Καταγραφή στο Nintendo Switch 2 (Χειροκίνητη/Αποσυνδεδεμένη)
Αυτό έπρεπε να είναι ένα πακέτο.
Ή, αν αυτό δεν ήταν εφικτό, δωρεάν για τον πρώτο χρόνο. Ή δωρεάν με συνδρομή Nintendo Switch Online. Είναι προφανές σε όλους εκτός από την Nintendo ότι η επιβολή πληρωμής για αυτό το συγκεκριμένο λογισμικό, πίσω από την ήδη ακριβή κονσόλα, είναι λάθος.
Είναι πραγματικά κρίμα που λιγότεροι άνθρωποι θα το βιώσουν, γιατί σε κάνει να νιώθεις καλά για την επένδυσή σου στο υλικό. Το Welcome Tour του Nintendo Switch 2 είναι μια ήρεμη, σε βάθος εξερεύνηση του συστήματος, που σε περιηγεί γύρω και μέσα στη συσκευή, τους ελεγκτές και τα περιφερειακά (ορισμένα πωλούνται ξεχωριστά – περισσότερα για αυτό αργότερα), και αναδεικνύει τις διάφορες δυνατότητες και καινοτομίες του. Αυτή είναι η πλατφόρμα που γιορτάζει και εμβαθύνει στην τεχνολογία της με έναν τρόπο που είναι ταυτόχρονα ασυνήθιστος αλλά και πολύ Nintendo.
Καταγραφή στο Nintendo Switch 2 (Χειροκίνητη/Αποσυνδεδεμένη)
Σε ορισμένες περιπτώσεις, η λεπτομερής τεχνολογική εστίαση είναι αναγκαία. Το Switch 2, από τη φύση του, είναι μια εξέλιξη ενός θέματος, οπότε αν πρόκειται να χρεώσεις ένα σημαντικό ποσό για κάτι που είναι επιφανειακά ‘το ίδιο αλλά μεγαλύτερο’, ποιος καλύτερος τρόπος από το να αναδείξεις κάθε αναβάθμιση σε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι κρυφτούλι που τα αναλύει όλα;
Και οι προγραμματιστές το αναλύουν πραγματικά. Θα τρέχεις γύρω από πυκνωτές, πάνω από κυκλώματα, μπαταρίες και πλήθος τσιπ και εξαρτημάτων που φαίνεται να έχουν μοντελοποιηθεί εξαιρετικά πιστά. Αυτή είναι η Nintendo που αποδομεί το υλικό της εικονικά, ώστε να μην χρειάζεται να το κάνεις εσύ, και είναι εξαιρετικά ειλικρινής σε ορισμένες πτυχές. Υπάρχουν διάφορα παραδείγματα του ‘κάναμε το καλύτερο δυνατό’ ενώ συζητούν τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν, για παράδειγμα, στη διάχυση της θερμότητας και τη βελτιστοποίηση της διάρκειας ζωής της μπαταρίας. Δεν υπάρχει εδώ καμία υπερηφάνεια για πολέμους κονσολών; είναι όλα πολύ ταπεινά. Είναι ουσιαστικά μια συνέντευξη Iwata Asks/Ask the Developer σε μορφή παιχνιδιού.
Καταγραφή στο Nintendo Switch 2 (Χειροκίνητη/Αποσυνδεδεμένη)
Το παιχνίδι έχει τη μορφή ενός εξερευνητικού, ισομετρικού walking-sim. Ελέγχεις ένα άτομο που τρέχει (ή τζογάρει αν κρατήσεις πατημένο το ‘B’) γύρω από ένα υπερμεγέθες Switch 2 και αξεσουάρ που είναι τοποθετημένα και εκτεθειμένα σε ένα τεράστιο πάρκο. Ή μήπως είσαι μικρός και το Switch είναι κανονικού μεγέθους; Δεν διευκρινίζεται ποτέ, αλλά πέρα από την καυτή μυθολογία του Welcome Tour, τρέχεις γύρω από τον εικονικό εξοπλισμό ενώ ο πραγματικός εξοπλισμός σου προσφέρει νέα ηχητικά και οπτικά ερεθίσματα. Είναι μια εξαιρετική παρουσίαση για το HD rumble 2 – ελπίζω οι προγραμματιστές να αφιερώσουν χρόνο για να το εφαρμόσουν σωστά σε άλλα παιχνίδια.
Οι βάθροι του Stamp Rally εμφανίζονται όταν πλησιάζεις εξαρτήματα και κλείνουν την πρόοδο μεταξύ περιοχών. Έτσι, για να φτάσεις στην κύρια κονσόλα, πρέπει να βρεις 18 σφραγίδες στον αριστερό Joy-Con, και ούτω καθεξής. Απλό, αν και ορισμένα λιγότερο προφανή μπορεί να είναι προκλητικά, συνήθως όταν το κουμπί ή η θύρα είναι στην απρόσιτη κάτω πλευρά και ψάχνεις για το βάθρο.
Στη συνέχεια υπάρχουν τα μίνι παιχνίδια, με πολλές παραλλαγές του ίδιου παιχνιδιού ομαδοποιημένες σε μικρές εκθέσεις γύρω από το υλικό. Είναι όλα πολύ ‘Switch 2 Experience’ για οποιονδήποτε παρακολούθησε αυτές τις εκδηλώσεις πριν από την κυκλοφορία. Υπάρχουν πάνω από 50 παιχνίδια και η νίκη σε αυτά κερδίζει μετάλλια για να ξεκλειδώσεις πιο δύσκολες παραλλαγές.
Καταγραφή στο Nintendo Switch 2 (Συνδεδεμένη)
Ορισμένα, φυσικά, είναι καλύτερα από άλλα. Αυτά της Λειτουργίας Ποντικιού είναι γενικά πιο προκλητικά και/ή απογοητευτικά. Η αφαίρεση λεκέδων με ένα ξύστρα ήταν πολύ πιο δύσκολη στο πόδι μου ή στο χέρι του καναπέ από ότι σε ένα τραπέζι (όπου φόρεσα τις θηλιές του Joy-Con και πήρα τα μετάλλια με την πρώτη προσπάθεια); η αγκαλιά ή ένα μαξιλάρι δούλεψαν καλά με άλλα παιχνίδια, όμως. Αν κολλήσεις σε ένα, απλά προχώρα. Μπορείς να μεταφερθείς άμεσα σε οτιδήποτε έχεις επισκεφθεί πατώντας ‘X’ για να ανοίξεις το μενού και επιλέγοντας το, μια πραγματική σωτηρία.
Αλλού, θα κυνηγάς αιωρούμενα pixels, θα πυροβολείς μπαλόνια, θα χρωματίζεις εντός των γραμμών, θα μαντεύεις τη γωνία του στήριγμα – διάφορα. Μόνο ένα μίνι παιχνίδι — Breaststroke: Floaty Frustration — είναι εντελώς κακό (τηρεί το όνομά του), και ενώ δεν υπάρχει τίποτα εδώ που πιθανόν να ξαναπαίξεις αφού ολοκληρώσεις το παιχνίδι, όλα είναι αποτελεσματικά στο να δείχνουν τις δυνατότητες της καινούργιας σου κονσόλας.
Στο ίδιο πνεύμα, και πέρα από τον τομέα των ‘παιχνιδιών’, 14 τεχνολογικές επιδείξεις αναδεικνύουν ωραίες λειτουργίες και χαρακτηριστικά, επιτρέποντάς σου να δοκιμάσεις τις δυνατότητες μείωσης θορύβου του ενσωματωμένου μικροφώνου, να κάνεις τον Joy-Con να εκπέμπει ηχητικά εφέ, και πολλά άλλα. Η επίδειξη 3D ήχου με το ελικόπτερο είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακή, αλλά όλες είναι διασκεδαστικές για να πειραματιστείς. Τα παιδιά μου λάτρεψαν να κόβουν ξύλα, να κουνάνε μαράκες και να ακούνε τους εαυτούς τους με ρομποτικές φωνές. Η επίδειξη HDR δεν με εντυπωσίασε, αλλά αυτά είναι ωραία παιχνίδια για να παίξεις. Ποιος δεν θα ήθελε να αναβιώσει μια μοτοσικλέτα με έναν Joy-Con;
Καταγραφή στο Nintendo Switch 2 (Χειροκίνητη/Αποσυνδεδεμένη)
Πέρα από αυτό, δεκάδες πληροφοριακά γραφεία περιέχουν κουίζ πολλαπλής επιλογής που δοκιμάζουν τις γνώσεις σου για τις κοντινές Insight boards. Εδώ η Nintendo αναλύει λεπτομερώς τα πώς και τα γιατί του σχεδιασμού, και ειλικρινά, είναι εξαιρετικά ενδιαφέρον για οποιονδήποτε έχει προτίμηση στο gaming hardware.
