Αναπάντητες Ερωτήσεις Μετά Το Τέλος Του Clair Obscur: Expedition 33

Προειδοποίηση! Περιέχει Spoilers για την ιστορία του Clair Obscur: Expedition 33! Διαβάστε μόνο αν έχετε ολοκληρώσει την καμπάνια.

Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα από τα σπάνια RPG που θα κρατήσει τους παίκτες από την αρχή. Οι χαρακτήρες ζουν σε έναν κόσμο όπου μια γυναίκα γιγαντιαίου μεγέθους, γνωστή ως The Paintress, μπορεί να εξοντώσει ολόκληρους πληθυσμούς με βάση την ηλικία τους σε μια στιγμή. Αυτή η διαδικασία ονομάζεται The Gommage και συμβαίνει κάθε χρόνο, με το παιχνίδι να διαδραματίζεται όταν γράφει έναν νέο αριθμό: 33.

Σχετικά με το Clair Obscur: Expedition 33 – 6 Πρώιμες Παράπλευρες Αποστολές που δεν Πρέπει να Χάσετε Είναι δελεαστικό να ακολουθήσετε μόνο την κύρια ιστορία του Clair Obscur: Expedition 33, αλλά μην παραλείψετε αυτές τις εξαιρετικές πρώιμες παράπλευρες αποστολές.

Υπάρχουν πολλές ανατροπές στο Clair Obscur: Expedition 33, και ενώ κάποιοι παίκτες μπορεί να νομίζουν ότι έχουν καταλάβει τα πράγματα, θα διαψευστούν με την επόμενη στροφή. Το παιχνίδι καταφέρνει να δημιουργήσει ενθουσιασμό και φιλίες μεταξύ των μελών της ομάδας, αλλά ίσως δεν απαντά σε όλα τα μυστήρια του.

・ 6 Πώς κατάφεραν όλες αυτές οι ομάδες αποστολής να φτάσουν εκεί που ήταν;

Μια Βολική Μηχανική Παιχνιδιού

Το Clair Obscur: Expedition 33 έχει ένα ενδιαφέρον σύστημα αποθήκευσης για RPG, καθώς οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν σημαίες από προηγούμενες ομάδες αποστολής. Μπορούν επίσης να δώσουν ημερολόγια για να γεμίσουν τον κόσμο, που μερικές φορές είναι αστεία, πέρα από διαφωτιστικά. Αν και είναι μοναδικές, οι τοποθεσίες όπου τοποθετούνται αυτές οι σημαίες δεν έχουν πάντα λογική.

Για παράδειγμα, μια μεγάλη ανατροπή στο παιχνίδι θα επιστρέψει τους παίκτες στο Lumiere μετά την εξέγερση του Renoir. Οι παίκτες θα πρέπει να περάσουν από την κατεστραμμένη πόλη με σημαίες αποστολής παντού, και δεν εξηγείται ποτέ πώς βρέθηκαν εκεί, εκτός αν ο Renoir το οργάνωσε για να βοηθήσει τη Maelle. Αυτό είναι μόνο ένα από τα πολλά ερωτήματα σχετικά με τις διάφορες τοποθεσίες σημαίας και τις ομάδες αποστολής.

・ 5 Γιατί αναγεννήθηκε η Alicia ως Maelle;

Είναι το Πιο Απορροφητικό Σίμ

Τελικά, αποκαλύπτεται ότι η Maelle, ή Alicia, όπως είναι το πραγματικό της όνομα, και η οικογένειά της μπορούν να δημιουργούν κόσμους σε καμβάδες γιατί είναι Ζωγράφοι. Μπορούν να εισέλθουν σε αυτούς τους κόσμους συνδέοντας τα μάτια τους με καμβάδες σε μία από τις πιο ανησυχητικές καταστάσεις Isekai που παρουσιάζονται στη σύγχρονη τέχνη. Μπορούν να υπάρχουν σε αυτούς τους κόσμους όπως επιθυμούν, συμπεριλαμβανομένου του να γεννιούνται από την αρχή.

