Πώς οι μηχανισμοί οικοδόμησης βάσης του The Alters συμπληρώνουν την κοινωνική του προσομοίωση

Το The Alters, το καλύτερο παιχνίδι της 11 Bit Studios, συνδυάζει επιτυχώς στοιχεία διαχείρισης, επιβίωσης και κοινωνικής προσομοίωσης. Η δομή του βασικού κτιρίου προσφέρει περιορισμούς που ενισχύουν την εμπειρία, ενώ η αλληλεπίδραση με τους Alters δημιουργεί μια ρεαλιστική και ελκυστική ατμόσφαιρα, συνδυάζοντας την επιβίωση με την αφήγηση.

Το The Alters είναι το καλύτερο παιχνίδι της 11 Bit Studios

Χάρη σε ισχυρές βάσεις επιβίωσης, ικανοποιητική πρόοδο και μια έξυπνη, λεπτομερή ιστορία, το The Alters μπορεί να θεωρηθεί το καλύτερο παιχνίδι της 11 Bit Studios μέχρι σήμερα. Τουλάχιστον, είναι το πιο ενδιαφέρον του στούντιο, κάνοντας μεγάλες αφηγηματικές και μηχανικές κινήσεις που υπόσχονται να αποδώσουν καρπούς όταν το κοινό το αναπολήσει. Το The Alters είναι έτοιμο να αντέξει στον χρόνο.

Μέρος της ανθεκτικότητας του παιχνιδιού οφείλεται στη σύνθεση διαφορετικών ειδών, συγκεκριμένα της διαχείρισης, της επιβίωσης και της κοινωνικής προσομοίωσης. Το λεγόμενο “cozy” είδος, που περιλαμβάνει casual RPGs όπως το Stardew Valley και το Disney Dreamlight Valley, συχνά συνδέεται με ιστορίες χαμηλού ρίσκου και εύκολα κατανοητή γραφή, αλλά το ανησυχητικό και συχνά μελαγχολικό The Alters αξιοποιεί πολλές από τις ίδιες τεχνικές. Αυτή η παραλληλία είναι πιο εμφανής στα συστήματα οικοδόμησης βάσης του The Alters, που παίζουν παρόμοιο ρόλο με τη φάρμα του παίκτη στο Stardew Valley, λειτουργώντας ως βάση επιχειρήσεων και ευκαιρία για εξατομίκευση. Ωστόσο, το δεύτερο μισό της εξίσωσης—η εκφραστική, σχετική με την οικοδόμηση πόλης πλευρά—μπορεί να είναι δύσκολο να κατανοηθεί στην αρχή του παιχνιδιού. Είναι εύκολο να παραβλέψει κανείς πόσο σημαντική είναι η οικοδόμηση βάσης για την πλευρά του ρόλου.

Σημασία του Xbox Game Pass για το The Alters

Με το The Alters να είναι διαθέσιμο στο Game Pass, η κοινότητά του ελπίζεται να συνεχίσει να αναδεικνύει τις πολλές ξεχωριστές επιλογές του.

Γιατί η οικοδόμηση βάσης στο The Alters είναι μεγάλη επιτυχία για την κοινωνική προσομοίωση

Η δομή είναι το κλειδί στην οικοδόμηση βάσης του The Alters

Αντί να επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν ελεύθερα την έδρα τους, το The Alters επιβάλλει ορισμένους βασικούς περιορισμούς. Αρχικά, υπάρχουν αυστηρά όρια μεγέθους που οι παίκτες πρέπει να τηρούν, καθώς και όρια βάρους που απειλούν να σταματήσουν την πρόοδο της αποστολής αν ξεπεραστούν. Ακόμα και όταν αυτοί οι περιορισμοί ξεπεραστούν, οι παίκτες πρέπει να είναι προσεκτικοί με τις οδηγίες οικοδόμησης τύπου Tetris, που καθορίζουν το βαθμό ελευθερίας που έχουν στην έδρα τους. Με άλλα λόγια, η καλύτερη διάταξη βάσης στο The Alters είναι μια εμπειρία που καθορίζεται από δομή και κανόνες—σε αντίθεση με την ανοιχτή εξατομίκευση του Stardew Valley και του Animal Crossing.

Αυτοί οι περιορισμοί καθιστούν την οικοδόμηση βάσης στο The Alters μια πιο ευχάριστη και ισχυρή εμπειρία, αν μη τι άλλο λόγω των απροσδόκητων δυναμικών παιχνιδιού που δημιουργούν. Για παράδειγμα, οι παίκτες θα συναντούν τακτικά τους Alters του Jan Dolski στους διαδρόμους και τις διάφορες εγκαταστάσεις της κινητής βάσης, να ασχολούνται με τις υποθέσεις τους, ενισχύοντας τη bizarre κοινωνική φαντασία του παιχνιδιού. Αυτές οι συναντήσεις δεν θα ήταν τόσο συχνές αν οι παίκτες μπορούσαν να οργανώσουν τις βάσεις τους όπως ήθελαν, τοποθετώντας όλα τα σχετικά με τους Alters στοιχεία σε απομονωμένη περιοχή.

Η αισθητική δεν παραμελείται εντελώς στην οικοδόμηση βάσης του The Alters, αλλά υποχωρεί μπροστά στην πρακτικότητα. Όταν οι παίκτες κινούνται στην έδρα, θα εκτιμούν την καλή οργάνωση των μονάδων, καθώς αυτό εξυπηρετεί την αποδοτικότητα—μια σημαντική αρχή στο είδος επιβίωσης. Αυτό αυξάνει την αίσθηση της εμβύθισης με έναν απροσδόκητο τρόπο, καθώς οι Jan Dolskis της αποστολής ευθυγραμμίζονται άμεσα με τα συμφέροντα του παίκτη κατά τη διαδικασία οικοδόμησης βάσης. Το παιχνίδι ενθαρρύνει τη λογική οργάνωση της βάσης—όπως η κοινωνική αίθουσα να είναι συνδεδεμένη με την εστία, διευκολύνοντας τη συνομιλία με τους Alters. Φυσικά, εστιάζοντας σε αυτήν την πτυχή του παιχνιδιού, οι παίκτες του The Alters θα δημιουργήσουν ακούσια μια πιο ρεαλιστική και πειστική προσαρμοσμένη βάση.

