Περίληψη
Τα RPG ανοιχτού κόσμου προσφέρουν αποστολές που μπορούν να επιλυθούν χωρίς βία μέσω διαλόγου, κρυφής δράσης και στρατηγικής.
Ορισμένα παιχνίδια, όπως το Kingdom Come: Deliverance, επιβραβεύουν τους παίκτες για τη χρήση μη-μαχητικών δεξιοτήτων όπως ο λόγος, η γοητεία και η κρυφή δράση.
Τα Fallout: New Vegas και Deus Ex: Human Revolution επιτρέπουν πολλές λύσεις αποστολών, δίνοντας έμφαση στην επιλογή του παίκτη αντί της βίας.
Τα βιντεοπαιχνίδια συχνά περιλαμβάνουν πολύ θάνατο, κάτι που είναι κατανοητό σε όποιον έχει λίγη εμπειρία με το μέσο. Η βία είναι άμεση, εύκολη στην προγραμματισμένη εφαρμογή και προσφέρει εντυπωσιακό υλικό για τρέιλερ, κάτι που είναι σημαντικό για τα στούντιο όταν όλα εξαρτώνται από τις πωλήσεις των παιχνιδιών τους. Ωστόσο, η αλόγιστη δολοφονία μπορεί να γίνει επαναλαμβανόμενη, ειδικά σε μεγάλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με μεγάλες διάρκειες.
Σχετικά 10 RPG Ανοιχτού Κόσμου Με Τις Καλύτερες Αποστολές
Είναι ευχάριστο να προσεγγίζεις μια πρόκληση χωρίς όπλο. Είτε σημαίνει αποφυγή εχθρών, είτε συζήτηση γύρω τους, είτε εύρεση τρόπου εξουδετέρωσης μιας απειλής χωρίς να λερωθούν τα χέρια, αυτά τα παιχνίδια προσφέρουν αποστολές που μπορούν να ολοκληρωθούν με πολλούς τρόπους εκτός από τη μάχη.
・ 7 Cyberpunk 2077
・ Κυβερνητικές Αναβαθμίσεις Πέρα Από Θανάσιμα Όπλα
Προειδοποίηση: Όχι κάθε αποστολή μπορεί να ξεπεραστεί χωρίς λίγο αίμα
Ένα όπλο δεν είναι ο μόνος τρόπος να προκαλέσεις ζημιά στην Night City του Cyberpunk 2077. Ορισμένες από τις πιο εντυπωσιακές τεχνολογίες μπορεί να περιλαμβάνουν την ενίσχυση της μυϊκής δύναμης ή του ρυθμού πυροδότησης, αλλά υπάρχουν και mods που επιτρέπουν στον V να υπερθερμάνει ή να βραχυκυκλώσει τον εξοπλισμό του εχθρού από απόσταση.
Η παραβίαση τερματικών και η κρυφή δράση είναι πάντα επιλογές, και γίνονται πιο εύκολες με οπτική καμουφλάζ, που καθιστά τον παίκτη αόρατο για λίγο. Ενώ ορισμένες αποστολές είναι σαφώς προσανατολισμένες στη μάχη (όπως η εξουδετέρωση ενός cyber-psycho), ένας V με υψηλή κοινωνική αξία θα βρει συχνά άλλες επιλογές εκτός από την αντιπαράθεση.
・ 6 The Outer Worlds
・ Επιβράβευση Παικτών Για Την Επιλογή Εξειδίκευσης Δεξιοτήτων
Προειδοποίηση: Ορισμένες αποστολές δεν περιλαμβάνουν επιλογές μη-μαχητικής προσέγγισης
Αυτό το παιχνίδι δεν είναι τεχνικά ανοιχτού κόσμου αλλά ανοιχτών κόσμων, με πολλές εξωτικές βιομάδες και περιβάλλοντα προς εξερεύνηση. Η φιλοσοφία σχεδίασης του δημιουργού του Fallout, Tim Cain, είναι εμφανής στο The Outer Worlds, καθώς το παιχνίδι προσφέρει τόσο μη-θανατηφόρες όσο και θανατηφόρες επιλογές. Οι περισσότερες XP απονέμονται για την ολοκλήρωση αποστολών, δίνοντας την ευκαιρία στις δεξιότητες Κρυφής Δράσης, Ψέματος, Εκφοβισμού και Πειθούς να λάμψουν.
Οι παίκτες που είναι ικανοί με μηχανικές κατασκευές μπορούν να βρουν τρόπο να απελευθερώσουν τοξικό αέριο εναντίον των εχθρών τους. Αυτοί με υψηλές ηγετικές ικανότητες μπορούν να αφήσουν την ομάδα τους να αναλάβει τη μάχη. Όπως και στο Fallout, είναι δυνατό να κρυφτείς και να χρησιμοποιήσεις τη γοητεία σου για να προχωρήσεις στο παιχνίδι χωρίς να αφαιρέσεις καμία ζωή, αλλά ορισμένες δευτερεύουσες αποστολές θα απαιτήσουν βία.
・ 5 The Elder Scrolls 3: Morrowind
・ Μαγεία Και Υψηλή Προσωπικότητα Είναι Ισχυρότερες Από Το Ξίφος
Προειδοποίηση: Μόνο μάγοι και κλέφτες με εξαιρετική προσωπικότητα θα μπορέσουν να ολοκληρώσουν τις περισσότερες αποστολές με μη-μαχητικό τρόπο
Η Ταμιέλ ονομάζεται μερικές φορές “Η Αρένα”, και αν και η γη του Morrowind είναι γνωστή για το σκληρό της περιβάλλον και τους ανθρώπους της, είναι δυνατό να μιλήσεις και να χρησιμοποιήσεις μαγικά για τις περισσότερες αποστολές, τουλάχιστον αν ο παίκτης αποφεύγει τη Συντεχνία Πολεμιστών του Morrowind ή πιο φονικές φατρίες.
Οι περισσότερες αποστολές επιτρέπουν στον παίκτη να συμμετάσχει σε κάποια μορφή διπλωματίας, ακόμη και αν αυτό σημαίνει θυσία χρημάτων ή επιπλέον προσπάθεια. Με τα ξόρκια Ψευδαίσθησης, οι μάγοι μπορούν να γοητεύσουν και να ηρεμήσουν επιθετικούς εχθρούς όπου κι αν πάνε. Με αρκετή προσωπικότητα (πάνω από 100), ένας γοητευτικός Nereverine μπορεί να περιμένει να βρει φίλους ακόμη και στους πιο θυμωμένους ληστές.
・ 4 Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut
・ Η Μάχη Είναι Μόνο Ένα Κυβερνητικό Εργαλείο Στο Κυβερνητικό Εργαλείο
Προειδοποίηση: Οι κύριοι εχθροί και ορισμένες αποστολές περιλαμβάνουν υποχρεωτικές μάχες
Το αρχικό Deus Ex είναι θρυλικό για τη δέσμευσή του να επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν την προσέγγιση που θέλουν σε κάθε αποστολή, αλλά δεν ήταν ακριβώς ανοιχτού κόσμου. Το Human Revolution ακολουθεί αυτή την κληρονομιά δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να παραβιάσουν, να κρυφτούν, να μιλήσουν ή να πυροβολήσουν κατά τη διάρκεια των διαφόρων αποστολών τους στο μέλλον του Detroit.
Η έκδοση Director’s Cut επεκτείνει την ανοιχτή προσέγγιση επίλυσης προβλημάτων που προσφέρεται στις αποστολές και στις μάχες με τους αρχηγούς, όπου πολλές ήταν προηγουμένως νικημένες μόνο μέσω μάχης. Όπως και οι αποστολές του Human Revolution, υπάρχει τώρα τρόπος να ξεφύγεις μέσω λόγων ή κρυφής λύσης.
・ 3 Dread Delusion
・ Παράξενη, Ιδιόμορφη Και Δεξιοτεχνικά Ασυνήθιστη Σχεδίαση Αποστολών
Προειδοποίηση: Υπάρχουν πολλές επιλογές για την επίλυση μιας αποστολής, αλλά η μάχη είναι κάπως πολύ εύκολη να αποφευχθεί
Αυτό το RPG πρώτου προσώπου ανοιχτού κόσμου μπορεί να μοιάζει με ένα ψυχεδελικό παιχνίδι PS1 όπως το King’s Field, αλλά προσφέρει εκπληκτικά εξελιγμένες αποστολές για ένα indie έργο παρόμοιο με τα Elder Scrolls. Οι Oneric Isles είναι ένα τρομακτικό μέρος γεμάτο με κακοποιούς, αβοήθητους και φρίκες, αλλά το Dread Delusion προσφέρει έναν εκπληκτικά λεπτομερή ανοιχτό κόσμο όπου ο διάλογος, η κρυφή δράση και η εξερεύνηση είναι εξίσου βιώσιμες με τη μάχη.
Σχετικά Με Τα 6 Καλύτερα Indie Παιχνίδια Με Πειστικά Γραφικά Στυλ PS1
Το PlayStation 1 μπορεί να έχει περάσει, αλλά η σκιά του παραμένει. Ορισμένα indie παιχνίδια επιστρέφουν στην εποχή του PS1 υιοθετώντας το γραφικό του στυλ.
Τοποθετημένο σε έναν σπασμένο κόσμο μαγείας και τρέλας, το παιχνίδι επιβραβεύει τους παίκτες που διαβάζουν σημειώσεις, μιλούν με NPCs και προσέχουν τη παράξενη μυθολογία του. Η μάχη είναι συχνά ο γρήγορος τρόπος για να βρεις μια λύση σε μια αποστολή, αλλά οι δεξιότητες του παίκτη καλούνται επίσης συχνά σε αυτές τις στιγμές. Για παράδειγμα, ένας αγρότης μπορεί να αναθέσει στον παίκτη να απενεργοποιήσει μια μηχανή που βρέθηκε στη φάρμα του. Το να την χτυπήσεις με ένα ξίφος θα λύσει το πρόβλημα, αλλά με αρκετή Δεξιοτεχνία, οι παίκτες μπορούν να επιδιορθώσουν το πρόβλημα και να λάβουν μια επιπλέον επιβράβευση αργότερα.
・ 2 Kingdom Come: Deliverance
・ Ο Δρόμος Μεταξύ Δικαιοσύνης Και Εκδίκησης
Προειδοποίηση: Οι περισσότερες αποστολές (με σημαντική εξαίρεση μία από τις τελευταίες αποστολές της ιστορίας) μπορούν να ολοκληρωθούν με ή χωρίς τη χρήση βίας
Το Kingdom Come: Deliverance επιτρέπει στους παίκτες να περιηγηθούν στη μεσαιωνική γη της Βοημίας μέσω διαλόγου, κρυφής δράσης και στρατηγικής. Με υψηλά στατιστικά στον Λόγο και τη Γοητεία, ο Henry μπορεί να μιλήσει για να αποφύγει μάχες, να επιλύσει διαφορές διπλωματικά ή να αποκτήσει πλεονεκτήματα που καθιστούν τη μάχη περιττή. Οι αποστολές συχνά προσφέρουν εναλλακτικές διαδρομές όπως η κρυφή είσοδος σε ένα στρατόπεδο, η χρήση μεταμφίεσης ή η δωροδοκία του σωστού φρουρού.
Είναι ένα παιχνίδι όπου η κοινωνική κατάσταση, η φήμη και η εμφάνιση του Henry επηρεάζουν τις επιλογές παιχνιδιού, καθιστώντας την πασιφιστική προσέγγιση εκπληκτικά βαθιά και εμβληματική, ειδικά για όσους επιθυμούν να ενσαρκώσουν τον “αγαπητό Χριστιανό” ή για εκείνους που δεν αντέχουν να δουν τον άτυχο Henry να γυρίζει στη σκοτεινή πλευρά.
・ 1 Fallout: New Vegas
・ Ο Πόλεμος Ίσως Να Μην Αλλάξει Ποτέ, Αλλά Μπορεί Να Αποφευχθεί
Προειδοποίηση: Ορισμένες (αλλά εκπληκτικά λίγες) αποστολές μπορούν να επιλυθούν μόνο μέσω βίας
Ο σχεδιασμός αποστολών πίσω από το Fallout: New Vegas είναι κάπως πιο ελπιδοφόρος από τα παιχνίδια που έχουν έρθει μετά. Αντί να υπονοεί ότι η ανθρωπότητα είναι καταδικασμένη στη βία, το NV επιτρέπει στους παίκτες να επιλύουν συγκρούσεις, να βρίσκουν λύσεις και να σώζουν την κατάσταση χωρίς να χύσουν υπερβολικό αίμα ή, αν το επιθυμούν, ούτε μια σταγόνα.
Ωστόσο, υπάρχουν πολλές στιγμές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού όπου ο παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει αποστολές δίνοντας εντολές σε άλλους (ή βάζοντας άλλους σε κίνηση) να διαπράξουν πράξεις βαρβαρότητας. Εκτός από το να παίζει τις πλευρές η μία εναντίον της άλλης, ο ταχυδρόμος του παίκτη μπορεί, με τη σωστή επένδυση δεξιοτήτων και κατασκευής, να κρυφτεί και να μιλήσει για να φτάσει στο τέλος ενός απίστευτου αριθμού αποστολών, μια δέσμευση στην ελευθερία του παίκτη που καθιστά το New Vegas ένα από τα καλύτερα όλων των εποχών.
[ Πηγή: GameRant ]