«Οι Nerds στη Σπηλιά Θα Εμφανίζονταν Πάντα Για Ένα RPG»: Βετεράνος του Dragon Age Μιλάει για την Προσέγγιση της EA στο Σχεδιασμό RPG

EA’s Views on RPG Mechanics

Η EA δεν εκτίμησε τους παραδοσιακούς μηχανισμούς RPG, θεωρώντας τους “αργούς και δύσχρηστους”.

Ο David Gaider, επικεφαλής συγγραφέας του Dragon Age, ένιωσε ότι οι απόψεις του δεν γίνονταν αποδεκτές από την EA.

Ο David Gaider, επικεφαλής συγγραφέας του Dragon Age: Inquisition και πρώην βετεράνος της BioWare, μίλησε για την προσέγγιση της EA στο σχεδιασμό RPG κατά τη διάρκεια της θητείας του στην εταιρεία. Ως επικεφαλής συγγραφέας του αρχικού Dragon Age: Origins, της συνέχειας του 2011 και του Dragon Age: Inquisition, ο Gaider εργάστηκε για τη σειρά για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά δεν συμφωνούσε πάντα με την προσέγγιση της EA.

Η εμφάνιση του Dragon Age: Origins το 2009 ήταν τεράστια, αποτελώντας άλλη μια κρίσιμη και εμπορική επιτυχία για τη BioWare. Είναι τόσο καλό, που το Dragon Age: Origins αξίζει ακόμα να παιχτεί το 2025, παρόλο που οι επόμενες εκδόσεις της σειράς δεν έχουν γίνει τόσο καλά αποδεκτές. Αυτό αποδεικνύει την ποιότητα του αρχικού τίτλου, καθώς το ενδιαφέρον για τους νεότερους τίτλους παραμένει υψηλό, παρά την πιο μικτή υποδοχή από τους θαυμαστές.

BioWare’s Major Teams Didn’t Collaborate

Ο Gaider δήλωσε ότι η EA πίστευε ότι αυτοί οι παραδοσιακοί μηχανισμοί RPG ανήκαν “στη σπηλιά”, που κατά την EA ήταν “όπου πήγαιναν οι nerds. Οι nerds ήταν στη σπηλιά. Έκανες ένα RPG και οι nerds στη σπηλιά θα εμφανίζονταν πάντα, γιατί ήταν RPG… Δεν χρειαζόταν να προσπαθήσεις να τους προσεγγίσεις. Έπρεπε να ανησυχείς για τους ανθρώπους που δεν ήταν στη σπηλιά, που ήταν το κοινό που πραγματικά θέλαμε, το οποίο ήταν πολύ μεγαλύτερο.” Η BioWare αργότερα δημιούργησε το Anthem, μια μεγάλη εμπορική αποτυχία που θα μπορούσε να είναι αποτέλεσμα της στάσης που συζητά ο Gaider.

Uncertain Future for Dragon Age Series

Με το Dragon Age: The Veilguard να αποτυγχάνει, δεν είναι σαφές τι μέλλει γενέσθαι για τη σειρά. Η BioWare εργάζεται επί του παρόντος για το επόμενο παιχνίδι Mass Effect, οπότε ίσως είναι κάτι που θα επανεξετάσει μετά την επόμενη έκδοση της κορυφαίας sci-fi σειράς της. Υπάρχει σαφώς ακόμα πολύς δυναμισμός στο IP του Dragon Age, ακόμη και αν το The Veilguard δεν πληρούσε τις προσδοκίες της EA.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά