Νέες Ανακοινώσεις Παιχνιδιών από το PlayStation State of Play
Η χθεσινή παρουσίαση του PlayStation State of Play αποκάλυψε πολλές συναρπαστικές νέες ανακοινώσεις παιχνιδιών, όπως το Romeo is a Dead Man, καθώς και νέες εικόνες από αναμενόμενους τίτλους, όπως το Ghost of Yotei της Sucker Punch Productions. Ένας από τους νέους και ενδιαφέροντες τίτλους που παρουσιάστηκαν ήταν ένα ακόμα παιχνίδι της Marvel, αυτή τη φορά ένα 4v4 παιχνίδι μάχης.
・ ΜΑΡΒΕΛ ΤΟΚΟΝ: ΦΑΝΤΑΣΜΑ ΨΥΧΩΝ θα κυκλοφορήσει για PS5 και PC το 2026, προσφέροντας μια μεγάλη γκάμα χαρακτήρων της Marvel και 4v4 μάχες. Η Marvel Games συνεργάστηκε με το στούντιο Arc System Works, γνωστό από το Dragon Ball FighterZ, για αυτό το νέο παιχνίδι μάχης.
Φυσικά, το σύστημα 4v4 δεν υπάρχει στον τίτλο Dragon Ball ή σε πολλά άλλα παιχνίδια μάχης, καθώς είναι δύσκολο να παρακολουθηθεί και μπορεί να καθυστερήσει τη ροή της μάχης. Ο διευθυντής παιχνιδιού και επικεφαλής σχεδιαστής μάχης, Kazuto Sekine, δήλωσε ότι η απόφαση για το σύστημα 4v4 δεν ήταν εύκολη: “Τα παιχνίδια μάχης Team VS έχουν μια μακρά παράδοση σε μορφές 2v2 ή 3v3, οπότε αυτό είναι κάτι που συζητήσαμε εκτενώς στην ομάδα ανάπτυξης.”
Ο Sekine ανέφερε ότι τελικά συμφωνήθηκε το σύστημα 4v4 επειδή, “στην ουσία, πιστεύαμε ότι η γοητεία των παιχνιδιών Team VS είναι η ένταση των μαχών με πολλούς χαρακτήρες στην οθόνη ταυτόχρονα. Επιπλέον, μία από τις γοητείες των κόμικς της Marvel είναι η συνάντηση της μεγάλης γκάμας χαρακτήρων για να δημιουργήσουν μοναδικές συνεργασίες.”
Για να λειτουργήσει ομαλά το σύστημα 4v4, το στούντιο υλοποίησε διάφορες επιλογές στυλ παιχνιδιού. Σε ένα βίντεο από τα παρασκήνια της Marvel Entertainment, οι προγραμματιστές εξήγησαν πώς λειτουργούν τα διαφορετικά στυλ μάχης για το σύστημα 4v4.
・ Η Arc System Works ανέπτυξε δύο στυλ μάχης για να προσαρμόσει το παιχνίδι στις προτιμήσεις κάθε παίκτη: το πρώτο είναι η επιλογή να παίζει κάποιος ως κύριος χαρακτήρας με τρεις άλλους να βοηθούν, και το δεύτερο επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν τους βοηθούς κατά βούληση. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόζουν το στυλ παιχνιδιού τους εν κινήσει, αποφεύγοντας την ανάγκη να μάθουν τις κινήσεις κάθε χαρακτήρα. Σύμφωνα με τον Sekine, “χρειάζεται να μάθετε μόνο έναν χαρακτήρα για να παίξετε.”
Με το Marvel Tokon: Fighting Soul να είναι PvP, θα ακολουθήσει την επιτυχία του τελευταίου live-service Marvel PvP, Marvel Rivals, που έχει θέσει υψηλά πρότυπα. Ελπίζουμε ότι οι επιλογές στυλ παιχνιδιού που έχουν υλοποιηθεί δεν θα αποβούν μοιραίες για το 4v4 tag-team της Arc System Works.
[ Πηγή: Gamesradar ]