Συναντήση με τον Σιγκερού Μιγιαμότο για το Epic Universe
Ο θρυλικός δημιουργός του Mario, Donkey Kong, Zelda και Pikmin, Σιγκερού Μιγιαμότο, μίλησε πρόσφατα με το IGN για το νέο θεματικό πάρκο Epic Universe στην Ορλάντο της Φλόριντα, στο οποίο περιλαμβάνεται το Super Nintendo World και η επέκταση Donkey Kong Country.
Γνωρίζουμε ότι ο Μιγιαμότο είναι σχεδόν απρόσιτος αυτή τη στιγμή, αλλά για τις ανάγκες της συνέντευξης, του δόθηκαν κάποιες οδηγίες. Κυρίως, του ζητήθηκε να μην μιλήσει για το Switch 2, καθώς ο στόχος ήταν να εστιάσει στο θεματικό πάρκο.
Ωστόσο, όταν ρωτήθηκε για την επερχόμενη κονσόλα, ο Σιγκερού δεν μπόρεσε να συγκρατηθεί…
Έτσι, το Nintendo Switch 2 είναι σχεδόν εδώ. Η οικογένειά μου έχει ένα ημερολόγιο στο ψυγείο όπου διαγράφουμε τις μέρες μέχρι να φτάσει. Ποιο είναι το πιο συναρπαστικό πράγμα γι’ αυτό; Μιγιαμότο: Θα ήθελα να μιλήσω, αλλά μου έχουν πει από το PR ότι αυτή δεν είναι μια συνέντευξη για το Nintendo Switch 2. Κοιτάζοντας τη νεότερη γενιά παικτών, νομίζω ότι ένα από τα πιο συναρπαστικά πράγματα για το Nintendo Switch 2 είναι η δυνατότητα αναβάθμισης των αρχικών παιχνιδιών που προσφέρουν μια πιο βελτιωμένη εμπειρία και επιπλέον νέες εμπειρίες. Έτσι, διατηρώντας το περιβάλλον ανάπτυξης ως έχει, μπορούμε να δημιουργήσουμε αυτά τα παιχνίδια και τώρα που έχουμε πιο ισχυρό υλικό, υπάρχει περισσότερη ισχύς διαθέσιμη για άλλες εμπειρίες. Για παράδειγμα, αυτό δίνει στους indie προγραμματιστές τη δυνατότητα να επεκτείνουν τις μοναδικές εμπειρίες που έχουν προσφέρει με μια μικρότερη ομάδα. Γι’ αυτό, νομίζω ότι το γεγονός ότι η δυνατότητα mouse ή φωνητικής συνομιλίας είναι μέρος του πακέτου του Nintendo Switch 2 είναι κάτι πολύ ελκυστικό και συναρπαστικό. Και φυσικά, ανυπομονώ για το νέο παιχνίδι Donkey Kong!
Ω, Μιγιαμότο-σάν… ποτέ να μην αλλάξεις, κύριε. Είναι προφανές ότι ο ενθουσιασμός του τον επηρεάζει εδώ, αλλά είναι ωραίο να βλέπεις ότι είναι εξίσου ενθουσιασμένος για το Switch 2 όπως όλοι οι άλλοι.
Αναφέρθηκε επίσης γιατί ο Donkey Kong υπήρξε μια τόσο δραστική ανασχεδίαση, σημειώνοντας ότι η Nintendo ήθελε ο χαρακτήρας να γίνει πιο εκφραστικός.
[ Πηγή: NintendoLife ]