Πώς οι μηχανισμοί οικοδόμησης βάσης του The Alters συμπληρώνουν την κοινωνική του προσομοίωση

Το The Alters, το καλύτερο παιχνίδι της 11 Bit Studios, συνδυάζει επιτυχώς στοιχεία διαχείρισης, επιβίωσης και κοινωνικής προσομοίωσης. Η δομή του βασικού κτιρίου προσφέρει περιορισμούς που ενισχύουν την εμπειρία, ενώ η αλληλεπίδραση με τους Alters δημιουργεί μια ρεαλιστική και ελκυστική ατμόσφαιρα, συνδυάζοντας την επιβίωση με την αφήγηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Το The Alters είναι το καλύτερο παιχνίδι της 11 Bit Studios

Χάρη σε ισχυρές βάσεις επιβίωσης, ικανοποιητική πρόοδο και μια έξυπνη, λεπτομερή ιστορία, το The Alters μπορεί να θεωρηθεί το καλύτερο παιχνίδι της 11 Bit Studios μέχρι σήμερα. Τουλάχιστον, είναι το πιο ενδιαφέρον του στούντιο, κάνοντας μεγάλες αφηγηματικές και μηχανικές κινήσεις που υπόσχονται να αποδώσουν καρπούς όταν το κοινό το αναπολήσει. Το The Alters είναι έτοιμο να αντέξει στον χρόνο.

Μέρος της ανθεκτικότητας του παιχνιδιού οφείλεται στη σύνθεση διαφορετικών ειδών, συγκεκριμένα της διαχείρισης, της επιβίωσης και της κοινωνικής προσομοίωσης. Το λεγόμενο “cozy” είδος, που περιλαμβάνει casual RPGs όπως το Stardew Valley και το Disney Dreamlight Valley, συχνά συνδέεται με ιστορίες χαμηλού ρίσκου και εύκολα κατανοητή γραφή, αλλά το ανησυχητικό και συχνά μελαγχολικό The Alters αξιοποιεί πολλές από τις ίδιες τεχνικές. Αυτή η παραλληλία είναι πιο εμφανής στα συστήματα οικοδόμησης βάσης του The Alters, που παίζουν παρόμοιο ρόλο με τη φάρμα του παίκτη στο Stardew Valley, λειτουργώντας ως βάση επιχειρήσεων και ευκαιρία για εξατομίκευση. Ωστόσο, το δεύτερο μισό της εξίσωσης—η εκφραστική, σχετική με την οικοδόμηση πόλης πλευρά—μπορεί να είναι δύσκολο να κατανοηθεί στην αρχή του παιχνιδιού. Είναι εύκολο να παραβλέψει κανείς πόσο σημαντική είναι η οικοδόμηση βάσης για την πλευρά του ρόλου.

Σημασία του Xbox Game Pass για το The Alters

Με το The Alters να είναι διαθέσιμο στο Game Pass, η κοινότητά του ελπίζεται να συνεχίσει να αναδεικνύει τις πολλές ξεχωριστές επιλογές του.

Γιατί η οικοδόμηση βάσης στο The Alters είναι μεγάλη επιτυχία για την κοινωνική προσομοίωση

Η δομή είναι το κλειδί στην οικοδόμηση βάσης του The Alters

Αντί να επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν ελεύθερα την έδρα τους, το The Alters επιβάλλει ορισμένους βασικούς περιορισμούς. Αρχικά, υπάρχουν αυστηρά όρια μεγέθους που οι παίκτες πρέπει να τηρούν, καθώς και όρια βάρους που απειλούν να σταματήσουν την πρόοδο της αποστολής αν ξεπεραστούν. Ακόμα και όταν αυτοί οι περιορισμοί ξεπεραστούν, οι παίκτες πρέπει να είναι προσεκτικοί με τις οδηγίες οικοδόμησης τύπου Tetris, που καθορίζουν το βαθμό ελευθερίας που έχουν στην έδρα τους. Με άλλα λόγια, η καλύτερη διάταξη βάσης στο The Alters είναι μια εμπειρία που καθορίζεται από δομή και κανόνες—σε αντίθεση με την ανοιχτή εξατομίκευση του Stardew Valley και του Animal Crossing.

Αυτοί οι περιορισμοί καθιστούν την οικοδόμηση βάσης στο The Alters μια πιο ευχάριστη και ισχυρή εμπειρία, αν μη τι άλλο λόγω των απροσδόκητων δυναμικών παιχνιδιού που δημιουργούν. Για παράδειγμα, οι παίκτες θα συναντούν τακτικά τους Alters του Jan Dolski στους διαδρόμους και τις διάφορες εγκαταστάσεις της κινητής βάσης, να ασχολούνται με τις υποθέσεις τους, ενισχύοντας τη bizarre κοινωνική φαντασία του παιχνιδιού. Αυτές οι συναντήσεις δεν θα ήταν τόσο συχνές αν οι παίκτες μπορούσαν να οργανώσουν τις βάσεις τους όπως ήθελαν, τοποθετώντας όλα τα σχετικά με τους Alters στοιχεία σε απομονωμένη περιοχή.

Η αισθητική δεν παραμελείται εντελώς στην οικοδόμηση βάσης του The Alters, αλλά υποχωρεί μπροστά στην πρακτικότητα. Όταν οι παίκτες κινούνται στην έδρα, θα εκτιμούν την καλή οργάνωση των μονάδων, καθώς αυτό εξυπηρετεί την αποδοτικότητα—μια σημαντική αρχή στο είδος επιβίωσης. Αυτό αυξάνει την αίσθηση της εμβύθισης με έναν απροσδόκητο τρόπο, καθώς οι Jan Dolskis της αποστολής ευθυγραμμίζονται άμεσα με τα συμφέροντα του παίκτη κατά τη διαδικασία οικοδόμησης βάσης. Το παιχνίδι ενθαρρύνει τη λογική οργάνωση της βάσης—όπως η κοινωνική αίθουσα να είναι συνδεδεμένη με την εστία, διευκολύνοντας τη συνομιλία με τους Alters. Φυσικά, εστιάζοντας σε αυτήν την πτυχή του παιχνιδιού, οι παίκτες του The Alters θα δημιουργήσουν ακούσια μια πιο ρεαλιστική και πειστική προσαρμοσμένη βάση.

Αυτή η αλληλεπίδραση μεταξύ πρακτικών παιχνιδιού και συστημάτων κοινωνικής προσομοίωσης-RPG καθιστά την οικοδόμηση βάσης στο The Alters τόσο ικανοποιητική. Σε κάποιο βαθμό, τέτοιες δυνατότητες είναι χαρακτηριστικές της ευρύτερης εμπειρίας του The Alters, καθώς ισορροπούν τέλεια το μικροδιαχείριση του παιχνιδιού επιβίωσης με λεπτές, απροσδόκητα γοητευτικές αφηγηματικές στιγμές. Η σύνδεση με τους Alters και η διαχείριση των πολλών παραπόνων και αιτημάτων τους συγχωνεύεται με την επιβίωσή τους και την αντιμετώπιση κρίσεων εντός του παιχνιδιού; η γραμμή μεταξύ αυτών των δύο πλευρών του σχεδιασμού του παιχνιδιού γίνεται θολή, κάτι που καθιστά το The Alters μια τόσο ενδιαφέρουσα εμπειρία.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η επιλογή του Act 2 των Alters δεν φαίνεται σωστή, ανεξάρτητα από την κατεύθυνση, και αυτό είναι θετικό.

Στο Act 2 του The Alters, ο Jan αντιμετωπίζει ηθικά διλήμματα καθώς προσπαθεί να σώσει τους κλώνους του από τον θάνατο. Η επιλογή του να θυσιάσει έναν κλώνο ή να χρησιμοποιήσει τσιπ για να τους σώσει φέρνει επανάσταση. Η πίεση αυξάνεται καθώς οι Jans προσπαθούν να επιβιώσουν και να κρυφτούν από την AllyCorp.

Ενώ ο Eric Barone χρησιμοποίησε τα κέρδη του από τα indie παιχνίδια για να αγοράσει έναν καλό υπολογιστή, ο δημιουργός του Rusty’s Retirement, που...

Παρά την επιτυχία του Rusty’s Retirement, ο δημιουργός Jordan Morris δεν άλλαξε τρόπο ζωής, διατηρώντας τον ίδιο υπολογιστή και απλές συνήθειες. Επενδύει τα κέρδη του σε ταξίδια για εκθέσεις και νέα παιχνίδια, δίνοντας έμφαση στη διασκέδαση, τη λεπτομέρεια και την αίσθηση του gameplay για τον παίκτη.

“Ίσως τελικά να φτιάξω ένα Stardew Valley 2,” λέει ο Eric Barone, αλλά “δεν με ενδιαφέρει καθόλου το χρήμα” και είναι “πολύ πιο εύκολο”...

Ο δημιουργός του Stardew Valley, Έρικ Μπαρόνε, δήλωσε ότι μπορεί να δημιουργήσει ένα sequel, αλλά προτιμά να προσθέτει περιεχόμενο στο υπάρχον παιχνίδι. Αν και η ιδέα ενός Stardew Valley 2 είναι ελκυστική, ο Μπαρόνε δεν ενδιαφέρεται για τα χρήματα και επικεντρώνεται στο νέο του παιχνίδι, Haunted Chocolatier.

Τα 24 Καλύτερα Idle Games Για Να Χαθείτε Στον Χρόνο Σας Το 2025

Το GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Τα idle games, δημοφιλή από το 2013, προσφέρουν απλό gameplay και συχνά παίζουν μόνα τους. Σχεδιασμένα για να παίζονται στο παρασκήνιο, συνδυάζουν διάφορα θέματα και είδη. Έχουμε επιλέξει 24 από τα καλύτερα idle games που μπορείτε να παίξετε τώρα.

Παίκτης του Stardew Valley ανακαλύπτει απροσδόκητη χρήση για τα μωβ σορτς.

Οι παίκτες του Stardew Valley ανακάλυψαν ότι μπορούν να τοποθετήσουν τα μωβ σορτς του δημάρχου Λιούις σε ενυδρεία. Αυτή η απροσδόκητη ανακάλυψη προκάλεσε γέλιο στην κοινότητα. Παρά την ηλικία του, το παιχνίδι συνεχίζει να αποκαλύπτει κρυφές δυνατότητες και περίεργα κόλπα, ενθουσιάζοντας τους παίκτες.

“Νόμιζα ότι το έργο θα μπορούσε να καταρρεύσει”: Η мод του Baldur’s Gate 3 για το Stardew Valley που αρέσει στον Swen Vincke “σχεδόν...

Το Baldur's Village, ένα mod του Stardew Valley με χαρακτήρες από το Baldur's Gate 3, απέφυγε την ακύρωση χάρη στη βοήθεια άλλων modders. Ο κύριος προγραμματιστής XunHe1145 αποκάλυψε ότι η ομάδα εργάζεται σε δύο κύριες ιστορίες, επικεντρωμένες στην καρδιά της Karlach και στη ρομαντική σχέση του Halsin.

Κατηγορίες