Σχετικά με τις 7 Καλύτερες Δεξιότητες Υποστήριξης στο Clair Obscur: Expedition 33, Καταταγμένες Μια καλή ομάδα σε ένα RPG είναι μια υποστηριζόμενη ομάδα, και το Clair Obscur: Expedition 33 έχει καλές δεξιότητες για να μάθετε για να μεγιστοποιήσετε την αποτελεσματικότητα της ομάδας.

Για την τρέχουσα πλοκή του Clair Obscur: Expedition 33, η Alicia μπήκε στον πίνακα και αντί να υπάρξει ως ενήλικας, αποφάσισε να γεννηθεί και να μεγαλώσει φυσικά, γεγονός που οδήγησε στη δημιουργία της Maelle. Αυτό της προκάλεσε αμνησία, που είναι ένα από τα πιο παράξενα και περίπλοκα στοιχεία της πλοκής, καθώς δεν φαινόταν να έχει νόημα. Επίσης, είναι κάπως περίεργο ότι η Clea δεν κάνει πολλά για να βοηθήσει την Alicia στον πραγματικό κόσμο, πέρα από το να φροντίζει τα σώματα της οικογένειάς της, φαινομενικά για χρόνια.

・ 4 Γιατί κάθε κατασκήνωση φαίνεται ίδια;

Είναι σε μια Τσέπη Διάσταση;

Το Clair Obscur: Expedition 33 δίνει μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια σε όλες τις τοποθεσίες του, από τα πρώιμα στάδια όπως τα Spring Meadows μέχρι τα μεταγενέστερα όπως η Sirene. Όταν οι παίκτες εισέρχονται σε μια μάχη με στρογγυλή βάση, η περιοχή θα αντικατοπτρίζεται στη μάχη αντί να επαναλαμβάνει το ίδιο γενικό φόντο. Ο προγραμματιστής δεν χρειαζόταν να το κάνει αυτό, αλλά είναι αναζωογονητικό να το βλέπεις.

Η μία περιοχή όπου αυτή η λεπτομέρεια αποτυγχάνει είναι η κατασκήνωση της ομάδας, καθώς είναι πάντα η ίδια τοποθεσία, που δεν έχει πραγματικά νόημα. Ο μόνος τρόπος που θα είχε νόημα είναι αν εισέρχονταν σε μια τσέπη διάσταση, παρόμοια με το πώς λειτουργεί The Manor, καθώς υπάρχουν πόρτες σε όλο τον κόσμο για να εισέλθουν. Είναι αυτό που συμβαίνει πίσω στην κατασκήνωση;

・ 3 Πώς ζουν οι άνθρωποι του Lumiere;

Η Ζωή Εκτός του Gommage

Η ιδέα του κόσμου του Clair Obscur: Expedition 33, πριν την αποκάλυψη ότι είναι απλώς ένας ζωγραφισμένος κόσμος, φαίνεται θλιβερή. Πόσος χώρος έχουν οι άνθρωποι του Lumiere για να καλλιεργήσουν ή να εξερευνήσουν; Έχουν βάρκες για ψάρεμα ώστε να τρέφονται καλά, αλλά υπάρχουν άλλα νησιά που μπορούν να εξερευνήσουν χωρίς να πάνε στη Dark Shore και να αγκαλιάσουν τη γη γεμάτη Nevron της The Paintress;

Πηγαίνουν οι άνθρωποι στη Dark Shore για να εξερευνήσουν ακόμα και πριν οι ομάδες αποστολής βγουν μετά από Gommages; Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τι κάνουν οι άνθρωποι όλη μέρα, αν και αυτό θα μπορούσε να ρωτηθεί για οποιαδήποτε κοινωνία πριν από πράγματα όπως τα βιντεοπαιχνίδια, τα τηλέφωνα και την τηλεόραση. Σε κάθε περίπτωση, είναι καλό που το παιχνίδι δεν πέρασε πολύ χρόνο στο Lumiere πριν επιτρέψει στους παίκτες να μπλέκονται στη στρογγυλή δράση, αλλά αφήνει πολλά ερωτήματα αναπάντητα.

・ 2 Μπορούν οι Ζωγραφισμένες Δημιουργίες να Εξέλθουν από τον Καμβά;

Η Θεωρία του Tron: Legacy

Στο αρχικό Tron, ένας άνθρωπος από τον πραγματικό κόσμο μπορεί να εισέλθει στον υπολογιστή χάρη σε μια ειδική ακτίνα. Το ίδιο συμβαίνει και στο Tron: Legacy, αλλά με την ανατροπή στο τέλος που αποκαλύπτει ότι οι ψηφιοποιημένοι άνθρωποι από μέσα στον υπολογιστή μπορούν να εισέλθουν στον πραγματικό κόσμο. Μπορεί να συμβεί το ίδιο στο Clair Obscur: Expedition 33; Μπορεί μια ζωγραφισμένη δημιουργία όπως η Lune ή η Monoco να φύγει;

Σχετικά με τις 8 Καλύτερες Gradient Επιθέσεις στο Clair Obscur: Expedition 33, Καταταγμένες Ξεκλειδώστε τις δυνατότητες των Gradient Επιθέσεων και μετατρέψτε ακόμα και τη δυσκολότερη μάχη στο Clair Obscur: Expedition 33 σε κομμάτι κέικ.

Δεν συμβαίνει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά φαίνεται πιθανό δεδομένου ότι η μαγεία των Ζωγράφων δεν αποκαλύπτεται πλήρως. Τι ακριβώς μπορούν να κάνουν; Υπάρχουν μόνο Ζωγράφοι στη Γαλλία; Πόσοι είναι; Οι ερωτήσεις συνεχίζονται. Είναι καλό που η ιδέα πολλών Ζωγράφων αφέθηκε για το δεύτερο μισό του παιχνιδιού, καθώς προετοιμάζει ωραία για πολλές πιθανές συνέχειες και παρακλάδια. Αυτό δεν βοηθά τους παίκτες τώρα που θέλουν να μάθουν περισσότερα για αυτές τις δυνάμεις.

・ 1 Ποιοι είναι οι Συγγραφείς;

Η Φωτιά που Ξεκίνησε Όλα

Το παιχνίδι ανοίγει με το The Gommage, που είναι θλιβερό να το παρακολουθείς αλλά εκτελείται αρκετά καλά. Φαίνεται ότι η The Paintress είναι μια παντοδύναμη οντότητα μέχρι οι παίκτες να μάθουν για άλλους Ζωγράφους. Ενώ οι δυνάμεις τους παραμένουν μυστικές, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, υπάρχει μια άλλη υπερδύναμη ομάδα που αναφέρεται ελαφρώς πολλές φορές στο παιχνίδι: Οι Συγγραφείς. Ποιοι ή τι είναι οι Συγγραφείς; Είναι ο κόσμος διαιρεμένος σε δύο υπερφυσικές φατρίες που ανταγωνίζονται για εξουσία στο Παρίσι;

Τι συμβαίνει με τον υπόλοιπο κόσμο, προφανώς κάποια στιγμή τη δεκαετία του 1900; Και πάλι, υπάρχουν πάρα πολλές ερωτήσεις που μένουν αναπάντητες, που είναι συναρπαστικό, αλλά και απογοητευτικό για τους παίκτες που επιθυμούν να μάθουν περισσότερα. Το μόνο που γνωρίζουν είναι ότι οι Συγγραφείς somehow έκαψαν το σπίτι της οικογένειας Dessendre, που τραυμάτισε την Alicia και σκότωσε τον Verso. Έγραψαν τη φωτιά στην ύπαρξη, παρόμοια με το πώς ο Alan Wake στη σειρά του μπορεί να μετατρέπει τις λέξεις σε πραγματικότητα; Τώρα υπάρχει μια διασταύρωση που κανείς δεν θα περίμενε.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά