Ανακοίνωση Αποχώρησης του R-Truth από την WWE
Πρόσφατα στο Twitter, ο Ron “R-Truth” Killings ανακοίνωσε την αποχώρησή του από την WWE, προκαλώντας σοκ στους φιλάθλους και τους συναδέλφους του. Είχε μόλις συμμετάσχει στο κύριο γεγονός του Saturday Night’s Main Event απέναντι στον παιδικό του ήρωα, John Cena, οπότε η χρονική στιγμή ήταν ιδιαίτερα ακατάλληλη. Ήταν από τους πιο σταθερούς και επιτυχημένους κωμικούς χαρακτήρες της εταιρείας. Υπήρξε έντονη υποστήριξη για τον Killings, με συνθήματα “We Want Truth” από το κοινό. Στη συνέχεια, προς έκπληξη όλων, επέστρεψε στο Money in the Bank για να επιτεθεί στον Cena και να βοηθήσει τον Cody Rhodes και τον τότε Παγκόσμιο Πρωταθλητή Jey Uso να κερδίσουν τον Cena και τον Logan Paul. Αυτή η αλλαγή στην αφήγηση είναι κάτι που θα ήταν σοφό να αξιοποιήσει η WWE 2K26, ακόμα κι αν η WWE και η TKO δεν το επιθυμούν.
Η WWE 2K26 δεν έχει αποκαλυφθεί, αλλά η ανάπτυξή της επιβεβαιώθηκε σε πρόσφατη οικονομική αναφορά της 2K μαζί με την WWE 2K Mobile.
Μισεί η WWE τους Φίλους που Παρεμβαίνουν στις Αποφάσεις της Εταιρείας;
Σύμφωνα με πηγές όπως το Fightful και τον ίδιο τον Killings, τίποτα από αυτά δεν ήταν στημένο. Η WWE τον απομάκρυνε, συνειδητοποίησε ότι ήταν κακή απόφαση και τον επανέφερε, με τον R-Truth να διαπραγματεύεται τη χρήση του πραγματικού του ονόματος Ron Killings για αυτήν την φαινομενικά τελευταία πορεία. Αναφορές υποδεικνύουν ότι ο Πρόεδρος της WWE, Nick Khan, χρειάστηκε να εμπλακεί για να πάρει απάντηση από τον Killings, αλλά δεν υπάρχουν επίσημες δηλώσεις από την εταιρεία για αυτή τη σειρά γεγονότων. Κατά τη διάρκεια της Συνέντευξης Τύπου του Money in the Bank, ο Triple H απέρριψε μια ερώτηση σχετικά με αυτό λέγοντας ότι “είναι όλα μέρος της παράστασης.” Σύμφωνα με πηγές όπως ο Dave Meltzer, που πρέπει να ληφθούν με επιφυλακτικότητα, η WWE και η TKO δεν είναι ευχαριστημένες όταν οι φίλοι παρεμβαίνουν στην εταιρεία και την παράσταση, ιδιαίτερα στη δημιουργική διαδικασία.
Προηγούμενα σχόλια φαίνεται να υποστηρίζουν αυτό. Η απόρριψη της ερώτησης από τον Triple H και προηγούμενα σχόλια ότι δεν του αρέσει όταν οι φίλοι λένε ότι “γυρίζουν” υποδηλώνουν κάποια αλήθεια σε αυτό, αν και αξίζει να σημειωθεί οι ομοιότητες μεταξύ των συνθημάτων We Want Truth και της κίνησης We Want Cody από το WrestleMania 40. Σε κάθε περίπτωση, ιστορικά, μια μεγάλη εταιρεία που μισεί τους φιλάθλους που “παρεμβαίνουν” στην ιστορία έχει κάποια λογική. Ανεξαρτήτως των ακριβών συναισθημάτων του Triple H και άλλων ανώτερων στελεχών της WWE, είναι σαφές ότι δεν είναι γρήγοροι να πουν, “Ναι, κάναμε λάθος και το διορθώσαμε επειδή οι φίλοι το ήθελαν,” αλλά θα ήταν μια εξαιρετική προσθήκη στο gameplay της WWE 2K26.
Η WWE 2K26 Πρέπει να Δώσει Φωνή στους Φίλους
Ένα κοινό μπορεί να κάνει ή να καταστρέψει μια παράσταση του Raw, SmackDown ή οποιουδήποτε PLE. Η ισχυρή αντίδραση που λαμβάνει η WWE στο εξωτερικό έχει σίγουρα οδηγήσει σε μερικά PLE να μεταφερθούν εκεί τα τελευταία χρόνια. Είναι δύσκολο να αγνοήσει κανείς πώς αντέδρασε η Γαλλία σε σούπερ σταρ όπως ο AJ Styles ή πώς ξεκίνησε την τάση να τραγουδάει το θέμα του Randy Orton, κάτι που δείχνει πόσο σημαντικοί είναι για το προϊόν. Ίσως ο πιο απλός τρόπος θα ήταν να χρησιμοποιηθεί η αντίδραση του κοινού στο gameplay της WWE 2K, όπως η επιβράβευση παικτών που εκτελούν ενέργειες που ζητά το κοινό. Θα μπορούσε να είναι τόσο απλό όσο να δίνεται στους παίκτες μια κίνηση τελειώματος για να πάρουν ένα τραπέζι και να το χρησιμοποιήσουν αν το κοινό φωνάζει γι’ αυτό. Θα μπορούσε να υπάρχει κάποιο είδος mini-game που να σχετίζεται με προκλήσεις και κινήσεις, παρόμοιο με το mini-game γύρω από το Trading Blows. Αλλά, πραγματικά, θα ήταν αποτελεσματικό σε όλους τους τομείς.
Η Λειτουργία Showcase της WWE 2K26 Μπορεί να Εστιάσει στα Κοινά
Τα κοινά θα μπορούσαν να λειτουργήσουν σε οποιαδήποτε λειτουργία παιχνιδιού στη βιβλιοθήκη της WWE 2K. Ενώ η Λειτουργία Showcase θα μπορούσε να ενσωματώσει τα κοινά στο ήδη βασισμένο σε αποστολές gameplay της, θα ήταν επίσης ενδιαφέρον αν οι στιγμές όπου τα κοινά καθόριζαν τους αγώνες ήταν το επίκεντρο μιας Showcase. Η εστίαση σε γεγονότα όπως η κίνηση Yes του Daniel Bryan (ως παράδειγμα, καθώς η WWE δεν έχει δικαιώματα σε αυτόν), η κίνηση We Want Cody και η κίνηση We Want Truth (ανάλογα με την εξέλιξή της από εδώ και πέρα) θα ήταν πολύ διασκεδαστική και θα εξασφάλιζε ότι οι αγώνες Showcase της WWE 2K είναι ποικιλόμορφοι. Υπάρχει μια μακρά ιστορία αγώνων όπου τα κοινά ήταν σημαντικοί παράγοντες και η εστίαση σε αυτούς για μια κοινά-καθοδηγούμενη Showcase θα ήταν μόνο λογική. Κάτι όπως ο αγώνας AJ Styles και Cody Rhodes από το Backlash θα ήταν επίσης καλή επιλογή απλά με βάση την αντίδραση του κοινού.
Μια Κίνηση Θα Ήταν Υπέροχη για την Ιστορία MyRise της WWE 2K26
Το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί και για το MyRise; Θα ήταν καταπληκτικό αν οι παίκτες τοποθετούνταν σε μια θέση όπου έπρεπε να πάρουν αποφάσεις για να κερδίσουν την έγκριση του κοινού, απαιτώντας μια κίνηση για να γίνουν αστέρες. Δεν θα έπρεπε να αφαιρεί την ελευθερία του παίκτη στη WWE 2K26, αλλά θα ήταν μια εξαιρετική ευκαιρία είτε να κερδίσουν το κοινό είτε να το χάσουν. Η αξιοποίηση του κοινού στην ιστορία θα βοηθούσε τη WWE 2K26 να ξεχωρίσει από τους προκατόχους της, κάτι που φαίνεται να είναι συνεχής στόχος με τις ιστορίες MyRise.
Τα Κοινά Πρέπει να Είναι Πιο Εμπλεκόμενα στη Λειτουργία MyGM της WWE 2K26
Αυτή τη στιγμή, τα κοινά παίζουν μικρό ρόλο στη Λειτουργία MyGM. Οι παίκτες βλέπουν κάποιες από τις αντιδράσεις τους και είναι σημαντικοί για τον καθορισμό νικητών, αλλά είναι σχεδόν αυτόματοι όσο οι παίκτες χρησιμοποιούν τα βασικά χαρακτηριστικά της Λειτουργίας MyGM. Το να αναγκαστούν οι παίκτες να τα κερδίσουν περισσότερο, να τους ακούν αποτελεσματικά και να προγραμματίζουν περισσότερο σύμφωνα με τις επιθυμίες των φιλάθλων, τουλάχιστον ως προαιρετική δυνατότητα, θα ήταν διασκεδαστικό. Αν οι παίκτες δεν προγραμματίζουν για να τους κρατούν κάπως ικανοποιημένους, θα ήταν ενδιαφέρον αν η “παρέμβαση των φιλάθλων” γινόταν πιο συχνή. Στη Λειτουργία MyGM της WWE 2K25, ο Triple H προτείνει περιστασιακά έναν αγώνα με βάση τη ζήτηση των φιλάθλων, αλλά η εμφάνιση πιο έντονης ζήτησης από τους φιλάθλους και η μεγαλύτερη συμμετοχή τους στον προγραμματισμό θα μπορούσε να προσφέρει πολλά στη λειτουργία. Κάτι όπως η χρήση των κοινωνικών μέσων από τους Drew McIntyre και Chelsea Green θα μπορούσε επίσης να χρησιμεύσει ως έμπνευση.
Αυτές είναι μερικές ιδέες, αλλά θα μπορούσαν να έχουν σημαντική επίδραση σε όλες τις λειτουργίες της WWE 2K26. Οι αντιδράσεις του κοινού θα πρέπει πάντα να παίζουν ρόλο στον προγραμματισμό, μαζί με τις ικανότητες ενός παλαιστή, ανεξαρτήτως των συναισθημάτων των ανώτερων στελεχών της WWE. Οι φίλοι έχουν φωνή, και ο φόβος αυτής της φωνής και η μη ακρόασή της οδηγούν σε ένα κατώτερο προϊόν, όχι σε καλύτερο προγραμματισμό. Ίσως οι φίλοι να μην ξέρουν πάντα καλύτερα και είναι πάντα καλό να τους εκπλήσσεις, αλλά υπάρχουν σίγουρα στιγμές όπου έχουν μεγαλύτερη σημασία από τις εταιρικές αποφάσεις. Η κίνηση We Want Truth είναι απόδειξη αυτού, και η WWE 2K26 θα πρέπει να ακολουθήσει τους φιλάθλους.
[ Πηγή: GameRant ]