Αυτή η αλληλεπίδραση μεταξύ πρακτικών παιχνιδιού και συστημάτων κοινωνικής προσομοίωσης-RPG καθιστά την οικοδόμηση βάσης στο The Alters τόσο ικανοποιητική. Σε κάποιο βαθμό, τέτοιες δυνατότητες είναι χαρακτηριστικές της ευρύτερης εμπειρίας του The Alters, καθώς ισορροπούν τέλεια το μικροδιαχείριση του παιχνιδιού επιβίωσης με λεπτές, απροσδόκητα γοητευτικές αφηγηματικές στιγμές. Η σύνδεση με τους Alters και η διαχείριση των πολλών παραπόνων και αιτημάτων τους συγχωνεύεται με την επιβίωσή τους και την αντιμετώπιση κρίσεων εντός του παιχνιδιού; η γραμμή μεταξύ αυτών των δύο πλευρών του σχεδιασμού του παιχνιδιού γίνεται θολή, κάτι που καθιστά το The Alters μια τόσο ενδιαφέρουσα εμπειρία.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ήμουν ήδη παθιασμένος με το Fields of Mistria, και η μεγάλη καλοκαιρινή ενημέρωση του πριγκιπικού Stardew Valley, που προσθέτει τα πάντα από ραντεβού μέχρι...

Με χιλιάδες "Αναμφισβήτητα Θετικές" κριτικές στο Steam, το παιχνίδι Fields of Mistria ετοιμάζεται για μια νέα ενημέρωση αυτό το καλοκαίρι. Η ενημέρωση θα περιλαμβάνει αύξηση του ανώτατου ορίου καρδιών NPC, νέους εχθρούς, αναβαθμίσεις δεξιοτήτων και πολλές άλλες προσθήκες, φέρνοντας το παιχνίδι πιο κοντά στην πλήρη κυκλοφορία του.

Το επόμενο Animal Crossing θα μπορούσε να κάνει θαύματα με μια χαρακτηριστική δυνατότητα του Switch 2 που καθυστερεί πολύ.

Δεν υπάρχουν λεπτομέρειες για την ημερομηνία κυκλοφορίας ενός νέου Animal Crossing, αλλά είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα υπάρξει. Ο επόμενος τίτλος μπορεί να αξιοποιήσει τις δυνατότητες του Nintendo Switch 2, όπως το GameChat, που θα βελτιώσει την κοινωνική αλληλεπίδραση και την εμπειρία πολλαπλών παικτών, κάνοντάς τον πιο προσβάσιμο και διασκεδαστικό.

Είναι “περισσότερο ένα action RPG”, αλλά ο Eric Barone λέει ότι το Haunted Chocolatier είναι ακόμα “ένα life sim” και “παρόμοιο με το Stardew...

Ο Eric "ConcernedApe" Barone δηλώνει ότι το Haunted Chocolatier θα πρέπει να θεωρείται γενικά ως ένα παιχνίδι ζωής, παρά τις προηγούμενες αναφορές για στοιχεία action-RPG. Αν και έχει επηρεαστεί από το Diablo 2, διατηρεί την άνεση του Stardew Valley, προσφέροντας μια πιο σκοτεινή και μυστηριώδη ατμόσφαιρα.

Το Indie Sims-like Paralives προσφέρει όλα, από εργαλεία modding μέχρι μαγείρεμα και φωτιές στα σπίτια, στην αρχική του κυκλοφορία σε early access, αλλά πράγματα...

Το indie παιχνίδι Paralives θα κυκλοφορήσει σε Early Access στις 8 Δεκεμβρίου, προσφέροντας περιεχόμενο όπως καριέρες, οικογένειες, και εργαλεία modding από την πρώτη μέρα. Μελλοντικές ενημερώσεις θα προσθέσουν καιρικές συνθήκες, ζώα, κοινωνικές εκδηλώσεις και περισσότερα. Το Build mode θα επιτρέπει την κατασκευή και προσαρμογή αντικειμένων.

Νέα σετ LEGO Mario με πρωταγωνιστές τον Wario, τον Captain Toad και τον Πρίγκιπα Florian, προγραμματισμένα για κυκλοφορία τον Αύγουστο.

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η LEGO ανακοίνωσε νέα σετ Mario που θα κυκλοφορήσουν στις 1 Αυγούστου 2025. Περιλαμβάνουν τον LEGO Wario και νέες φιγούρες όπως τον Captain Toad και τον Bowser Jr. Επίσης, θα κυκλοφορήσουν νέα σετ Animal Crossing την ίδια ημερομηνία. Οι τιμές ποικίλλουν ανάλογα με το μέγεθος.

Οι Κυριακάτικες Εφημερίδες

Η Κυριακή είναι για παιχνίδια με το Nintendo Switch 2. Ο Jon Hicks ξεκίνησε το newsletter "Screen Grab" για τις εκδηλώσεις όχι-Ε3. Η IO παρουσίασε τον νέο Bond, ενώ η Kathleen O'Mara γράφει για ένα βιντεοπαιχνίδι άλογο. Η Kat Bailey έχει το "Nintenkats" για Nintendo. Ο W. David Marx αναλύει την αξία της πολυεστέρα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.