιαδήποτε — ένα πρόβλημα, δεδομένης της ελαφριάς πανοπλίας στην οποία εξειδικεύεται — και μπορεί εύκολα να κατακλυστεί.
Όπως και ο Ranger, οι αλλαγές ισορροπίας του Monk μετά την ενημέρωση “Dawn of the Hunt” είναι συγκριτικά ελάχιστες και απλώς εξομαλύνουν ορισμένα από τα προβλήματα των ανόδων του αντί να αλλάξουν δραματικά τον τρόπο παιχνιδιού τους.
7. Sorceress
Η Sorceress είναι αποδεκτή στο Path of Exile 2. Είναι αποδεκτή! Αλλά όχι πολύ παραπάνω από αυτό. Αυτή είναι η τυπική σειρά μαγικών ικανοτήτων, με πρόσβαση στα τρία κύρια στοιχεία, κάποιες ικανότητες ελέγχου πλήθους και, τελικά, ισχυρές ενισχύσεις που αυξάνουν τη δύναμη των μαγικών σας επιθέσεων. Είναι μια ισχυρή κλάση, αλλά παράξενα ισορροπημένη.
Οι αυτοενισχύσεις και οι ευκαιρίες συνδυασμού της Sorceress έρχονται πολύ αργότερα στην πρόοδό της, ενώ άλλες κλάσεις – ακόμη και ο Warrior – τις αποκτούν σχεδόν αμέσως. Για παράδειγμα, η Sorceress έχει πρόσβαση σε έναν συνδυασμό θραύσης μόνο στο επίπεδο πέντε. Ο Mercenary μπορεί να κάνει το ίδιο πράγμα στο επίπεδο ένα.
Το μεγαλύτερο πρόβλημα της Sorceress, ωστόσο, είναι η έλλειψη αμυντικών ικανοτήτων. Απλώς δεν μπορεί να προστατευτεί από τίποτα, και ένα στυλ παιχνιδιού αποφυγής σας βοηθά μόνο μέχρι ένα σημείο όταν οι ισχυρότερες ικανότητες της κλάσης χρειάζονται χρόνο για να αναπτυχθούν.
Μια τελευταία σημείωση είναι ότι η ενημέρωση “Dawn of the Hunt” του Path of Exile 2 τροποποιεί μερικούς δείκτες για τις δύο ανόδους της Sorceress, αλλά όχι με τρόπο που να αλλάξει σημαντικά τον τρόπο παιχνιδιού τους.
[ Πηγή: Polygon ]