Συμπεράσματα από την ανάπτυξη της CD Projekt Red
Η CD Projekt Red, δημιουργός του The Witcher, συζήτησε τα διδάγματα που έχει αποκομίσει από τις δεκαετίες ανάπτυξης, με ένα από τα κύρια συμπεράσματα να είναι ότι το στούντιο πρέπει να επικεντρωθεί σε αυτό που γνωρίζει καλύτερα, αντί να δοκιμάζει πολλές διαφορετικές προσεγγίσεις.
“Έχουμε μάθει ότι πρέπει να είμαστε πολύ συγκεντρωμένοι,” δήλωσε ο πρόεδρος Marcin Iwinski στο podcast AnsweRed, όπως αναφέρει το IGN. “Δεν μπορούμε να κάνουμε τόσα πολλά πράγματα που θα θέλαμε να κάνουμε–είμαστε δελεασμένοι να το κάνουμε. Το δοκιμάσαμε και δεν λειτούργησε. Πρέπει να εστιάσουμε σε αυτό που είμαστε καλοί και να δώσουμε το 100% σε αυτό.”
Ο κοινός διευθύνων σύμβουλος Adam Badowski πρόσθεσε, “Θα αναπτύξουμε AAA RPG, παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με αφηγηματική κατεύθυνση και αυτό είναι, ας πούμε, το niche μας. Έτσι, η εστίαση είναι εκεί.”
Ο Iwinski ανέφερε ότι αυτό ακούγεται απλό, αλλά υπήρχαν πειρασμοί να δοκιμάσουν νέα πράγματα εκτός του κύριου τομέα της εταιρείας. “Και σκέφτεσαι, ‘Εντάξει, όχι, ας πάρουμε μια βαθιά ανάσα και να επιστρέψουμε σε αυτό που κάνουμε. Γιατί αν διασκορπιστούμε πολύ, δεν θα παραδώσουμε,” είπε ο Iwinski.
Δεν είναι σαφές τι εννοούσε ο Iwinski όταν είπε, “Το δοκιμάσαμε και δεν λειτούργησε.” Μπορεί να αναφέρεται στο προγραμματισμένο multiplayer spin-off του Cyberpunk 2077 που αργότερα ακυρώθηκε. Η εταιρεία πειραματίστηκε επίσης με ένα παιχνίδι επαυξημένης πραγματικότητας, το The Witcher: Monster Slayer, το οποίο έκλεισε το 2023.
Η CD Projekt έχει αρκετά έργα σε εξέλιξη για το μέλλον, συμπεριλαμβανομένων των The Witcher 4, 5 και 6, καθώς και του Cyberpunk 2, ενός remake του αρχικού The Witcher και ενός νέου παιχνιδιού που χρηματοδοτείται από τη Σαουδική Αραβία.
Περισσότερες πληροφορίες για το The Witcher 4 μπορεί να έρθουν σύντομα, καθώς το παιχνίδι θα παρουσιαστεί κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης State of Unreal της Epic στις 3 Ιουνίου.
[ Πηγή: GameSpot ]