Απογοήτευση και Ενθουσιασμός για το Donkey Kong Bananza
Θα είμαι ειλικρινής, όταν η Nintendo αποκάλυψε ότι η μεγάλη αποκάλυψη του Switch 2 Direct ήταν ένα νέο παιχνίδι Donkey Kong, ένιωσα λίγο απογοητευμένος. Πού ήταν ο Mario για να βοηθήσει στην εκκίνηση της νέας κονσόλας; (Είναι στο Mario Kart World.) Και πόσος καιρός έχει περάσει από το τελευταίο σωστό 3D Mario παιχνίδι, το Super Mario Odyssey; (Δεν θέλεις να ξέρεις, θα σε κάνει να νιώσεις γέρος.)
Ευτυχώς, μετά την εμπειρία του πρώτου επιπέδου του Donkey Kong Bananza, η αρχική μου απογοήτευση αντικαταστάθηκε γρήγορα από ενθουσιασμό για κάτι που νιώθει ταυτόχρονα πολύ νέο, αλλά και αρκετά παρόμοιο με το Super Mario Odyssey.
Η Nintendo μπορεί να επιστρέφει στην συνήθη τακτική της να μην αποκαλύπτει ποια ομάδα ανάπτυξης κρύβεται πίσω από κάθε παιχνίδι της (σε συνέντευξη που δημοσιεύθηκε αυτή την εβδομάδα, η εταιρεία αρνήθηκε να αποκαλύψει ποιος εργαζόταν στο Bananza), αλλά η νέα περιπέτεια του Donkey Kong σίγουρα έχει την αίσθηση ενός 3D Mario.
Αφού αποκαλύφθηκε, η αρχική περιοχή του παιχνιδιού εκτείνεται μπροστά σου με πολλαπλές διαδρομές και διάφορους στόχους προς εξερεύνηση. Ο άλμα του DK μπορεί να μην συγκρίνεται με αυτόν του Mario, αλλά οι γρήγοροι βηματισμοί του και η ικανότητά του να σκαρφαλώνει σε οποιαδήποτε επιφάνεια γρηγορότερα από τον Cat Mario κάνουν τον κόσμο του Bananza να φαίνεται άμεσα προσιτός και γεμάτος ευκαιρίες. Πράγματι, πολλές μίνι-αποστολές θα σε ανταμείψουν με Χρυσές Μπανάνες, την εκδοχή του παιχνιδιού για τα Power Moons του Odyssey, και ο DK κάνει μια πόζα παρόμοια με του Mario για να γιορτάσει καθώς αποκτάς μία και οι λέξεις OH BANANA! εμφανίζονται στην οθόνη.
Επισκόπηση του Donkey Kong Bananza: Είναι καλό;
Το Bananza ξεκινά υπόγεια, με μια σύντομη εκπαίδευση που εισάγει τους εντυπωσιακούς μηχανισμούς καταστροφής του παιχνιδιού. Θα μπορούσε ο Mario να είναι ο πρωταγωνιστής εδώ; Υποθέτω ναι, αν του δίνονταν κάποια μαγικά νέα γάντια πυγμαχίας ως κόλπο. Αλλά αυτό είναι ένα παιχνίδι για δύναμη – και όπως γνωρίζει όποιος έχει δει τη μάχη του Mario στην ταινία Super Mario Bros, ο DK έχει σίγουρα μεγαλύτερη μυϊκή μάζα στο άνω μέρος του σώματος.
Στο Donkey Kong Bananza, τα ισχυρά χέρια του πιθήκου μπορούν να διαταχθούν να χτυπήσουν προς τα έξω, προς τα πάνω ή στο έδαφος για να σπάσουν τοίχους, δάπεδα ή οροφές – μετατρέποντας τους συμπαγείς 3D χώρους σε ελβετικό τυρί. Μπορείς επίσης να χτυπήσεις το έδαφος για να συλλέξεις κοντινά αντικείμενα ή να μαζέψεις κομμάτια βράχου από το πάτωμα για να τα χρησιμοποιήσεις ως βλήματα, τα οποία μπορείς να ρίξεις στους εχθρούς.
Χρυσές Μπανάνες είναι διάσπαρτες, κρυμμένες μέσα σε σωρούς χώματος ή κάτω από αυτό που θα περίμενες να είναι η βάση ενός επιπέδου, είτε για να ανακαλυφθούν τυχαία είτε μέσω χαρτών που μπορείς να ξεκλειδώσεις με περαιτέρω καταστροφή. Τα επίπεδα είναι επίσης γεμάτα με άλλους πιθήκους που μπορούν να σε βοηθήσουν ή να σου δώσουν πληροφορίες, κάποιοι από τους οποίους μπορούν να σε ανταμείψουν και με Χρυσές Μπανάνες. (Ξεκλείδωσα ένα συλλεκτικό αντικείμενο ανακαλύπτοντας μια κρυφή εμφάνιση του Cranky Kong, ο οποίος εμφανίζεται για να δώσει μια κατάλληλα γκρινιάρα ομιλία στον DK και να θέσει μια ενδιαφέρουσα συζήτηση για τη θέση του Bananza στο DK canon).
Ενώ υπάρχουν κάποιες περιορισμοί στην καταστροφή του παιχνιδιού – φαίνεται ότι υπάρχει μια μόνιμη στρώση βράχου στη βάση κάθε επιπέδου – ήμουν ακόμα έκπληκτος με το πόσο σπαστές περιοχές μπορούσαν να είναι. Και είναι χαρά να τις σπάσεις – οι γροθιές του DK προκαλούν μια έκρηξη από λαμπερούς βράχους, βότσαλα και ορυκτά καθώς διαλύει τοίχους, θυμίζοντας την ακατάσχετη αλλά μαγευτική διάσπαση των τουβλών Lego που σκορπίζονται όταν καταστρέφεις το σκηνικό σε τίτλους της TT Games.
Αυτή η καταστροφή – τα οπτικά εφέ της και οι μόνιμες επιπτώσεις από την επίθεσή σου – διασφαλίζουν ότι το Donkey Kong Bananza νιώθει περισσότερο από απλώς ένα ακόμα 3D platformer – και περισσότερο από ένα ακόμα 3D platformer της Nintendo. Υπάρχει επίσης μια πειστική επιχειρηματολογία εδώ για την ίδια την τεχνολογία του Switch 2. Δεν υπάρχει τρόπος να λειτουργήσει η καταστροφή με βάση τα voxel αυτού του παιχνιδιού τόσο καλά ή να φαίνεται τόσο καλή στο Switch 1. Ως (σχεδόν) τίτλος εκκίνησης για τη νέα κονσόλα της Nintendo, είναι αναμφίβολα η πιο ισχυρή επίδειξη της τεχνικής δύναμης της νέας κονσόλας.
Είτε το παιχνίδι είναι έργο του παραγωγού του Super Mario Odyssey και θρύλου του σχεδιασμού της Nintendo Yoshiaki Koizumi και της ομάδας του είτε όχι, η νέα περιπέτεια του Donkey Kong φαίνεται έτοιμη να καλύψει τη θέση του Odyssey ως ο μεγάλος τίτλος που έρχεται αμέσως μετά την εκκίνηση, στον οποίο η Nintendo μπορεί να βασιστεί για να σε κάνει να επενδύσεις και σε κάτι άλλο εκτός από το Mario Kart. Το Bananza δεν είναι ένα νέο 3D Mario, αλλά δεν είμαι λιγότερο ενθουσιασμένος γι’ αυτό.
[ Πηγή: Eurogamer ]