Hyrule Warriors: Age of Imprisonment έχει μια μεγάλη αποστολή που πρέπει να εκπληρώσει.

Νέες Πληροφορίες για το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Αργά το 2025, η σειρά The Legend of Zelda θα κυκλοφορήσει το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Αυτό θα είναι προquel του Tears of the Kingdom και θα σηματοδοτήσει την πρεμιέρα της σειράς Zelda, και ειδικότερα του Hyrule Warriors, στο Nintendo Switch 2. Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment θα εξερευνήσει την περίοδο αμέσως μετά την ίδρυση του Hyrule στο Breath of the Wild και το Tears of the Kingdom, και θα μετατρέψει τον Πόλεμο της Καταστολής, που περιορίστηκε σε μερικές σκηνές αναδρομής του TotK, σε κάτι πολύ πιο εντυπωσιακό.

Πέρα από αυτή την αρχική ιδέα, υπάρχουν πολλές ερωτήσεις σχετικά με το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment που παραμένουν αναπάντητες. Η εγκυρότητα της δήλωσης της Nintendo ότι το Age of Imprisonment θα είναι κανονικό είναι αμφίβολη, μετά την αμφιλεγόμενη εναλλακτική ιστορία του Hyrule Warriors: Age of Calamity. Η κατάσταση του Link σε αυτό το παιχνίδι είναι επίσης ασαφής, καθώς δεν έχει απεικονιστεί να ταξιδεύει πίσω στο παρελθόν του Tears of the Kingdom. Ακόμα και οι χαρακτήρες που θα είναι παρόντες έχουν πολλές αβεβαιότητες γύρω τους, ειδικά αυτοί που σχετίζονται με χαρακτήρες που ήδη υπήρχαν στο Age of Calamity.

Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Μπορεί να Ανατρέψει Ένα Trope του BotW, TotK

Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment φαίνεται ήδη συναρπαστικό και θα μπορούσε να ανατρέψει μια σημαντική λεπτομέρεια από τα παιχνίδια που βασίζεται.

Η Παικτική Σύνθεση του Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Πρέπει να Είναι Διαφορετική

Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment πρέπει να διασφαλίσει ότι είναι ένα ξεχωριστό παιχνίδι από το Age of Calamity, και ο καλύτερος τρόπος να το πετύχει είναι να κάνει τους επιστρέφοντες χαρακτήρες να φαίνονται και να νιώθουν διαφορετικοί από αυτούς του παλαιότερου τίτλου. Αυτό μπορεί να αποδειχθεί δύσκολο, αν και ο αριθμός των κοινών χαρακτήρων μεταξύ των δύο θα είναι πιθανότατα χαμηλός. Ανεξάρτητα από τη συζήτηση αν το Age of Imprisonment θα πρέπει να εισάγει το ρόστερ του Age of Calamity, η ιστορία και η gameplay απαιτούν να προσφέρει μια ουσιαστικά διαφορετική εμπειρία.

Η Δημιουργία Μιας Έκδοσης του Zelda για το Age of Imprisonment Είναι Σημαντική

Η πριγκίπισσα Zelda, πιθανώς ο μόνος άμεσα επιστρέφων χαρακτήρας από το AoC στο Age of Imprisonment, θα πρέπει να δώσει ένα ισχυρό παράδειγμα ως η υποτιθέμενη πρωταγωνίστρια. Τεχνικά έχει πρόσβαση και στις κινήσεις του AoC Sheikah Slate και του Bow of Light στο Age of Imprisonment, αλλά θα ήταν καλύτερο αν το παιχνίδι εστίαζε στις δυνάμεις της Sage, καθώς αυτό είναι το κλειδί της προσωπικής της πορείας μέσα από το αρχαίο παρελθόν του Hyrule στο TotK. Ακόμα και αν η Zelda πρέπει να παραμείνει μη παικτή μέχρι να μπορέσει να τις χρησιμοποιήσει, το Age of Imprisonment πρέπει να διασφαλίσει ότι δεν θα δώσει την εντύπωση ότι είναι μια απλή επέκταση του Age of Calamity, όπως αρχικά κατηγορήθηκε το Tears of the Kingdom για το Breath of the Wild.

Το Age of Imprisonment Δεν Μπορεί να Επιτρέψει στους Sages του να Επαναλάβουν το Age of Calamity

Οι Τέσσερις Αρχαίοι Sages Είναι οι Πιο Εκτεθειμένοι σε Επαναλήψεις

Η διαχείριση της πριγκίπισσας Zelda είναι ένα θέμα, και θα πρέπει να είναι σχετικά εύκολο να δείξει τις διαφορές στο gameplay της στην προώθηση. Το ίδιο για τους τέσσερις Sages του παρελθόντος του Hyrule, καθώς και για άλλους πιθανώς κληρονομημένους χαρακτήρες όπως ο Link, θα είναι μια εντελώς διαφορετική πρόκληση. Οι προσδοκίες για το πώς θα χειριστούν οι Sages στο Age of Imprisonment είναι ήδη υψηλές λόγω της περιορισμένης τους χαρακτήρισης στο TotK, και η πιθανότητα να τους ελέγξουμε προσθέτει περαιτέρω περιπλοκές. Το Age of Imprisonment πρέπει να διασφαλίσει ότι αυτές οι αρχέτυπες φιγούρες, είτε οι αφηγηματικοί τους πρόγονοι είναι παρόντες είτε όχι, θα νιώθουν σαν νέες προσθήκες στο Hyrule Warriors.

Το γεγονός ότι το Age of Calamity έχει ήδη δύο ομάδες Champions — την παλιά ομάδα των Mipha, Daruk, Urbosa και Revali, και τους διαδόχους τους Sidon, Yunobo, Riju και Teba — σημαίνει ότι οι αρχαίοι Sages θα πρέπει να περπατήσουν σε πολύ λεπτή γραμμή. Όχι μόνο θα πρέπει να δημιουργήσουν ονόματα για τον εαυτό τους, αλλά θα χρειαστεί επίσης να χτίσουν μια ταυτότητα gameplay ξεχωριστή από τις πολλές εκδοχές των προτύπων τους. Η κατάσταση θα γίνει πιο δύσκολη αν οι νέοι Sages του TotK είναι ξεκλειδώσιμοι χαρακτήρες, οπότε το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment θα πρέπει πραγματικά να κάνει την αρχική του σύνθεση να ξεχωρίζει.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά