Αυτά που συνέβησαν στο αρχικό Death Stranding σε μόλις 6 λεπτά.

Ο Hideo Kojima, διάσημος δημιουργός της σειράς Metal Gear, θεωρείται αυθεντία στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά οι ιδέες του είναι συχνά προκλητικές. Η PlayStation κυκλοφόρησε μια επίσημη ανασκόπηση του Death Stranding πριν την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach, που αναμένεται αργότερα αυτόν τον μήνα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Hideo Kojima και η δημιουργία του Death Stranding

Ο Hideo Kojima, διάσημος δημιουργός της σειράς Metal Gear, αναγνωρίζεται ως αυθεντία στον χώρο των παιχνιδιών, αλλά οι ιδέες του είναι μερικές φορές πολύ προχωρημένες, με αποτέλεσμα οι θαυμαστές να δυσκολεύονται να παρακολουθήσουν. Ευτυχώς, η PlayStation έχει κυκλοφορήσει μια επίσημη ανασκόπηση για το Death Stranding ενόψει της συνέχειας, Death Stranding 2: On the Beach, που αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα αυτόν τον μήνα.

ΔΕΘ ΣΤΡΑΝΤΙΝΓΚ 2: ΣΤΗΝ ΠΑΡΑΛΙΑ – Η Ιστορία Μέχρι Τώρα

Το τρέιλερ παρουσιάζει την ιστορία του Death Stranding μέχρι τώρα, ξεκινώντας “πριν συνδεθούμε,” που σημαίνει την αρχή του πρώτου παιχνιδιού. Το Death Stranding και η επερχόμενη συνέχεια, On the Beach, διαδραματίζονται δεκαετίες μετά από ένα καταστροφικό γεγονός γνωστό ως Death Stranding. Αυτό το αποκαλυπτικό φαινόμενο κατέστρεψε τη σύνδεση μεταξύ ζωής και θανάτου και απελευθέρωσε τερατώδεις οντότητες που ονομάζονται Beached Things, των οποίων η παρουσία προκαλεί καταστροφικές “voidouts” — εκρήξεις με τη δύναμη πυρηνικών εκρήξεων. Στην aftermath, ο κόσμος έμεινε σημαδεμένος και καλυμμένος από μια μυστηριώδη βροχή που γερνάει γρήγορα ό,τι αγγίζει.

Death Stranding 2: Στην Παραλία – Εξερεύνηση. Σύνδεση. Επιβίωση.

Όπως και το αρχικό Death Stranding, το On the Beach συνδυάζει μοναδικό gameplay βασισμένο σε πεζοπορία με πυκνές εκθέσεις, τολμηρούς σχεδιασμούς χαρακτήρων του Yoji Shinkawa και μια σουρεαλιστική ιστορία επιστημονικής φαντασίας για τη δημιουργία ανθρώπινων συνδέσεων σε έναν ζοφερό, απομονωμένο κόσμο όπου η διαχωριστική γραμμή μεταξύ ζωής και θανάτου έχει καταρρεύσει.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima μοιράζεται την καλοκαιρινή ταινία που ανυπομονεί περισσότερο να δει.

Ο αγαπημένος κριτικός ταινιών του διαδικτύου, Hideo Kojima, εξέφρασε την ανυπομονησία του για την ταινία "28 Years Later". Η ταινία αναμένεται να αποφέρει 42-50 εκατομμύρια δολάρια στις ΗΠΑ, με υψηλές προσδοκίες και διεθνείς πωλήσεις. Η πρεμιέρα είναι προγραμματισμένη για 20 Ιουνίου στις ΗΠΑ και 19 Ιουνίου στο Ηνωμένο Βασίλειο.

Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Death Stranding 2: On The Beach: Η κριτική του Kotaku

Το Death Stranding 2: On The Beach υποθέτει ότι οι παίκτες έχουν παίξει το πρώτο παιχνίδι και το έχουν κατανοήσει. Ο Σαμ, ο πρωταγωνιστής, προσπαθεί να επανασυνδέσει την Αυστραλία μέσω του Chiral Network. Παρά την υπερβολική πλοκή και τους αδύναμους χαρακτήρες, η εμπειρία της παράδοσης φορτίων είναι ικανοποιητική και απολαυστική.

Είτε σου αρέσουν τα stealth games είτε όχι, το Eriksholm δεν αξίζει τον χρόνο σου.

Τα παιχνίδια stealth έχουν διαχρονική αξία, αλλά το Eriksholm: The Stolen Dream απογοητεύει με επαναλαμβανόμενους μηχανισμούς, αυστηρούς κανόνες και έλλειψη ατμόσφαιρας. Η εμπειρία μοιάζει περισσότερο με παιχνίδι μνήμης παρά με αληθινό stealth, ενώ η αφήγηση και το περιβάλλον δεν καταφέρνουν να δημιουργήσουν ένταση ή ενδιαφέρον.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ακριβώς γιατί το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο αντί για τον Σεπτέμβριο.

Στο τελευταίο επεισόδιο του KOJI10, ο Hideo Kojima αποκάλυψε γιατί το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο. Εξήγησε ότι οι ημερομηνίες κυκλοφορίας εξαρτώνται από άλλες κυκλοφορίες παιχνιδιών και προγραμματισμένα χρονοδιαγράμματα. Ο Ιούνιος επιλέχθηκε για να αποφευχθούν συγκρούσεις με άλλους μεγάλους τίτλους που θα κυκλοφορήσουν αργότερα.

Ένα remake του Final Fantasy 9 ακούγεται καταστροφικό, αλλά θα μπορούσε να αποδείξει κάτι σημαντικό για τα σύγχρονα video games.

Οι φήμες για remake του Final Fantasy IX με ανησυχούν, καθώς η Square Enix έχει ήδη διατηρήσει το πρωτότυπο με remaster. Τα remakes συχνά χάνουν τη γοητεία και την ταυτότητα του αρχικού, όπως συνέβη με το Final Fantasy VII. Ελπίζω να διατηρηθεί η μαγεία και η ουσία του IX.

Κατηγορίες