Οι ελαφρές ερωτήσεις κουίζ δεν είναι απαιτητικές αν δίνεις οποιαδήποτε προσοχή στις διαφάνειες, αν και είναι διασκεδαστικό να φαντάζεσαι έναν κόσμο όπου το ‘Αγάπη’ ή το ‘Κόλλα’ κρατούν τον Joy-Con. Γίνονται σταδιακά πιο προκλητικές καθώς προχωράς μέσα στην κονσόλα, αλλά συνήθως υπάρχει μία κωμική απάντηση, δύο ασαφείς πιθανότητες και η προφανής σωστή. Αν απαντήσεις λάθος, η σχετική Insight board επισημαίνεται, ώστε να μπορείς γρήγορα να μελετήσεις και να επαναλάβεις.
Η γρήγορη κατανάλωση Insights για ανασκόπηση δεν είναι ο καλύτερος τρόπος να τις αφομοιώσεις, και έγιναν επαναλαμβανόμενες προς το τέλος. Μία με τίτλο ‘Τα Παιχνίδια Χρησιμοποιούν Ηλεκτρισμό’ δεν είναι τόσο προφανής όσο ακούγεται, αλλά ο τίτλος με έκανε να γελάσω. Δεν είσαι υποχρεωμένος να κάνεις κανένα από τα κουίζ, και κατά τη διάρκεια της διαδρομής υπάρχουν χαμένα αντικείμενα να βρεις, κάποια γοητευτική γραφή NPC, χαριτωμένες στιγμές καθώς γλιστράς στην οθόνη, και πολλές νοσταλγικές αναφορές στην ιστορία της Nintendo.
Καταγραφή στο Nintendo Switch 2 (Συνδεδεμένη)
Υπάρχουν επίσης μερικές αστείες ‘καθαρά για αναφορά’ δηλώσεις όταν δείχνουν κινούμενα σχέδια του Joy-Con να αποσπώνται από την κονσόλα και άλλες μη εγκεκριμένες ενέργειες, αλλά το Welcome Tour φαίνεται να είναι η Nintendo που είναι αναζωογονητικά ανοιχτή και εκπληκτικά σίγουρη. Δεν μπορώ να φανταστώ καμία άλλη πλατφόρμα να μπαίνει σε αυτό το είδος λεπτομερούς ανάλυσης από φόβο για ντροπή επιπέδου κόκκινου δαχτυλιδιού στο μέλλον. Μπορεί ακόμη και να βοηθήσει να μειωθούν οι φόβοι για άλλη μια καταστροφή Joy-Con drift αυτή τη γενιά, καθώς οι νέοι μηχανισμοί εμφανίζονται πολύ έντονα εδώ.
Υπάρχει μια αυτοπεποίθηση στην πρόσκληση αυτού του είδους της εξέτασης; μια αξιέπαινη περηφάνια για τη δουλειά. “Δεν μπορώ να πιστέψω ότι μας δείχνουν τόσα πολλά,” λέει ένας από τους NPC που κυκλοφορούν, και μπορώ μόνο να συμφωνήσω. Είναι ένα ποιοτικό προϊόν.
Και είναι εκπληκτικά εκτενές. Λόγω της περίεργης καθυστέρησης 10 ημερών πριν εμφανιστούν τα δεδομένα χρόνου παιχνιδιού στο προφίλ σου, δεν μπορώ να πω ακριβώς πόσες ώρες έχω περάσει ανοίγοντας τα πάντα και αποκτώντας σχεδόν όλα τα μετάλλια, αλλά πρέπει να είναι επτά ή οκτώ (και τουλάχιστον μία από αυτές ήταν αφιερωμένη στο εφιαλτικό μίνι παιχνίδι με διπλό ποντίκι UFO). Υπάρχουν 12 ‘περιοχές’ συνολικά, που πηγαίνουν από την κορυφή του αριστερού Joy-Con στο σύστημα μέσω του dock, της λαβής και των θηλών του Joy-Con, και ακόμη και περιφερειακά που δεν έρχονται με το σύστημα – συγκεκριμένα η Κάμερα, ο Pro Controller και οι τροχοί Joy-Con.
Καταγραφή στο Nintendo Switch 2 (Χειροκίνητη/Αποσυνδεδεμένη)
Αν δεν κατέχεις αυτά τα πράγματα; Μπορείς ακόμα να κερδίσεις ‘ταχεία μετάλλια’ από αυτά μέσω ενός χαριτωμένου μικρού κόλπου SOS, οπότε η πρόοδος δεν είναι κλειδωμένη πίσω τους. Ωστόσο, η πρόσβαση σε μια χούφτα μίνι παιχνιδιών και επιδείξεων είναι ουσιαστικά αποκλεισμένη αν δεν έχεις τον απαιτούμενο εξοπλισμό (την Κάμερα, ένα pad που έχει τα κουμπιά ‘GL’/’GR’, και μια 4K τηλεόραση).
Για μένα, δεν είναι κάτι που να με ανησυχεί πολύ — υπάρχει τόση πολλή άλλη δραστηριότητα για να ασχοληθείς, και ποια είναι η εναλλακτική; Να αφαιρεθούν εντελώς αυτές οι εμπειρίες; — αλλά είναι άλλη μια σταγόνα στο ποτήρι αν ήδη σε ενοχλεί το κόστος. Επιπλέον, αναδεικνύει μια άλλη αναπόφευκτη πτυχή του Welcome Tour: εκτός από το ότι είναι μέρος εγχειριδίου, μέρος επιδείξεων, είναι επίσης μια διαφήμιση για αυτά τα ωραία αξεσουάρ που δεν έχεις αποκτήσει. Ακόμα.
Υπάρχει μια αναμφισβήτητη γοητεία στο να βλέπεις καθαρό υλικό σε αυτή την ανάλυση, χωρίς τα κύτταρα του δέρματος και τα σωματίδια σκόνης και τις τρίχες κατοικίδιων και τα διάφορα οικιακά απορρίμματα που κολλούν τη στιγμή που αφαιρείς τη συσκευασία. Το Welcome Tour είναι απολαυστικά, φετιχιστικά αποστειρωμένο, με υπέροχες ανακλάσεις στα λογότυπα καθώς τρέχεις πάνω τους, κοντινές λήψεις γυαλιστερών θυρών και λαμπερών μοχλών. Αγγίζει τις ίδιες ζώνες με το Astro Bot της Sony σε ορισμένες πτυχές, αν και αυτό είναι πολύ περισσότερο ένα κομμάτι μουσείου.
Καταγραφή στο Nintendo Switch 2 (Χειροκίνητη/Αποσυνδεδεμένη)
Κάνει εξαιρετική δουλειά στο να αναδεικνύει τις σχεδιαστικές ικανότητες και την προσοχή που δίνεται σε κάθε πτυχή των προϊόντων της Nintendo, από τις ρυθμίσεις ύψους 0.05mm στα ατομικά κουμπιά μέχρι την ελάχιστη ταμπέλα σε ένα μόνο πόδι του dock που σημαίνει ότι θα γλιστρήσει (αντί να ανατραπεί) αν το τραβήξεις κατά λάθος με ένα καλώδιο συνδεδεμένο.
Τελικά, το Welcome Tour έχει λογική τιμή ($9.99 / £7.99), παρά το ευρύτερο οικονομικό πλαίσιο γύρω από την κυκλοφορία του Switch 2 και τη γενική αναστάτωση σχετικά με τις τιμές στη βιομηχανία που καθιστά την επιβολή χρέωσης για αυτό να φαίνεται σαν η τελευταία σταγόνα. Για τα χρήματά σου, υπάρχει μια εκπληκτική ποσότητα περιεχομένου.
Έτσι, μια φορά ακόμα: Αυτό 100% έπρεπε να είναι ένα πακέτο. Αλλά το λογισμικό από μόνο του; Είναι εξαιρετικό.
[ Πηγή: NintendoLife ]