Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Καθυστέρηση στην ενημέρωση του MindsEye για Xbox

Αυτοί που θέλουν να παίξουν το MindsEye στο Xbox την ημέρα της κυκλοφορίας θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για το day one patch του παιχνιδιού.

Σε ανάρτηση στο reddit, ο προγραμματιστής Build A Rocket Boy ανακοίνωσε τις ώρες κυκλοφορίας του action-adventure θρίλερ από τον πρώην παραγωγό του GTA, Leslie Benzies, με τους παίκτες στο Ηνωμένο Βασίλειο να έχουν πρόσβαση από τις 6 μ.μ. σήμερα (10 Ιουνίου). Ενώ το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για προφόρτωση σε όλες τις πλατφόρμες, η Build A Rocket Boy έχει δηλώσει ότι συνιστάται μια επιπλέον ενημέρωση μετά την εγκατάσταση.

Η ενημέρωση 2 θα διασφαλίσει ότι το παιχνίδι θα μπορεί να βιωθεί “όπως το προγραμματίσαμε”, καθώς περιλαμβάνει “κλειδιά τελικών βελτιώσεων”. Αυτό καλύπτει οπτική βελτίωση, ρύθμιση απόδοσης, διορθώσεις σταθερότητας και γενικές βελτιώσεις παιχνιδιού, σύμφωνα με το στούντιο. Η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για τους παίκτες του MindsEye μέσω PlayStation και PC από σήμερα, ωστόσο οι χρήστες Xbox θα πρέπει να περιμένουν περισσότερο λόγω “διαφορετικών ζητημάτων πιστοποίησης πλατφόρμας”.

Μέχρι τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο, το στούντιο δεν έχει ανακοινώσει πότε θα είναι διαθέσιμη η ενημέρωση στο Xbox, απλώς δηλώνοντας ότι θα κυκλοφορήσει “το συντομότερο δυνατό”. Θα σας ενημερώσουμε μόλις έχουμε περισσότερες πληροφορίες.

Όσον αφορά το μέλλον, η Build A Rocket Boy έχει δηλώσει ότι η σημερινή κυκλοφορία “δεν είναι το τέλος” για το MindsEye, αλλά “η αρχή κάτι πολύ μεγαλύτερου”. Αυτό θα δει τον προγραμματιστή να κυκλοφορεί περισσότερες “ενημερώσεις και βελτιώσεις” σύντομα μετά την κυκλοφορία, με “πολλά περισσότερα” να υποσχέθηκαν για αργότερα.

“Θέλουμε το MindsEye να είναι ένα παιχνίδι που συνεχίζει να εξελίσσεται με τους παίκτες του, και θα ακούμε προσεκτικά τα σχόλιά σας καθώς προχωράμε,” έγραψε η ομάδα. “Αναμένετε ενημερώσεις, βελτιώσεις και προσαρμογές – βασισμένες σε αυτά που μας λέτε. Η κυκλοφορία μπορεί να είναι ο σταθμός, αλλά απέχει πολύ από την τελική λέξη.”

Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο Chief Legal Officer και ο Chief Financial Officer της Build A Rocket Boy αποχώρησαν από την εταιρεία. Η αποχώρησή τους από το στούντιο ακολούθησε σχόλια του συν-CEO του στούντιο, Mark Gerhard, που υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση στο MindsEye μέχρι στιγμής είχε πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του στούντιο πριν από την κυκλοφορία του.

Για περισσότερα σχετικά με το MindsEye, ο Chris μίλησε με τον βοηθό διευθυντή παιχνιδιών Adam Whiting νωρίτερα φέτος. Φροντίστε να δείτε το χαρακτηριστικό του: MindsEye, από πρώην προγραμματιστές της Rockstar, θέλει να αναβιώσει το σφιχτό, γραμμικό, κινηματογραφικό blockbuster παιχνίδι.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά