Τales of the Shire: Ένα παιχνίδι του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών
Η κυκλοφορία του Tales of the Shire είναι προγραμματισμένη για τις 29 Ιουλίου. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν έναν χόμπιτ που ζει στο χωριό Bywater. Ως το πρώτο άνετο παιχνίδι του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, οι προσδοκίες είναι υψηλές και είναι σημαντικό το παιχνίδι να ανταποκριθεί στα πρότυπα που έχουν θέσει τα βιβλία και οι ταινίες. Ωστόσο, αυτό είναι πιο δύσκολο από ό,τι ακούγεται, καθώς τα παιχνίδια του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών συχνά δεν καταφέρνουν να αναπαραστήσουν τη μαγεία του πρωτογενούς υλικού.
Μέρος της μαγείας στις ταινίες του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών προέρχεται από τη μουσική τους. Η μουσική είναι εξαιρετικά σημαντική τόσο στις ταινίες όσο και στα παιχνίδια, καθώς καθορίζει το σκηνικό, τον τόνο και την ατμόσφαιρα, και είναι βασικό στοιχείο της εμπλοκής του κοινού με την ιστορία. Αυτό ισχύει και για τα άνετα παιχνίδια, τα οποία έχουν κάποια ελευθερία να χρησιμοποιούν πιο απλή μουσική, και το Tales of the Shire βρίσκεται υπό μοναδική πίεση να έχει μουσική που να πλησιάζει την ποιότητα των σκορ στις ταινίες του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών.
Σχετικά με το Tales of the Shire
・ Λειτουργίες κοινών γευμάτων
・ Συστήματα ανάπτυξης σχέσεων
Η μουσική του Tales of the Shire πρέπει να αγγίξει τις ίδιες νότες με αυτήν των ταινιών του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Αν και η Σαϊρ δεν έχει την ίδια μεγαλοπρέπεια με μέρη όπως το Ριβεντέλ, το Μίνας Τιρίθ ή το Μόρντορ, η γοητεία της αποτυπώνεται στη μουσική του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, με το “Concerning Hobbits” να ξεχωρίζει. Ο ήχος της Σαϊρ είναι μοναδικός, και το “Concerning Hobbits” χρησιμοποιεί έγχορδα και πνευστά όργανα που θα μπορούσαν να παίζονται από τους κατοίκους της Σαϊρ. Το κομμάτι είναι επίσης γραμμένο σε ματζόρε κλίμακα που αντικατοπτρίζει την αφέλεια και την ηρεμία της ζωής σε ένα χωριό.
Η Σημασία της Μουσικής στο Tales of the Shire
Οι παίκτες μπορούν να περάσουν εκατοντάδες ώρες σε άνετα παιχνίδια, και η μουσική παίζει σημαντικό ρόλο στη διαμόρφωση της διάθεσης, της ατμόσφαιρας και του σκηνικού του παιχνιδιού. Η πρόκληση του Tales of the Shire είναι να προσφέρει μουσική που να επιτυγχάνει όλα αυτά, αλλά και να αποτυπώνει το ίδιο πνεύμα με τις ταινίες του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Αν και το Tales of the Shire βασίζεται στα βιβλία, όχι στις ταινίες, οι μουσικές τους συνθέσεις είναι εξαιρετικές πηγές έμπνευσης. Επιπλέον, το Tales of the Shire αναπτύσσεται από την Weta, μια εταιρεία που είχε σημαντικό ρόλο στις ταινίες του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, δημιουργώντας έναν πιο στενό σύνδεσμο μεταξύ των δύο έργων.
Το Tales of the Shire δεν χρειάζεται να προσλάβει τον Χάουαρντ Σορ, τον συνθέτη του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, ούτε η μουσική πρέπει να αντιγράφει τις ταινίες. Ωστόσο, το παιχνίδι πρέπει να έχει μουσική με μοναδική ταυτότητα, και οι συνθέσεις του πρέπει να δημιουργούν μια ζεστή αίσθηση όπως το “Concerning Hobbits”. Ένα κομμάτι εμπνευσμένο από το “Concerning Hobbits” θα μπορούσε να λειτουργήσει ως το θεματικό τραγούδι του Tales of the Shire, και η μουσική με τα ίδια όργανα θα μπορούσε να αποτελέσει τη βάση για τη μουσική του παιχνιδιού. Ένα ιδανικό μουσικό σκορ θα ήταν τόσο απλό όσο το σκορ του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών για τη Σαϊρ, αλλά θα πρέπει επίσης να διαφέρει αρκετά ώστε να μην γίνεται επαναλαμβανόμενο για τους παίκτες.
[ Πηγή: GameRant ]