Κυκλοφορία του Monster Hunter Wilds και οι αντιφάσεις του
Η κυκλοφορία του Monster Hunter Wilds συνοδεύτηκε από τα συνηθισμένα σχόλια σχετικά με την υποκρισία μιας σειράς που θέλει να προστατεύει τα οικοσυστήματα ενώ ταυτόχρονα τα εκμεταλλεύεται. “Πότε θα είναι ειλικρινές το Monster Hunter σχετικά με την επιθυμία του να μετατρέπει ατελείωτα δράκους σε παντελόνια;” αναρωτηθήκαμε. “Πότε θα αναγνωρίσουν οι Monster Hunters – όχι, θα αποδεχτούν – ότι είναι οι μεγαλύτεροι Τέρατες όλων”.
Θα μπορούσαμε να είχαμε γλιτώσει χιλιάδες λέξεις απλά δείχνοντας την Hunters Inc. Είναι ουσιαστικά ένα παιχνίδι Monster Hunter πρώτου προσώπου χαμηλού προϋπολογισμού, όπου οι Hunters είναι Ορκ. Οι Ορκ δεν αυτοπαγιδεύονται, κατά κανόνα. Δεν επιδιώκουν αποστειρωμένη βία ή ανθρωποκεντρικές φαντασιώσεις για να γίνουν “φύλακες της φύσης”. Είναι ευχαριστημένοι να χτυπούν τα πάντα. Φαίνεται ότι η λουδονarrative συμφωνία είναι και πάλι στο προσκήνιο!
Προ-Alpha Αποκάλυψη Τρέιλερ | Hunters, Inc.
Στο Hunters Inc, εσείς και έως τέσσερις φίλοι σας με πράσινο δέρμα καταστρέφετε βιοτόπους που δημιουργούνται διαδικαστικά, καταστρέφοντας την πανίδα. Τα όπλα τους περιλαμβάνουν ακόντια, σφυριά και τόξα, και η λεία τους κυμαίνεται από γιγάντιες αράχνες μέχρι μικρότερες γιγάντιες αράχνες, γιγάντιες κροκόδειλους και, εε, σαλιγκάρια. Όχι ιδιαίτερα γιγάντια σαλιγκάρια, απλά κανονικά σαλιγκάρια που έκαναν το λάθος να φαίνονται εύκολα καταστρέψιμα. Υπάρχουν τέσσερις κλάσεις RPG Ορκ για επιλογή: ο Berserker, που επικεντρώνεται στη ζημιά, ο Tracker, που ασχολείται με την αναγνώριση, ο Blacksmith, που κατασκευάζει πολεμικές μηχανές χρησιμοποιώντας πόρους, και ο Shaman, που είναι εξοπλισμένος με προστατευτικά τοτέμ και ξόρκια.
Οι μεγαλύτεροι θησαυροί είναι τόσο μεγάλοι που μπορούν να καταστρέψουν κομμάτια του περιβάλλοντος. Θα χρειαστεί να τους παρασύρετε και να εκμεταλλευτείτε το έδαφος για να τους επιτεθείτε, και ναι, το εννοώ κυριολεκτικά. Οι Ορκ δεν φαίνεται να έχουν πρόβλημα με τη ζημιά από πτώση, αρκεί να προσγειωθούν με το ακόντιο πρώτα σε κάτι με τένοντες. Μόλις σκοτωθούν, μπορείτε να τους τεμαχίσετε για μέρη ώστε να αναβαθμίσετε τον εξοπλισμό σας και ναι, το “τεμαχίσετε” το εννοώ κυριολεκτικά. Δεν υπάρχει επιδεικτική τρύπα με το μαχαίρι σας ενώ το θηρίο αποσυντίθεται, όπως στο παιχνίδι της Capcom. Μπορείτε πραγματικά να κόψετε το κεφάλι ενός γιγάντιου κροκόδειλου και να κυλιέστε στο αίμα όπως ένα νήπιο σε πηγή σοκολάτας.
Οι δημιουργοί Wylderzone είναι επίσης υπεύθυνοι για το Guards!, όπου παίζετε μια ομάδα φρουρών της πόλης που καταδιώκουν τους εγκληματίες. Αυτό το παιχνίδι δεν είχε ενθουσιώδη υποδοχή, αλλά ίσως αυτή τη φορά έχουν πετύχει. Σε κάθε περίπτωση, θεωρώ ότι είναι καλή κάθαρση μετά το Wilds. Το μόνο που με αφήνει απορημένο είναι το “Inc” μέρος. Είναι μια εταιρεία Ορκ; Έχουν μετόχους; Πού είναι καταχωρημένοι για φορολογικούς σκοπούς;
Μπορείτε να αξιολογήσετε το παιχνίδι κατεβάζοντας τη δοκιμαστική έκδοση στο Steam. Η πλήρης έκδοση θα κυκλοφορήσει τον Ιούλιο του 2025. Νιώθω άσχημα που το γράφω αυτό γιατί θα έπρεπε να έχει πάει στον Nic, συγγραφέα του καλύτερου κειμένου για τους Ορκ στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά αυτό είναι που παίρνει για [placeholder για ό,τι κάνει στη συνέχεια που με ενοχλεί].
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]