Πολλές αποστολές στο Oblivion Remastered
Αν υπάρχει κάτι που οι λάτρεις των RPG δεν μπορούν να έχουν ποτέ αρκετό, είναι οι αποστολές. Το Oblivion Remastered προσφέρει πολλές από την αρχή του – το The Elder Scrolls 4 δεν λείπει από δραστηριότητες – αλλά φυσικά οι modders πάντα θα προσθέτουν περισσότερα.
Βρισκόμαστε ακόμα σε πρώιμο στάδιο όσον αφορά την εξερεύνηση του Unreal Engine που έχει ντύσει το κλασικό παιχνίδι, αλλά έχουν ήδη κυκλοφορήσει πολλές mods που έχουν ενθουσιάσει τους παίκτες.
Η πιο πρόσφατη από αυτές, στην περίπτωσή μου, είναι η σειρά “Infinitum” του modder ColdTyrant, μια σειρά mods που ανανεώνουν τις ήδη εξαιρετικές αποστολές φράξεων του Oblivion προσθέτοντας νέες, απεριόριστα προσβάσιμες αποστολές και συστήματα. Προσφέρουν ωραίες ανταμοιβές για τον χαρακτήρα σας, ανεξαρτήτως ρόλου – δολοφόνος, πολεμιστής, κλέφτης, μονομάχος ή μάγος – με τρόπο ιδανικό για ρόλους.
Εντυπωσιασμένος από τα πρώτα του έργα που επέτρεπαν την ένταξη στη Mythic Dawn και την απόκτηση νεκρομάντη στο Oblivion Remastered, αποφάσισα να επικοινωνήσω με τον ColdTyrant. Συζητήσαμε για το πώς συνδυάστηκαν οι αποστολές που έχει δημιουργήσει, ποια μπορεί να είναι τα επόμενα βήματα στο modding του Oblivion Remastered και τα μελλοντικά του σχέδια. Να η συνομιλία μας:
VG247: Τι σας τράβηξε στο modding του Oblivion Remastered και έχει η προηγούμενη εμπειρία σας βοηθήσει;
ColdTyrant: Παίζω Oblivion από παιδί, το 2007 στο PS3. Ήμουν ενθουσιασμένος που μπορούσα να κάνω ό,τι ήθελα. Έχω ασχοληθεί με το modding από τότε που ο πατέρας μου μου επέτρεψε να παίξω στον υπολογιστή του και να κατεβάσω το Construction Set για το Oblivion.
Ακολούθησα τις φήμες για ένα ‘Oblivion Remake’ από τον Ιανουάριο και εντυπωσιάστηκα από τα οπτικά και τις αλλαγές στο gameplay που έκανε η ομάδα της Virtuos. Έδωσαν νέα ζωή σε ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια και είναι συναρπαστικό να βλέπω ξανά τους παίκτες να μιλούν για το Oblivion.
Μετά από περίπου 100 ώρες στο Remaster, άρχισα να νιώθω την επιθυμία να επιστρέψω στο Construction Set. Οι άνθρωποι δημιουργούσαν τρελά mods και ήθελα να συμβάλλω στην εμπειρία των παικτών.
VG247: Πώς δημιουργήσατε τα πρώτα σας mods, Mythic Dawn Rising και Dark Path of The Necromancer; Ήταν θέμα επιθυμίας για περισσότερες κακές επιλογές ή είχατε μια συγκεκριμένη ιδέα;
ColdTyrant: Όταν αποφάσισα να ξεκινήσω το modding του Remastered, δεν ήμουν σίγουρος από πού να αρχίσω. Με ενδιέφεραν οι κακοί χαρακτήρες της Bethesda και ήθελα να εξερευνήσω την ιδέα του να είμαι ο κακός.
Ξεκίνησα να ξαναμαθαίνω το σύστημα scripting και αποστολών του Oblivion και αποφάσισα να δημιουργήσω μια εναλλακτική διαδρομή στην κύρια αποστολή, όπου ο παίκτης θα μπορούσε να γίνει μέλος της Mythic Dawn. Αυτό το mod ήταν μια δοκιμή για το τι μπορούσα να κάνω μηχανικά.
Μετά την κυκλοφορία του Mythic Dawn Rising, συνέχισα να πειραματίζομαι με scripts και μεταβλητές. Όταν ανακάλυψα τα διάφορα συστήματα που μπορούσα να δημιουργήσω, οι ιδέες μου άρχισαν να τρέχουν.
Το Dark Path of the Necromancer ξεκίνησε ως mod για εναλλακτική δημιουργία Black Soul Gems, αλλά εξελίχθηκε σε ένα μεγάλο έργο με πολλά συστήματα γύρω από τη νεκρομαντεία.
VG247: Έχω παρατηρήσει ότι στις περιγραφές αυτών των mods αναφέρετε ότι ελπίζετε να προσθέσετε περισσότερα μόλις βγουν πιο προηγμένα εργαλεία modding. Ποια εργαλεία θα θέλατε να δείτε;
ColdTyrant: Στο αρχικό Oblivion, ήταν πιο απλό – οτιδήποτε προσθέτατε ήταν εκεί όταν φορτώνατε το mod. Στο Oblivion Remastered, είναι πιο περίπλοκο λόγω του υβριδικού κινητήρα της Virtuos. Χρειάζεται να συνδεθούν τα δεδομένα του Gamebryo με το Unreal Engine για να εμφανιστούν σωστά.
Ιδανικά, θα θέλαμε να δούμε επίσημα εργαλεία modding από τη Bethesda/Virtuos ή εργαλεία που θα κάνουν τα mods συμβατά χωρίς επιπλέον απαιτήσεις για τους χρήστες.
VG247: Τι σας ενέπνευσε να δημιουργήσετε τη σειρά Infinitum και πώς αποφασίσατε τις μοναδικές στροφές για κάθε φράξια;
ColdTyrant: Το σύστημα radiant quest που σχεδίασα προήλθε αρχικά από ένα άλλο mod που αφορούσε την Blackwood Company. Όταν διαπίστωσα πόσο διασκεδαστικό ήταν να κάνω απεριόριστες αποστολές, αποφάσισα να το προσαρμόσω στις κύριες φράξιες.
Δημιούργησα το σύστημα για τη Dark Brotherhood, που είναι η αγαπημένη μου αποστολή στο παιχνίδι. Ήθελα να μπορώ να αναλαμβάνω συμβόλαια για πάντα.
Για το σύστημα ανταμοιβών gacha, ήθελα να δώσω στους παίκτες τη δυνατότητα να κερδίζουν τυχαίες ανταμοιβές, αλλά και να επιλέγουν τι τους ενδιαφέρει.
VG247: Ποια είναι τα προσωπικά σας σχέδια για το modding του Oblivion Remastered στο μέλλον;
ColdTyrant: Ιδανικά, θα ήθελα να δούμε επίσημα εργαλεία modding. Το επόμενο mod στη σειρά Infinitum θα είναι το Mages Guild – Infinitum, με ένα νέο σύστημα έρευνας πλασμάτων και αποστολές για την παράδοση ελιξιρίων.
Αφού ολοκληρωθεί η κύρια σειρά Infinitum, θα επικεντρωθώ σε μια μεγάλη ενημέρωση του Mythic Dawn Rising και σε ένα μυστικό έργο που ελπίζω να αρέσει στους παίκτες.
[ Πηγή: VG247 ]