Περίληψη Clair Obscur: Expedition 33
Το Clair Obscur: Expedition 33 επαναστατεί τα RPG με στροφή, εισάγοντας μηχανισμούς σε πραγματικό χρόνο.
Η επιτυχία του παιχνιδιού αμφισβητεί την αντίληψη ότι τα παιχνίδια με στροφή είναι ξεπερασμένα ή μη δημοφιλή.
Το Final Fantasy 17 θα μπορούσε να αντλήσει διδάγματα από την ισορροπημένη προσέγγιση του Clair Obscur στη μάχη.
Το Clair Obscur: Expedition 33, το ντεμπούτο παιχνίδι της Sandfall Interactive, έχει αναδειχθεί σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 και αποδεικνύεται γρήγορα ότι είναι ένα από τα καλύτερα που έχουν δημιουργηθεί ποτέ. Παρά το γεγονός ότι μερικά από αυτά οφείλονται στην έκπληξη που προκάλεσε στη βιομηχανία, είναι αδιαμφισβήτητο ότι εκτελεί πολλές διαφορετικές πτυχές εξαιρετικά. Από την ιστορία του μέχρι το gameplay και τη μουσική του, το Clair Obscur: Expedition 33 θέτει γρήγορα πρότυπα για τη βιομηχανία, ειδικά στα RPG.
Το Clair Obscur: Expedition 33 προσφέρει μια μοναδική εμπειρία, αν και έχει σαφείς επιρροές από κλασικά JRPG, με ένα από τα πιο χαρακτηριστικά του στοιχεία να είναι ο στρογγυλός του τύπος. Στην τρέχουσα κατάσταση της βιομηχανίας, τα παιχνίδια με στροφή δεν γίνονται γενικά αποδεκτά, καθώς προσφέρουν πιο αργό και μελετημένο gameplay. Έχει προταθεί ότι οι σύγχρονοι παίκτες προτιμούν τη δράση σε πραγματικό χρόνο, ακόμα και από την Square Enix, που έχει ρίζες σε στρογγυλούς μηχανισμούς. Ωστόσο, το Clair Obscur: Expedition 33 έχει αποδείξει ότι αυτή η θεωρία είναι λανθασμένη με την συνεχιζόμενη επιτυχία του, και ίσως το επόμενο παιχνίδι Final Fantasy θα πρέπει να πάρει σημειώσεις.
Σχετικά με την Πρώτη Προσθήκη Gameplay Μετά την Κυκλοφορία
Αναμένονται τακτικές ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία, αλλά υπάρχει μία σημαντική προσθήκη gameplay που χρειάζεται το Clair Obscur: Expedition 33 σύντομα.
Το Στρογγυλό Σύστημα του Clair Obscur: Expedition 33 Απέδωσε
Σήμερα, όλα κινούνται γρήγορα. Η ζωή προχωρά, όλοι είναι απασχολημένοι, και η ανάγκη για αποδοτική χρήση του χρόνου έχει αυξηθεί σημαντικά. Οι χρήστες των κοινωνικών μέσων περιηγούνται σε περιεχόμενο που δεν τους τραβά αμέσως την προσοχή, και πολλοί δεν είναι διατεθειμένοι να επενδύσουν σε κάτι που δεν έχει αντίκρισμα. Ως αποτέλεσμα, οι προσοχές είναι μικρότερες και οι χρόνοι είναι πιο περιορισμένοι από ποτέ, πράγμα που σημαίνει ότι ό,τι κάνουν οι άνθρωποι πρέπει να είναι συνεχώς σε κίνηση. Αυτός είναι κυρίως ο λόγος που τα παιχνίδια με στροφή έχουν δυσκολευτεί να πετύχουν πρόσφατα — μέχρι που εμφανίστηκε το Clair Obscur: Expedition 33.
Δεν είναι ότι τα παιχνίδια με στροφή είναι καθολικά μη αρεστά ή ότι αποτυγχάνουν πάντα, αλλά απλώς δεν είναι τόσο δημοφιλή όσο παλαιότερα.
Αντιδρώντας στην ταχεία ροή της πραγματικής ζωής, ο τομέας των RPG έχει μετατοπιστεί κυρίως προς μηχανισμούς μάχης σε πραγματικό χρόνο που κρατούν τους παίκτες engaged σε κάθε στροφή. Ωστόσο, το Clair Obscur: Expedition 33 επέλεξε να ακολουθήσει διαφορετική κατεύθυνση, ρισκάροντας με τον στρογγυλό του τύπο, και αυτό έχει αποδώσει. Όταν οι παίκτες εισέρχονται σε μάχη στο Clair Obscur: Expedition 33, έχουν στροφές όπου μπορούν να αποφασίσουν προσεκτικά την επόμενη κίνησή τους και να σχεδιάσουν τη στρατηγική τους πιο αποτελεσματικά από ότι σε ένα παιχνίδι μάχης σε πραγματικό χρόνο όπως το Final Fantasy 16. Έχει έναν πιο αργό, ρυθμικό ρυθμό, αλλά είναι προφανές ότι αυτό έχει επαρκέσει για να τροφοδοτήσει την επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33.
Το Επόμενο Final Fantasy Πρέπει να Αντλήσει Διδάγματα από το Clair Obscur: Expedition 33
Αυτό που διαφοροποιεί το Clair Obscur: Expedition 33 από πολλά RPG με στροφή είναι η ικανότητά του να ενσωματώνει μηχανισμούς σε πραγματικό χρόνο με ισορροπημένο τρόπο. Είναι πολύ παρόμοιο με το Super Mario RPG, όπου οι μάχες διαδραματίζονται σε μια σειρά στροφών, αλλά οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να αμυνθούν σε πραγματικό χρόνο κατά τη διάρκεια της στροφής του εχθρού. Στο Clair Obscur: Expedition 33, οι παίκτες μπορούν να αποκρούσουν και να αποφύγουν τις επιθέσεις των εχθρών σε πραγματικό χρόνο, με το τελικό αποτέλεσμα να είναι ένας χορός μεταξύ στρογγυλής και πραγματικής μάχης που απευθύνεται σε ποικιλία στυλ παιχνιδιού.
Το Clair Obscur: Expedition 33 επέλεξε να ακολουθήσει διαφορετική κατεύθυνση, ρισκάροντας με τον στρογγυλό του τύπο, και αυτό έχει αποδώσει.
Ίσως εδώ είναι που το Final Fantasy 17 και η σειρά συνολικά θα μπορούσαν να μάθουν κάτι. Το Final Fantasy 16 πειραματίστηκε με μηχανισμούς μάχης σε πραγματικό χρόνο, και αυτό αποδείχθηκε διχαστικό, καθώς οι παλιοί θαυμαστές της σειράς δεν ήταν έτοιμοι να πουν “αντίο” στις στρογγυλές ρίζες της. Δεδομένης της απίστευτης επιτυχίας του Clair Obscur: Expedition 33, υπάρχει ακόμα χώρος για στρογγυλά συστήματα μάχης στον τομέα των RPG, και μπορούν να εφαρμοστούν με τέτοιο τρόπο ώστε να αγκαλιάσουν και τις δύο πλευρές. Τώρα, είναι η σειρά του Final Fantasy 17 να αποδείξει ότι το Final Fantasy παραμένει μία από τις καλύτερες σειρές RPG.
[ Πηγή: GameRant ]