Χειρότερες ικανότητες Verso στην αποστολή Clair Obscur 33

Δυνατότητες του Verso

Η δύναμη του Verso έγκειται στην υψηλή ζημιά, το μοναδικό στυλ και την ικανότητα να γεμίζει τη μετρητή Τελειότητας.

Ορισμένες από τις ικανότητες του Verso δεν έχουν αρκετή δύναμη, απαιτούν πολύ χρόνο για να αναπτυχθούν και δυσκολεύονται να ανταγωνιστούν σε ζημιά.

Δεξιότητες όπως το Ascending Assault, το Berserk Slash και το Quick Strike δεν προσφέρουν σημαντική ζημιά.

Δεν υπάρχει αμφιβολία για τη δύναμη του Verso ως χαρακτήρα στο Clair Obscur: Expedition 33, καθώς προσφέρει σοβαρή ζημιά από την αρχή και προσθέτει στυλ στο RPG που δεν έχουν άλλοι χαρακτήρες. Η ικανότητα να γεμίζει τη μετρητή Τελειότητας είναι κεντρική στο στυλ παιχνιδιού του, και οι παίκτες θα πρέπει να προσέξουν ποιες από τις ικανότητές του ωφελούν κάθε επίπεδο και πώς να αξιοποιήσουν καλύτερα την κατηγορία S. Η ικανοποίηση που προκύπτει από την επίτευξη του τελικού επιπέδου και την απελευθέρωση μιας καταστροφικής επίθεσης είναι δύσκολο να ξεπεραστεί, και η ζημιά που προσφέρει ο Verso είναι από τις καλύτερες.

Οδηγός Δημιουργίας Verso στο Clair Obscur Expedition 33

Ακολουθεί ένα παράδειγμα για το πώς να χτίσετε τον Verso στο Clair Obscur: Expedition 33.

Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένες ικανότητες του που δεν διαθέτουν τη δύναμη που υπάρχει στο υπόλοιπο σύνολο, με κάποιες να μην προσφέρουν αρκετή ζημιά γενικά και άλλες να απαιτούν υπερβολική προετοιμασία που συχνά επισκιάζεται από την ικανότητα να προκαλείς άμεση ζημιά. Κάθε ικανότητα μπορεί να λειτουργήσει στο παιχνίδι, και κάθε δημιουργία μπορεί να πετύχει, αλλά σίγουρα υπάρχουν κάποιες που προσφέρουν πολύ περισσότερη δύναμη από άλλες.

・ Ascending Assault
・ Χρειάζεται πολύς χρόνος για να αναπτυχθεί
・ Κόστος AP: 5, (2 στο S)
・ Επίδραση: Τελειότητα Κατηγορίας S: Προκαλεί χαμηλή ζημιά σε έναν στόχο, 1 χτύπημα. Χρησιμοποιεί το στοιχείο του όπλου. Αυξάνει τη ζημιά με κάθε χρήση. S: Κόστος 2 AP

Ο παραδοσιακός τρόπος παιχνιδιού του Verso είναι να γεμίζει τη μετρητή Τελειότητας όσο το δυνατόν πιο γρήγορα, αποκρούοντας όσο το δυνατόν περισσότερες επιθέσεις και προσπαθώντας να διατηρήσει την κορυφαία κατηγορία. Χωρίς ορισμένα όπλα, η επίτευξή της μπορεί να απαιτήσει αρκετούς γύρους, και όταν ο παίκτης τελικά φτάσει εκεί, η μάχη συνήθως έχει τελειώσει, ή θα θελήσει να εκμεταλλευτεί τη επιπλέον ζημιά και τα εφέ από τις ικανότητές του χωρίς να ξοδέψει περισσότερους γύρους. Το Ascending Assault δίνει κίνητρο στους παίκτες να επαναλαμβάνουν την ίδια επίθεση, αλλά η ζημιά ξεκινά αρκετά χαμηλά, και όταν φτάσουν στο S, αν και η ικανότητα γίνεται φθηνή, η πραγματική ζημιά εξακολουθεί να δυσκολεύεται να ανταγωνιστεί κάποιες από τις άλλες ικανότητες του Verso.

