Ανάπτυξη του Prince Of Persia: The Sands Of Time συνεχίζεται
Η Ubisoft έκανε μια σύντομη δήλωση σήμερα για να καθησυχάσει τους ανήσυχους θαυμαστές του ταξιδιού στο χρόνο ότι η ανακατασκευή του Prince Of Persia: The Sands Of Time είναι ακόμα σε εξέλιξη. “Ναι, είμαστε ακόμα βαθιά στο παιχνίδι,” ανέφεραν σε ανάρτηση στα κοινωνικά δίκτυα, “εξερευνώντας, χτίζοντας και διασφαλίζοντας ότι οι άμμοι κινούνται με σκοπό.” Εντάξει. Δεν ρωτούσαμε, αλλά εντάξει.
“Αυτό το παιχνίδι δημιουργείται από μια ομάδα που πραγματικά νοιάζεται,” συνέχισε η ανάρτηση, “και βάζουν την καρδιά τους (και πολύ καφέ) σε κάθε βήμα. Ευχαριστούμε που μείνατε μαζί μας.”
Η ανακατασκευή του παιχνιδιού δράσης του 2003 ανακοινώθηκε το 2020. Αλλά καθυστέρησε. Μετά καθυστέρησε ξανά. Και μετά, όλοι όσοι το προπαραγγείλανε πήραν επιστροφή χρημάτων. Τι περιπέτεια!
Οι ειδήσεις για την συνεχιζόμενη ανάπτυξη του παιχνιδιού φαίνεται να επανεμφανίζονται κάθε χρόνο, και τελευταία φορά που ακούσαμε ήταν ότι προγραμματιζόταν για κυκλοφορία κάποια στιγμή το 2026, αν και δεν έχουμε δει πρόσφατο υλικό του παιχνιδιού εκτός από ένα απλό teaser trailer πέρυσι
(το trailer παραπάνω δείχνει δουλειά που η Ubisoft λέει ότι έχει ξαναδουλευτεί από την αρχή).
Αυτή η τελευταία ενημέρωση (αν το “είμαστε ακόμα ζωντανοί” μπορεί να θεωρηθεί ενημέρωση) είναι μόνο νέα με την έννοια ότι η κόλαση ανάπτυξης του παιχνιδιού έχει ενδιαφέρον να παρακολουθείται, αν και είναι ελαφρώς επώδυνη για τους θαυμαστές του αρχικού πλατφόρμας ταξιδιού στο χρόνο. Η σύντομη ανάρτηση της Ubisoft είναι επίσης πιθανώς αποτέλεσμα λάθους ενός διαχειριστή κοινωνικών δικτύων, σύμφωνα με το PC Gamer. Φαίνεται ότι κάποιος ανάρτησε κατά λάθος ένα κρυπτικά διατυπωμένο tweet στον λογαριασμό του Prince Of Persia αντί για τον προορισμένο λογαριασμό του For Honor, και αυτό προκάλεσε μια αναστάτωση στους θαυμαστές του Prince (όχι αυτούς) που χρειάστηκε να αντιμετωπιστεί με την πραγματική δήλωση.
Ο αρχικός Prince Of Persia ήταν μια απλή αλλά συμπαθητική ιστορία που δημοφιλής έκανε το κουμπί “αναίρεσης” του puzzle platformer Braid. Οι μάχες ήταν επαναλαμβανόμενες και υπερβολικά μεγάλες, αλλά αυτό δεν το εμποδίζει να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια με ταξίδι στο χρόνο.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]