Σημαντικές ενημερώσεις για το FBC: Firebreak
Η Remedy έχει προγραμματίσει δύο σημαντικές ενημερώσεις για το FBC: Firebreak φέτος, με ελπίδα για περισσότερες στο μέλλον.
Το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτόν τον μήνα, στις 17 Ιουνίου. Οι παίκτες θα επιστρέψουν στους διαδρόμους του μυστηριώδους Ομοσπονδιακού Γραφείου Ελέγχου του Control, επαναλαμβάνοντας ορισμένες γνωστές τοποθεσίες από το παιχνίδι, αλλά με μια νέα πολυπαικτική διάσταση.
Προεπισκόπηση FBC: Firebreak – Πώς Παίζεται και Είναι Καλό;
Μετά την αρχική του κυκλοφορία, το στούντιο θα κυκλοφορήσει μια σημαντική ενημέρωση αυτό το φθινόπωρο. Αυτή θα περιλαμβάνει μια νέα εργασία με κωδικό όνομα Outbreak και μια νέα τοποθεσία εργασίας: τον Ερευνητικό Τομέα. Οι παίκτες θα βρουν επίσης νέα συστήματα παιχνιδιού και εχθρούς, νέες δωρεάν ανταμοιβές και νέες (πληρωμένες) Κατηγοριοποιημένες Απαιτήσεις. Αυτές θα περιλαμβάνουν μοναδικά σετ πανοπλίας, σπρέι, δέρματα και πακέτα φωνής χαρακτήρων.
Ο χειμώνας θα φέρει μια δεύτερη σημαντική ενημέρωση. Αυτή θα προσθέσει μια νέα εργασία στο FBC: Firebreak, με κωδικό όνομα Blackout. Θα υπάρξει επίσης μια νέα τοποθεσία εργασίας, αλλά προς το παρόν η τοποθεσία της παραμένει μυστήριο. Μαζί με τη νέα εργασία και την τοποθεσία, αυτή η ενημέρωση θα προσθέσει νέο εξοπλισμό και εχθρούς, νέες δωρεάν ανταμοιβές και νέες (πληρωμένες) Κατηγοριοποιημένες Απαιτήσεις, συμπεριλαμβανομένων μοναδικών σετ πανοπλίας, σπρέι, δέρματα και πακέτα φωνής χαρακτήρων.
Ο διευθυντής επικοινωνίας της Remedy, Thomas Puha, δήλωσε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ότι η ομάδα έχει σχέδια και για το 2026, αλλά θέλει πρώτα να “κυκλοφορήσει το παιχνίδι, να δει την υποδοχή και τι θέλει η κοινότητα, πριν πάρει περισσότερες αποφάσεις για το περιεχόμενο που θα κυκλοφορήσει”.
Ο Chris δοκίμασε το FBC: Firebreak νωρίτερα φέτος, το περιέγραψε ως “έναν φρενήρη, ηλεκτρισμένο shooter με βάση τις διαδρομές, όπου οι δυσκολίες μοιάζουν με στοιχήματα”.
“Η δυναμική του είναι στο ίδιο επίπεδο με τα παιχνίδια που αναφέρουν οι άλλοι υπάλληλοι της Remedy σε casual συζητήσεις στους διαδρόμους του στούντιο, από το Helldivers 2, ναι, μέχρι το Darktide, Payday, Deep Rock Galactic ή ακόμα και το Overcooked,” έγραψε στην προεπισκόπηση του FBC: Firebreak στο Eurogamer. “Μπορεί να έρχεται μαζί κάπως στο τέλος, αλλά ίσως αυτός είναι ακριβώς ο τρόπος που πρέπει να λειτουργούν αυτά τα είδη παιχνιδιών.”
[ Πηγή: Eurogamer ]