Καλύτεροι Χαρακτήρες για Lumina Points στο Clair Obscur Expedition 33

Ενώ υπάρχουν αρκετοί Lumina points, ορισμένοι χαρακτήρες θα πρέπει να προτεραιοποιηθούν στο Clair Obscur: Expedition 33.

Είναι δύσκολη ικανότητα, καθώς για να αξιοποιηθεί πλήρως η μηχανική κλιμάκωσης, οι παίκτες θα χρειαστεί να την χρησιμοποιήσουν πολλές φορές, συχνά πολύ πριν φτάσουν στο S, που σημαίνει πολλούς γύρους με μέτρια ζημιά και αργή ανάπτυξη στο S. Δεν βοηθά τους παίκτες να χτίσουν την Τελειότητα, δεν προκαλεί τρελή ζημιά και ακόμη και όταν έχει χρησιμοποιηθεί πολλές φορές, η συνολική ζημιά του παίκτη θα ήταν υψηλότερη με σχεδόν οποιοδήποτε άλλο σύνολο ικανοτήτων.

・ Berserk Slash
・ Μια μέτρια επίθεση που δυσκολεύεται να ανταγωνιστεί
・ Κόστος AP: 4
・ Επίδραση: Τελειότητα Κατηγορίας C: Προκαλεί μέτρια φυσική ζημιά σε έναν στόχο. 3 χτυπήματα. Η ζημιά αυξάνεται για κάθε υγεία που λείπει από τον Verso. C: Αυξημένη ζημιά

Το Berserk Strike είναι μια ικανότητα που προκαλεί αποδεκτή ζημιά και βοηθά τον παίκτη στα πρώτα στάδια μιας μάχης όταν η κατηγορία S είναι ακόμα μακριά. Η ζημιά σε έναν στόχο είναι αρκετά καλή εναντίον μικρότερων εχθρών, αλλά το πρόβλημα είναι ότι αν ο εχθρός είναι αρκετά εύκολος, θα πεθάνει αμέσως, κάνοντάς την αύξηση της ζημιάς από την έλλειψη υγείας περιττή, και αν είναι πιο δύσκολος εχθρός ή αφεντικό, ο παίκτης θα έχει πολύ καλύτερη εμπειρία εστιάζοντας σε ισχυρές ενισχύσεις και ικανότητες υψηλής ζημιάς παρά σε μια βασική ικανότητα που χάνει γρήγορα την αξία της.

Η ικανότητα είναι επίσης αρκετά ακριβή για αυτά που επιτυγχάνει, χωρίς να προχωρά πολύ τη μετρητή Τελειότητας και δυσκολεύεται να προκαλέσει σημαντική ζημιά σε ένα αφεντικό για να αξίζει τη χρήση της. Για τις πρώτες μάχες όπου οι εχθροί πέφτουν με λίγες επιθέσεις, δεν είναι η χειρότερη επιλογή, αλλά ακόμα και τότε υπάρχουν ορισμένες ικανότητες που την ξεπερνούν σε περισσότερους από έναν τομείς.

・ Quick Strike
・ Μια αποδεκτή πρώτη επίθεση αλλά τίποτα παραπάνω
・ Κόστος AP: 2
・ Επίδραση: Τελειότητα Κατηγορίας D: Προκαλεί χαμηλή φυσική ζημιά σε έναν στόχο. 1 χτύπημα. D: Δίνει περισσότερη Τελειότητα

