Το “glitch” του Saints Row 2 που βάζει φωτιά σε όλο το σώμα σας είναι στην πραγματικότητα μια σκόπιμη μηχανική του ανθρώπινου δαυλού που αφαιρέθηκε από το παιχνίδι.

Αποκαλύψεις για το Saints Row

Από την κυκλοφορία του Saints Row 2 το 2008, πολλοί παίκτες έχουν απολαύσει το χάος ενός φαινομένου που ορισμένοι αποκαλούν “glitch της ανθρώπινης δάδας”, όπου το σώμα του πρωταγωνιστή τυλίγεται στις φλόγες χωρίς να καίγεται – αλλά αυτό μπορεί να είναι κομμένο περιεχόμενο και όχι πραγματικό glitch.

Ανθρώπινη Δάδα Glitch

Μετά την πρόσφατη επίσκεψή μου σε ανέκδοτες – αλλά εντυπωσιακά όμορφες – εκδόσεις του Saints Row στο The Strong National Museum of Play, το οποίο απέκτησε υλικό από τον ανενεργό προγραμματιστή Volition, ρώτησα τον διευθυντή ψηφιακής διατήρησης, Andrew Borman, τι ιστορία μας λένε για τη σειρά δράσης-περιπέτειας.

“Για το πρώτο παιχνίδι Saints Row,” απάντησε ο Borman, “η πόλη υπήρξε πολύ διαφορετική λόγω των περιορισμών του υλικού εκείνης της εποχής και του χρόνου που είχαν για να δουλέψουν το παιχνίδι.”

“Στην αρχή, υπήρχαν πολύ περισσότερα λόφοι. Η πόλη φαινόταν πολύ μεγαλύτερη γι’ αυτό, ενώ στο τέλος ήταν πολύ επίπεδη.”

“Νομίζω ότι αυτό περιορίζει κάποιες από τις αφηγήσεις που θα μπορούσαν να συμβούν στην πόλη,” είπε ο Borman. “Πιστεύω ότι αυτό είναι ένα από τα βασικά στοιχεία που επηρέασαν την ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού.”

Ωστόσο, η ιστορία παραγωγής του δεύτερου παιχνιδιού αποκαλύπτει “μερικά από τα πιο τρελά στοιχεία που τελικά κόπηκαν,” συνεχίζει, “όπως η μηχανική της Ανθρώπινης Δάδας, όπου ανάβεις φωτιά και τρέχεις μέσα σε ένα εμπορικό κέντρο. Αλλά αυτό κόπηκε στο τέλος, πιστεύω.”

Φαίνεται ότι δεν είχε επιτυχία.

6 χρόνια πριν το Batman: Arkham, ο προγραμματιστής Saints Row, Volition, συνέχιζε να εργάζεται σε ένα stealth παιχνίδι Batman, ακόμα και μετά την απόρριψη της αρχικής ιδέας λόγω της κατώτερης ποιότητάς της σε σχέση με το GTA 3.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά