Ο προγραμματιστής του Witcher 4 θέλει το στούντιο να αξιοποιήσει την “ενέργεια της επιμονής” που έκανε το Witcher 3 τόσο επιτυχημένο.

Το Witcher 4 είναι το επόμενο μεγάλο RPG της CD Projekt, που επιδιώκει να επαναφέρει την "δημιουργική αναρχία" από την ανάπτυξη του Witcher 3. Ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, δήλωσε ότι θέλουν να διατηρήσουν την ειδική ατμόσφαιρα της προηγούμενης ανάπτυξης, ενώ ταυτόχρονα εξερευνούν νέες ιδέες. Η κυκλοφορία αναμένεται το 2027.

Νέες εξελίξεις για το The Witcher 4

Το The Witcher 4 είναι το επόμενο μεγάλο RPG της CD Projekt, και το στούντιο προσπαθεί να επαναφέρει κάποιες από τις “αταξίες” που είχε η ομάδα πριν από πάνω από μια δεκαετία κατά την ανάπτυξη του The Witcher 3.

Ο διευθυντής αφήγησης Philipp Weber δήλωσε στο GamesRadar ότι κατά την ανάπτυξη του The Witcher 3, υπήρχε “καλή δημιουργική αναρχία” στο στούντιο. Αυτό σήμαινε ότι οι προγραμματιστές εργάζονταν με βάση την “ατμόσφαιρα” και ολοκλήρωναν εργασίες ακόμα και αν δεν ανήκαν ακριβώς στην περιγραφή της θέσης τους.

“Μερικές φορές μου αρέσει να λέω, ‘Κάντε το. Κάντε το όπως παλιά!'” είπε ο Weber.

Αυτή η φιλοσοφία ανάπτυξης απέδωσε καρπούς για το στούντιο, καθώς το The Witcher 3 πούλησε περισσότερα από 60 εκατομμύρια αντίτυπα και είναι ένα από τα 10 καλύτερα πωληθέντα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Για το The Witcher 4, ο Weber ανέφερε ότι η CD Projekt στοχεύει να “τιμήσει” την ιστορία της σειράς προσπαθώντας να διατηρήσει ό,τι έκανε την ανάπτυξη του The Witcher 3 ξεχωριστή. Ωστόσο, το πολωνικό στούντιο δοκιμάζει καινούργια πράγματα.

Νέες τεχνολογίες στο The Witcher 4

“Υπάρχουν [επίσης] νέες ερωτήσεις που θέλουμε να απαντήσουμε, γιατί αυτό πρέπει να νιώθει σαν μια αληθινή συνέχεια, όχι απλώς επανάληψη του παρελθόντος. Και νομίζω ότι πρόκειται για μια υγιή ισορροπία μεταξύ προόδου και δοκιμής νέων ιδεών,” εξήγησε ο Weber.

Το The Witcher 4 δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας ακόμα, αλλά δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει πριν το 2027. Είναι ένα από τα πολλά παιχνίδια που αναπτύσσονται τώρα στην CD Projekt. Ορισμένα από τα άλλα περιλαμβάνουν το Cyberpunk 2, ένα remake του αρχικού Witcher, και ένα παιχνίδι που παράγεται σε συνεργασία με τη Σαουδική Αραβία.

Το The Witcher 4 εστιάζει την ιστορία του στην Ciri, γεγονός που έχει προκαλέσει κάποια συζήτηση και αντιπαράθεση. Ορισμένοι αποκαλούν το παιχνίδι “woke”, αλλά ο ηθοποιός φωνής του Geralt έχει επιτεθεί σε αυτούς τους κριτές. Σε άλλες ειδήσεις, μια νέα τεχνολογική επίδειξη του παιχνιδιού παρουσιάστηκε πρόσφατα, και ενώ φαινόταν πολύ εντυπωσιακή, οι προγραμματιστές θέλουν να γνωρίζουν ότι δεν ήταν στην πραγματικότητα το παιχνίδι.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 καθυστερεί, και σίγουρα όχι μόνο επειδή η CD Projekt δεν μπορεί να σταματήσει να προσθέτει πράγματα.

Λυπάμαι, δεν έχουμε τελειώσει ακόμα, δήλωσε η CD Projekt για την ενημέρωση του Cyberpunk 2077. Η ενημέρωση 2.3 καθυστέρησε για να είναι στο ίδιο μέγεθος με την 2.2. Δεν υπάρχουν νέες λεπτομέρειες, αλλά αναμένονται περισσότερες δυνατότητες. Η υπομονή σας εκτιμάται!

Πρώην διευθυντής του The Witcher 3 παρουσιάζει νέο υλικό από την περιπέτεια σκοτεινής φαντασίας The Blood of Dawnwalker.

Η Rebel Wolves, με επικεφαλής τον πρώην διευθυντή του The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, επιβεβαίωσε την κυκλοφορία του dark fantasy action-RPG, The Blood of Dawnwalker, το 2026. Στο Xbox Games Showcase παρουσιάστηκε gameplay με τον Coen, έναν νεαρό που γίνεται Dawnwalker. Περισσότερες λεπτομέρειες θα αποκαλυφθούν στις 21 Ιουνίου.

Το Cyberpunk 2077 θα λάβει μια ακόμη έκπληξη με την τελική ενημέρωση: ‘Σας ετοιμάζαμε κάτι μυστικά…’

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι έρχεται το patch 2.3 για το Cyberpunk 2077, προκαλώντας ενθουσιασμό στους θαυμαστές. Ο Paweł Sasko δήλωσε ότι εργάζονται μυστικά για την ενημέρωση. Αν και δεν αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες, οι παίκτες ελπίζουν για νέες αποστολές και χαρακτήρες. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει και στο Nintendo Switch 2.

The Witcher 4: Η CD Projekt ακολουθεί μια προσέγγιση ανάπτυξης “πρώτα για κονσόλες”, αλλά με καλό λόγο.

Η CD Projekt εξήγησε την επιλογή της για ανάπτυξη "console-first" στο The Witcher 4, αντί για PC-first όπως προηγουμένως. Παρουσίασε μια εντυπωσιακή τεχνολογική επίδειξη στο PS5, με λεπτομέρειες και κινούμενα σχέδια υψηλής ποιότητας. Στόχος είναι να αποφευχθούν τα προβλήματα του Cyberpunk 2077 και να προσφερθεί η καλύτερη εμπειρία στους παίκτες.

Η CD Projekt Red προσπάθησε να επανασχεδιάσει το πρόσωπο του Geralt μια φορά, και αυτό είχε καταστροφικά αποτελέσματα.

Ο Geralt, ήρωας της σειράς The Witcher, σχεδόν είχε διαφορετική εμφάνιση, αλλά η κοινότητα δεν την αποδέχτηκε. Το 2010, η CD Projekt Red άλλαξε το πρόσωπό του λόγω της αντίδρασης. Στην ανάπτυξη του The Witcher 3, αποφάσισαν να διατηρήσουν την αναγνωρίσιμη εμφάνιση του Geralt, παρά τις επιθυμίες για αλλαγές.

Χρόνια πριν αναλάβει τη θέση του διευθυντή αφήγησης στο The Witcher 4, η πρώτη δουλειά του Philipp Weber στην CDPR ήταν να περνάει μέρες...

Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, ξεκίνησε την καριέρα του στην CD Projekt Red, προτείνοντας ιδέες αποστολών για το Witcher 3. Η διαδικασία ήταν δημιουργική και «σκαρφαλωμένη», με έμφαση στην ταχύτητα και την ευελιξία. Διατηρεί την αρχή «δεν κάνουμε αποστολές συλλογής» για τη συνέχεια της σειράς.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.