Το Quick Strike αντιμετωπίζει παρόμοιο πρόβλημα με πολλές από τις άλλες ικανότητες του Verso. Είναι μια βασική ικανότητα που βοηθά τους παίκτες να ξεκινήσουν μια μάχη όταν η κατηγορία τους δεν είναι η υψηλότερη. Το πρόβλημα έγκειται τόσο στην έλλειψη συνολικής ζημιάς όσο και στο χαμηλό επίπεδο βοήθειας που προσφέρει, καθώς στις περισσότερες περιπτώσεις οι παίκτες θα μπορούν είτε να ξεκινήσουν τη μάχη σε πολύ υψηλότερη κατηγορία χάρη στις ικανότητες του όπλου τους, είτε να προχωρήσουν γρήγορα πέρα από το D, κάνοντάς την ικανότητα άχρηστη πέρα από τους πρώτους γύρους.

Καλύτερα Όπλα για τη Maelle στο Clair Obscur: Expedition 33

Για όσους θέλουν να αξιοποιήσουν στο έπακρο τη Maelle στο Clair Obscur: Expedition 33, εδώ είναι τα καλύτερα διαθέσιμα όπλα της.

Δεν κοστίζει πολύ, κάτι που μπορεί να είναι θετικό, και η δυνατότητα να προχωρήσεις από το μηδέν δεν είναι η χειρότερη μέθοδος για να επιστρέψεις σε μια μάχη, αλλά όταν χτίζεις την Τελειότητα με την πάροδο του χρόνου, είναι καλό να έχεις κάποια σταθερή ζημιά κατά τη διάρκεια, οπότε απλώς η ύπαρξη επιπλέον Τελειότητας σε μια επίθεση χαμηλής ζημιάς δεν προσφέρει πολλά στο γενικό πλαίσιο και οι παίκτες θα διαπιστώσουν γρήγορα ότι αυτή η ικανότητα αντικαθίσταται από πολύ καλύτερες επιλογές.

・ Paradigm Shift
・ Ανάκτηση AP που σπάνια χρειάζεται
・ Κόστος AP: 1
・ Επίδραση: Τελειότητα Κατηγορίας C: Προκαλεί χαμηλή φυσική ζημιά σε έναν στόχο και επιστρέφει 1-3 AP. 3 χτυπήματα. C +1 AP

Το Paradigm Shift ανήκει στην κατηγορία των ικανοτήτων που παράγουν AP και έχουν πολλοί από τους συμμάχους, όλες λειτουργούν με παρόμοιο τρόπο και καμία δεν προσφέρει μεγάλη δύναμη. Το AP είναι το κυρίαρχο νόμισμα στη μάχη, και η σωστή ποσότητα για να διατηρείς τις ικανότητες είναι εξαιρετικά σημαντική. Το πρόβλημα είναι ότι είτε οι εχθροί πεθαίνουν πριν χρειαστεί το επιπλέον AP, είτε επιτίθενται αρκετές φορές διαδοχικά ώστε ο παίκτης να αποκρούσει και να ανακτήσει όλο το χαμένο AP χωρίς να χρειαστεί να χρησιμοποιήσει ικανότητα.

Επιπλέον, επειδή η ικανότητα κοστίζει ένα AP, το πραγματικό μπόνους είναι το πολύ τρία, το οποίο γρήγορα επισκιάζεται από τα κέρδη από αποκρούσεις και έρχεται σε εφαρμογή μόνο αν ο παίκτης είναι στην κατηγορία C.

Η μεγαλύτερη χρησιμότητα της ικανότητας είναι όταν ο παίκτης είναι πλήρως μηδενισμένος, αλλά σε εκείνο το σημείο, οι καλές αποφυγές και οι συνδυασμοί Picto θα αναιρέσουν ουσιαστικά την ανάγκη για αυτήν την ικανότητα και παρά το ότι είναι μια αποδεκτή επιλογή για παίκτες που δυσκολεύονται να φτάσουν σε υψηλότερους αριθμούς, μπορεί εύκολα να αντικατασταθεί από μια άλλη πιο χρήσιμη ικανότητα.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά