Νέα στοιχεία για την ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard
Έκθεση αποκαλύπτει τις προκλήσεις στην ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard και ανησυχίες για το μέλλον της BioWare.
Τον Ιανουάριο, η εκδότρια EA δήλωσε ότι το Dragon Age: The Veilguard είχε “υποαποδώσει” κατά περίπου 50% σε σχέση με τις προσδοκίες της, λίγες μέρες μετά την επιβεβαίωση της αποχώρησης της διευθύντριας του παιχνιδιού, Corrine Busche. Παράλληλα, άλλοι υπάλληλοι της BioWare που εργάστηκαν στο παιχνίδι απολύθηκαν. Τον ίδιο μήνα, η BioWare ανακοίνωσε ότι είχε κυκλοφορήσει την τελευταία ενημέρωση για το Dragon Age: The Veilguard, χωρίς περαιτέρω περιεχόμενο να ανακοινωθεί ή να αναμένεται.
Το IGN είχε αναφέρει προηγουμένως για την ανάπτυξη του The Veilguard, περιγράφοντας πώς επανασχεδιάστηκε από παιχνίδι ενός παίκτη σε ζωντανή υπηρεσία πολλαπλών παικτών και πίσω πάλι. Τώρα, ο Jason Schreier του Bloomberg αποκάλυψε νέες πληροφορίες για τις διαδικασίες στην BioWare κατά την παραγωγή του The Veilguard, αποκαλύπτοντας γιατί απογοήτευσε κάποιους θαυμαστές με την έλλειψη ουσιαστικών επιλογών και συνεπειών — βασικά χαρακτηριστικά που είναι γνωστά από τα καλύτερα παιχνίδια της BioWare.
・ Πολλά από τα προβλήματα του The Veilguard προήλθαν από την αλλαγή από multiplayer σε RPG ενός παίκτη, συμπεριλαμβανομένου του τόνου, του διαλόγου και της έλλειψης δύσκολων επιλογών για τον παίκτη.
・ Η BioWare ανησυχούσε για την αποτυχία του Forspoken της Square Enix, φοβούμενη ότι ο τωρινός, εκτός μόδας, σαρκαστικός τόνος του The Veilguard θα οδηγούσε σε παρόμοια μοίρα.
・ Διατάχθηκε μια “καθυστερημένη αναθεώρηση” του διαλόγου του παιχνιδιού για να “ακούγεται πιο σοβαρός”, κάτι που οδήγησε σε τόνους ασυνέπειας.
Υπήρχαν επίσης εσωτερικές ανησυχίες σχετικά με την προώθηση του The Veilguard (“ένα αρχικό τρέιλερ έκανε το επόμενο Dragon Age να φαίνεται περισσότερο σαν Fortnite παρά σαν σκοτεινό φανταστικό RPG, προκαλώντας ανησυχίες ότι η EA δεν ήξερε πώς να προωθήσει το παιχνίδι”).
Η EA αρνήθηκε να σχολιάσει στο Bloomberg για το θέμα.
Η αποτυχία του The Veilguard έχει ως αποτέλεσμα μια μικρή ομάδα να εργάζεται στο Mass Effect 5, αλλά υπάρχουν ανησυχίες για το μέλλον της BioWare. Το Dragon Age φαίνεται να έχει τελειώσει μετά την αποτυχία του The Veilguard, που, αν υπολογιστούν και τα Mass Effect: Andromeda και Anthem, είναι η τρίτη αποτυχία της BioWare στη σειρά. Μπορεί η EA να το κλείσει;
Ο αναλυτής Doug Creutz της TD Cowen δήλωσε ότι ενώ η EA χρειάζεται περισσότερα από τα σπορ για να είναι επιτυχής, “αν έκλειναν τις πόρτες [της BioWare] αύριο, δεν θα ήμουν εντελώς έκπληκτος. Έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από τότε που παρήγαγαν μια επιτυχία.”
Δείτε το άρθρο του Bloomberg για την πλήρη ιστορία.
[ Πηγή: IGN ]