RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
Το RoboCop: Rogue City – Unfinished Business δεν αφορά μόνο τον OCP Crime Prevention Unit 001 (πρώην Αξιωματικός Alex Murphy) με κάποιες, ας πούμε, εκκρεμότητες, αλλά και τους προγραμματιστές Teyon. Παίζοντας το, αυτή η συνέχεια του Rogue City είναι εξαιρετικά παρόμοια στην εμπειρία, και για καλό λόγο. Αρχικά, ήταν πιο κοντά σε κάτι σαν DLC, αλλά, όπως μου λέει ο υπεύθυνος επικοινωνίας Dawid Biegun, “μετά από μερικούς μήνες” εργασίας, το στούντιο συνειδητοποίησε “ότι έχουμε πάρα πολύ περιεχόμενο”.
Υπόσχεται περίπου οκτώ έως δέκα ώρες ιστορίας, όσο χρειάζεται μια κανονική συνέχεια, αλλά μου παρουσιάζεται ως αυτόνομη επέκταση. Παρ’ όλα αυτά, ενώ ο Biegun λέει ότι βασίζεται σε κάποια στοιχεία της ιστορίας του Rogue City, δεν χρειάζεται να το έχεις παίξει για να μπεις στη δράση εδώ. Καθώς οι μισθοφόροι επιτίθενται σε ένα αστυνομικό τμήμα με ένα μυστηριώδες νέο κρυοκάνον, και καταλαμβάνουν ένα τεράστιο συγκρότημα κατοικιών που ονομάζεται OmniTower, είναι στο χέρι του αξιωματικού γνωστού ως RoboCop να παλέψει για να μπει μέσα και να τακτοποιήσει τα πράγματα με ακραία προτίμηση.
Δραστηριότητες και μηχανισμοί
Κύριες πληροφορίες
・ Προγραμματιστής: Teyon
・ Εκδότης: Nacon
・ Πλατφόρμες: PC, PS5, Xbox Series X
・ Ημερομηνία κυκλοφορίας: 17 Ιουλίου 2025
Παίζοντας τα πρώτα τρία επίπεδα και στη συνέχεια πηγαίνοντας σε ένα μεταγενέστερο, η δουλειά μπορεί να είναι ατελής, αλλά η δράση είναι κανονική. Ο RoboCop κινείται σχετικά αργά σαν τανκ, μπορεί να σκανάρει και να εντοπίζει εχθρούς με μια πράσινη επισήμανση όπως στις ταινίες, εξουδετερώνοντας τους κακοποιούς με ισχυρά όπλα. Η αργή κίνηση τονίζει την αίσθηση της δύναμης, με ικανότητες που επιβραδύνουν το χρόνο ή υψώνουν ασπίδες, κάνοντάς με να νιώθω ότι μπορώ να αντέξω πολλές επιθέσεις.
Οι εχθροί μπορούν επίσης να πιαστούν και να ριχτούν, και περιβαλλοντικοί κίνδυνοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να χτυπήσουν τους εχθρούς σε αντικείμενα, προκαλώντας χάος, όπως μεγάλοι βιομηχανικοί ανεμιστήρες. Κομμάτια κάλυψης μπορούν να καταστραφούν με όπλα για να ανοίξουν για κεφαλοκλειδώματα (τα πιστόλια είναι εξαιρετικά), και η όραση του RoboCop επισημαίνει περιοχές τοίχου που μπορώ να χρησιμοποιήσω για να αναπηδήσω τις σφαίρες γύρω από γωνίες. Ο τεράστιος πύργος φαίνεται πραγματικός δομικά, αλλά ο RoboCop μπορεί να τον εκμεταλλευτεί προς όφελός του.
Και ναι, όπως και στο αρχικό Rogue City, μπορείς επίσης να πυροβολήσεις τους εχθρούς στα γεννητικά όργανα χωρίς πραγματικό όφελος, αλλά ως αναφορά στις ταινίες. “Είναι ακόμα εδώ. Είναι ακόμα διαθέσιμο. Είναι ακόμα αποτελεσματικό. Είναι ακόμα, θα έλεγα, καλαίσθητο,” γελάει ο Biegun. “Για τους θαυμαστές.” Ο ήχος των όπλων και η δράση προορίζονται να θυμίζουν στενά τις ταινίες, και ακόμη και ο φωτισμός του OmniTower είναι σχεδιασμένος να μοιάζει με τον φωτισμό των ταινιών της δεκαετίας του ’80. “Δεν θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε τη λέξη ρεαλιστικό, γιατί ο ρεαλισμός δεν είναι μέρος του RoboCop,” λέει ο Biegun – επιπλέον, η Teyon θέλει να απεικονίσει την ενισχυμένη πραγματικότητα της σειράς.
Αυξημένη δράση και ποικιλία εχθρών
Γρήγορα, όμως, η δράση γίνεται πιο έντονη από ότι στο προγενέστερο του 2023. Το RoboCop: Rogue City – Unfinished Business διαθέτει λιγότερα στοιχεία ντετέκτιβ και μεγαλύτερη έμφαση στη δράση. Ο Biegun το αποκαλεί “πιο δυναμικό” γι’ αυτό. Υπάρχουν περισσότερα είδη όπλων – συμπεριλαμβανομένου ενός μίνι όπλου και τελικά του κρυοκάνου – και περισσότερα είδη εχθρών για να αντιμετωπίσεις.
Οι εχθροί δεν είναι απλώς νέα μοντέλα, αλλά σχεδιάζονται για να ανατρέψουν τον ρυθμό των συναντήσεων στο Rogue City, που, αν και διασκεδαστικές, μπορούσαν να γίνουν επαναλαμβανόμενες. Οι εχθροί με ασπίδες απαιτούν να σκεφτείς πώς να τους αιφνιδιάσεις, και οι drones και οι εχθροί με τζετ-πακ τονίζουν την κατακόρυφη διάσταση του OmniTower. Είναι σίγουρα καλύτερο από το να ψάχνεις μπαλκόνια για να δεις πού θα εμφανιστούν οι εχθροί, και με κρατά σε εγρήγορση από νωρίς. Αργότερα, μου λένε ότι θα υπάρχουν νίντζα ανδροειδή.
Σφιχτός ρυθμός και κλιμακούμενη δράση
Η μοναδική τοποθεσία, το OmniTower, επιτρέπει επίσης στην Teyon να παίξει με την κλιμακούμενη δράση και να διατηρήσει τον ρυθμό σφιχτό. Υπάρχουν ακόμα στιγμές όπου τα πράγματα επιβραδύνονται λίγο, από τον RoboCop που βοηθά τρομαγμένους κατοίκους μέχρι μια ενότητα που με έχει να πυροβολώ τα γρανάζια ενός προσεγγίζοντος συμπιεστή απορριμμάτων. Αλλά, κατά κύριο λόγο, φαίνεται φυσικό ότι όσο ψηλότερα ανεβαίνω, τόσο πιο δύσκολες θα είναι οι απειλές που θα αντιμετωπίσω.
Είναι μια πραγματική αίσθηση δύναμης να προχωράς μέσα από τα περιβάλλοντα, εναλλάσσοντας μεταξύ πολυβόλων και εκτοξευτών ρουκετών.
Η δράση επεκτείνεται ακόμη και πέρα από τον RoboCop. Στην αργότερη αποστολή που παίζω, αναλαμβάνω τον έλεγχο των ψηφιακών κυκλωμάτων του ED-209, του εμβληματικού ένοπλου ανδροειδούς της σειράς. Νιώθω το βάρος της μηχανής, αλλά είναι μια πραγματική αίσθηση δύναμης να προχωράς μέσα από τα περιβάλλοντα, εναλλάσσοντας μεταξύ πολυβόλων και εκτοξευτών ρουκετών για να καταστρέφω ορδές εχθρών. Είναι μια καλύτερη φαντασία μηχανής από τους πιο ογκώδεις μηχανισμούς που βρίσκονται στο Doom: The Dark Ages, και είναι ένα από τα καλύτερα σημεία της εμπειρίας μου. Δεν θα αποκαλύψω πολλά, αλλά μια ιδιαίτερα αστεία στιγμή αναφέρεται στην αδυναμία του ED-209 να ανέβει σκάλες, κάτι που με κάνει να γελάσω δυνατά. Είναι υπέροχο να βλέπεις την Teyon να κατανοεί ότι υπάρχει πραγματικό χιούμορ στη υπερβολική φύση του RoboCop.
Αυθεντικότητα και δημιουργική ελευθερία
Στην πραγματικότητα, όπως και στο Rogue City, έχει γίνει πολλή δουλειά για να διασφαλιστεί ότι το Unfinished Business αισθάνεται ως γνήσιο μέρος του κόσμου του RoboCop, με την ομάδα να συζητά τα πάντα με τους κατόχους των δικαιωμάτων. “Έχουμε δημιουργική ελευθερία ως προγραμματιστές,” επιβεβαιώνει ο Biegun, αλλά αυτό περιλαμβάνει τεχνολογίες και τύπους όπλων που είναι διαθέσιμα, καθώς θέλουν να αποφύγουν να φαίνεται ότι “δημιούργησαν κάτι από το πουθενά” που δεν ταιριάζει στη σειρά.
Αυτό σημαίνει ότι το κρυοκάνου – που έχει σημαντικό ρόλο στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού – είναι μια επίσημη προσθήκη. Ενώ δεν το έχω δοκιμάσει ακόμα καθώς αρχικά είναι στα χέρια των εχθρών, είναι ένα από τα αγαπημένα του Biegun: “Αγαπώ πραγματικά αυτό το όπλο γιατί έχει αντίκτυπο στο περιβάλλον. Όταν το πυροβολείς, αφήνει πάγο παντού, οπότε αν περπατήσεις μέσα του, ακούς τους θορύβους.”
Περισσότερη δράση και περισσότερα όπλα
Το RoboCop: Rogue City – Unfinished Business είναι περισσότερο RoboCop αλλά όχι απλώς περισσότερο. Είναι όλα ενισχυμένα. Περισσότερη δράση. Περισσότερα όπλα. Περισσότερη υπερβολή. Ανυπομονώ να δω πόσο ψηλά φτάνει πραγματικά το OmniTower. Θα το ανακαλύψω σύντομα, καθώς το RoboCop: Rogue City – Unfinished Business είναι ανοιχτό για, εε, δουλειά στις 17 Ιουλίου 2025 σε PC, PS5 και Xbox Series X/S.
[ Πηγή: Gamesradar ]