Η Star Wars Zero Company βάζει την μπάλα στο γήπεδο του XCOM.

Το Star Wars Zero Company είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι στρατηγικής με turn-based μηχανισμούς, που αναπτύσσεται από την Bit Reactor και την Respawn. Οι δημιουργοί του έχουν εμπειρία από τη σειρά XCOM, και το παιχνίδι αναμένεται το 2026 για PC, PS5 και Xbox Series X/S, προσφέροντας μια νέα προοπτική στο σύμπαν του Star Wars.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Star Wars Zero Company: Νέα Στρατηγική στο Σύμπαν του Star Wars

Το Star Wars Zero Company είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι στρατηγικής με turn-based μηχανισμούς, το οποίο διαδραματίζεται στο σύμπαν του Star Wars. Αναπτύσσεται από το νέο indie στούντιο Bit Reactor σε συνεργασία με την Respawn, δημιουργό του Star Wars Jedi, και υπόσχεται μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση στη δημοφιλή sci-fi σειρά.

Αξιοσημείωτο είναι ότι η ομάδα του Bit Reactor έχει εμπειρία στο είδος της στρατηγικής με turn-based μηχανισμούς. Το στούντιο απαρτίζεται από έμπειρους επαγγελματίες της βιομηχανίας, πολλοί από τους οποίους έχουν εργαστεί στη σειρά XCOM. Η XCOM έχει γίνει μία από τις πιο αναγνωρίσιμες σειρές στρατηγικής με turn-based μηχανισμούς, και ενώ η υπόσχεση του Star Wars Zero Company είναι ενθουσιώδης, εγείρει και το ερώτημα για το πότε θα δούμε ένα νέο παιχνίδι XCOM.

Σχετικά: 9 Καλύτερα Παιχνίδια Στρατηγικής για να Παίξετε Περιμένοντας το Star Wars Zero Company

Ενώ οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία το Star Wars Zero Company, παρόμοια παιχνίδια στρατηγικής όπως το XCOM και το Marvel’s Midnight Suns μπορούν να καλύψουν το κενό.

Το Star Wars Zero Company Μπορεί να Καλύψει το Κενό του XCOM

Αντιμετωπίζοντας Εξωγήινες Εισβολές με Κάθε Γύρο

Το πρώτο παιχνίδι, XCOM: UFO Defense, κυκλοφόρησε το 1994.

Η τελευταία σημαντική είσοδος στη σειρά ήταν το XCOM: Chimera Squad το 2020.

Με πάνω από 30 χρόνια παιχνιδιών, η σειρά XCOM σίγουρα δεν έχει έλλειψη περιεχομένου. Ωστόσο, το γεγονός ότι μια μακροχρόνια σειρά έχει πολλές εισόδους δεν σημαίνει ότι δεν θα ήταν συναρπαστικό να δούμε ένα νέο κεφάλαιο. Μετά το 2001, η αρχική σειρά παρέμεινε ανενεργή, αλλά μια επανεκκίνηση το 2012 έδωσε νέα ζωή στη sci-fi σειρά. Αναπτυγμένο από την Firaxis και δημοσιευμένο από την 2K Games, αυτή η επανεκκίνηση της XCOM επανέφερε την ιστορία της μάχης κατά των εξωγήινων και συνέχισε να είναι επιτυχής στο είδος της.

Παρά την επιτυχία, η Firaxis και η 2K έχουν κρατήσει σιγή σχετικά με το μέλλον της XCOM. Με πέντε χρόνια να έχουν περάσει από την κυκλοφορία του XCOM: Chimera Squad, η σειρά σίγουρα φαίνεται ότι χρειάζεται μια ενημέρωση. Είναι πιθανό η επανεκκινημένη σειρά να έχει ολοκληρώσει τον κύκλο της, αλλά ελπίζουμε ότι δεν είναι έτσι.

Η Bit Reactor ιδρύθηκε από τον CEO Greg Foertsch, ο οποίος υπηρέτησε ως Art Director για τα XCOM: Enemy Unknown και XCOM 2.

Μέχρι να Εμφανιστεί ένα Νέο XCOM, το Star Wars Zero Company Μπορεί να Ικανοποιήσει την Επιθυμία για Turn-Based Παιχνίδια

Το Star Wars Zero Company δεν έχει αποκαλύψει την ημερομηνία κυκλοφορίας του, αλλά έχει επιβεβαιωθεί ότι στοχεύει σε κυκλοφορία το 2026.

Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC, PS5 και Xbox Series X/S.

Αν και το Star Wars Zero Company δεν επικεντρώνεται σε εξωγήινες εισβολές, η εμπειρία των προγραμματιστών της Bit Reactor στο είδος των turn-based παιχνιδιών υπόσχεται παρόμοια αίσθηση στο gameplay. Αν και το Star Wars έχει πολύ διαφορετική ταυτότητα από τη σειρά που επικεντρώνεται στους εξωγήινους, παραμένει εντός του sci-fi είδους, κάτι που μπορεί να κρατήσει τους θαυμαστές μέχρι να ανακοινωθεί ένα νέο XCOM, αν ποτέ. Το Star Wars Zero Company προσφέρει μια ευχάριστη αλλαγή ρυθμού για τα βιντεοπαιχνίδια της σειράς, και η πιθανή ομοιότητά του με το XCOM μπορεί να το κάνει μια εξαιρετική επιλογή για τους παλιούς θαυμαστές που αναζητούν κάτι νέο αλλά οικείο.

Στο Star Wars Zero Company, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των Hawks καθώς ηγούνται μιας προσαρμόσιμης ομάδας κατά τη διάρκεια των γεγονότων των Clone Wars.

Το Turn-Based Gameplay Επιστρέφει στο Προσκήνιο

Αν και δεν είναι τακτικά παιχνίδια, τα Clair Obscur: Expedition 33 και Baldur’s Gate 3 είναι RPG με turn-based μηχανισμούς.

Η απίστευτη επιτυχία των Clair Obscur: Expedition 33 και Baldur’s Gate 3 έχει δείξει πόσο ικανοποιητικό μπορεί να είναι το turn-based gameplay, οπότε ελπίζουμε ότι το Star Wars Zero Company θα συνεχίσει να αναδεικνύει τα πλεονεκτήματα αυτού του είδους. Οι δύο έχουν πολύ διαφορετικές προσεγγίσεις στους turn-based μηχανισμούς, αλλά είναι ενθουσιώδες να βλέπουμε αυτό το στυλ παιχνιδιού να κερδίζει προσοχή.

Είτε πρόκειται για τίτλο στρατηγικής με turn-based μηχανισμούς είτε για RPG, και οι δύο κατηγορίες απαιτούν υπομονή από τους παίκτες, και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα εξελιχθεί αυτό σε ένα περιβάλλον Star Wars. Η αναμονή για το Star Wars Zero Company μπορεί να είναι λίγο μεγαλύτερη από ότι επιθυμούμε, αλλά ελπίζουμε ότι θα ανοίξει το δρόμο για περισσότερα XCOM ή απλά περισσότερους τίτλους με turn-based μηχανισμούς.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Γιατί τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή για το DnD να επανεξετάσει τη συνέχεια του Planescape: Torment.

Το Planescape: Torment είναι ένα κλασικό CRPG με βαθιά φιλοσοφική αφήγηση. Η Beamdog είχε προγραμματίσει ένα σίκουελ, το "Planescape: Unraveled", που ακυρώθηκε λόγω έλλειψης χρηματοδότησης. Η Wizards of the Coast θα έπρεπε να επανεξετάσει αυτό το έργο, εκμεταλλευόμενη τη δημοτικότητα του DnD και την επιθυμία των θαυμαστών για περισσότερους τίτλους.

Το σύγχρονο στρατιωτικό μεσαιωνικό sandbox Kingmakers αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας αυτόν τον Οκτώβριο.

Ο χρόνος είναι περιορισμένος και η τέχνη απαιτεί εκπαίδευση, όπως έγραψε ο Τσόσερ. Παρά τις δυσκολίες, ετοιμάζεσαι για πόλεμο. Το "Kingmakers" είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι δράσης με στρατηγική, που θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 8 Οκτωβρίου στο Steam. Προσφέρει επιλογές μάχης και στρατηγικής, συνδυάζοντας όπλα και τακτική.

“Δίνουμε ένα κομμάτι της ψυχής μας”: 32 προγραμματιστές παιχνιδιών, από τον John Romero του Doom μέχρι τους ηγέτες του Helldivers 2 και του Palworld,...

Τα παιχνίδια απαιτούν πολύ κόπο για να δημιουργηθούν, αλλά οι παίκτες συχνά δεν κατανοούν την πολυπλοκότητά τους. Οι προγραμματιστές εξηγούν ότι η διαδικασία είναι συνεργατική και μη γραμμική, με πολλές προκλήσεις. Οι παρανοήσεις οδηγούν σε απογοητεύσεις, γι' αυτό είναι σημαντικό να κατανοήσουμε την πραγματικότητα πίσω από την ανάπτυξη παιχνιδιών.

Καλύτερη Επιλογή Φωνητικής Ερμηνείας Για το Clair Obscur Expedition 33

Πριν ξεκινήσουν το ταξίδι στο Clair Obscur: Expeditions 33, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν αν οι χαρακτήρες θα μιλούν γαλλικά ή αγγλικά. Και οι δύο γλώσσες προσφέρουν μοναδικές αποχρώσεις και υψηλή ποιότητα φωνητικής ερμηνείας, επηρεάζοντας την εμπειρία. Η επιλογή εξαρτάται από την επιθυμία για οικειότητα ή αυθεντικότητα.

Καλύτερες υποστηρικτικές κατασκευές με τις υποκατηγορίες Patch 8 στο Baldur’s Gate 3

Με την κυκλοφορία του Patch 8 για το Baldur's Gate 3, προστέθηκαν 12 νέες υποκατηγορίες, επιτρέποντας νέους τρόπους παιχνιδιού. Οι υποκατηγορίες Glamour Bard, Swashbuckler Rogue και Circle of Stars Druid προσφέρουν εξαιρετική υποστήριξη και έλεγχο. Συνδυασμοί κλάσεων όπως Swashbuckler Rogue με Glamour Bard προσφέρουν ισχυρές στρατηγικές και δυνατότητες.

Το Baldur’s Gate 3 ήρθε για να μείνει, ακόμα κι αν «φύγει με στυλ».

Φαίνεται ότι το Baldur’s Gate 3 έφτασε στο τέλος του δρόμου. Η "Τελική Ενημέρωση" κυκλοφόρησε στις 15 Απριλίου, συνοδευόμενη από μια νέα κινούμενη ταινία. Η ενημέρωση προσέθεσε νέα περιεχόμενα, όπως η δυνατότητα διασταυρούμενου παιχνιδιού και 12 νέες υποκατηγορίες, ενθουσιάζοντας τους παίκτες και ενισχύοντας τη δημοτικότητα του παιχνιδιού.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.