Switch 2: Χωρίς υποστήριξη VRR σε τηλεοράσεις
Η Nintendo διευκρίνισε σήμερα ότι η υποστήριξη του Variable Refresh Rate (VRR) θα είναι διαθέσιμη μόνο σε φορητή λειτουργία για το Switch 2.
Μια προηγούμενη δήλωση στην ιστοσελίδα της Nintendo δεν είχε κάνει αυτή τη διάκριση, υπονοώντας ότι η υποστήριξη VRR θα ήταν δυνατή και όταν είναι συνδεδεμένο.
“Η Nintendo Switch 2 υποστηρίζει VRR μόνο σε φορητή λειτουργία. Η λανθασμένη πληροφορία δημοσιεύθηκε αρχικά στην ιστοσελίδα της Nintendo Switch 2 και ζητάμε συγγνώμη για το λάθος,” δήλωσε η Nintendo.
Όταν το Nintendo Life ρώτησε αν θα προστεθεί υποστήριξη VRR ενώ είναι συνδεδεμένο σε μελλοντική ενημέρωση, η Nintendo απάντησε ότι δεν έχει “τίποτα να ανακοινώσει” αυτή τη στιγμή.
Αυτή είναι η πρώτη φορά που η Nintendo το αναγνωρίζει επίσημα, μόλις λίγες μέρες μετά την αναφορά του Digital Foundry για την έλλειψη υποστήριξης VRR ενώ είναι συνδεδεμένο.
“Είναι σημαντικό να διευκρινίσουμε ότι για τους προγραμματιστές του Switch 2, το VRR είναι λειτουργία της εσωτερικής οθόνης και δεν υπάρχει υποστήριξη για VRR μέσω HDMI αυτή τη στιγμή,” έγραψε ο Richard Leadbetter της Digital Foundry.
“Η καλύτερη θεωρία που έχουμε είναι ότι ο μετατροπέας DisplayPort σε HDMI του dock δεν υποστηρίζει το πρότυπο HDMI VRR, αλλά όποιο και αν είναι το αίτιο, ελπίζουμε να δούμε τη Nintendo να παρέχει κάποια λύση στο μέλλον.”
Μια κορυφαία αναλυτική εταιρεία προέβλεψε χθες ότι η Nintendo θα γίνει ο “κύριος συνεργάτης για τρίτους εκδότες παιχνιδιών” στην επόμενη γενιά κονσολών, με το Switch 2 να αναμένεται να πουλήσει 100m σε πέντε χρόνια.
[ Πηγή: Eurogamer ]