Η Εποχή των Skateboarding Video Games Τελείωσε με το Skate 3
Μια φορά κι έναν καιρό, τα βιντεοπαιχνίδια με θέμα το skateboarding ήταν παντού, και πριν από δεκαπέντε χρόνια, το Skate 3 σήμανε το τέλος αυτής της εποχής. Καθώς οι gamers αναπολούν τις παλαιότερες κονσόλες, αξίζει να σκεφτούμε πόσο σημαντικά ήταν τα Skate και ελπίζουμε να παραμείνουν έτσι στο μέλλον.
Εισάγοντας μια πιο ρεαλιστική, στυλ προσομοίωσης εναλλακτική λύση στα arcade παιχνίδια του Tony Hawk, η σειρά Skate άφησε ανεξίτηλο σημάδι στη βιομηχανία παιχνιδιών κατά την ακμή του Xbox 360 και του PS3. Όσοι ήταν ενεργοί στη βιομηχανία παιχνιδιών τότε γνωρίζουν ότι οι συγκρίσεις μεταξύ Skate και Tony Hawk ήταν συχνές, με την ένταση μεταξύ των δύο διαφορετικών σειρών να είναι αισθητή. Ήταν ενδιαφέρον να δούμε πώς θα εξελισσόταν η σειρά Skate, καθώς γινόταν όλο και λιγότερο συνδεδεμένη με την πραγματικότητα, αλλά διατηρούσε ένα ισχυρό σύστημα φυσικής. Τώρα, καθώς τα παιχνίδια skateboarding έχουν κυρίως μετακομίσει στον indie χώρο ή ορίζονται από την μιμητική τους φύση, είναι σημαντικό να γιορτάσουμε το Skate 3, το οποίο σηματοδότησε το τέλος της εμβληματικής σειράς της EA Black Box—τουλάχιστον για την ώρα.
Ανακοινώθηκε η Ημερομηνία Κυκλοφορίας του EA Sports College Football 26
Για πολλούς, το Skate 3 Αντιπροσωπεύει την Κορυφή του Είδους του
Ενώ το Skate 2 είναι η ιδανική ισορροπία της σειράς, το Skate 3 είναι η πιο φιλόδοξη έκδοση της. Οι εντυπωσιακές αεροπορικές κινήσεις και τα απίθανα κόλπα είναι σπάνια στο Skate 2 και σχεδόν ποτέ δεν συμβαίνουν στο πρώτο Skate, αλλά είναι συνηθισμένα στο Skate 3. Παρά το γεγονός ότι το Skate 3 διαθέτει τα ίδια καλά σχεδιασμένα συστήματα φυσικής με τους προκατόχους του, η έμφαση είναι στην εκτέλεση τρελών και δημιουργικών ακροβατικών, αντί για ρεαλιστικά κόλπα.
Αναδρομικά, αυτό καθιστά το Skate 3 μια κατάλληλη εκρηκτική κατάληξη για τη σειρά, αν και λίγοι γνώριζαν ότι ήταν το τέλος τότε. Ήταν ένας ανοιχτός κόσμος skateboarding, σχεδιασμένος να μοιάζει περισσότερο με παιδική χαρά παρά με μια πιστευτή πόλη, κάτι που ακόμη και σύγχρονα παιχνίδια όπως το Session: Skate Sim δεν τολμούν να κάνουν. Με την προσθήκη χαρακτηριστικών όπως το Hall of Meat, το Skate 3 καθιερώθηκε ως ορόσημο για το είδος και παραμένει χώρος πειραματισμού για τους λάτρεις του skate με νέες τεχνικές και σχέδια χάρη στη δυνατότητα δημιουργίας πάρκων. Το Skate 3 θα είναι πάντα ένα ξεχωριστό παιχνίδι, αν και η κληρονομιά του μπορεί να αλλάξει λίγο με την επερχόμενη κυκλοφορία του Skate 4, γνωστό και ως skate.
Δυστυχώς, το Skate 3 δεν έχει επανακυκλοφορήσει, ούτε έχει κυκλοφορήσει σε PC. Ο μόνος τρόπος για να παίξει κανείς το παιχνίδι σε σύγχρονο υλικό είναι μέσω της συμβατότητας με παλαιότερες εκδόσεις στο Xbox One ή Xbox Series X|S ή μέσω εξομοίωσης.
Το Skate 4 Ίσως Πρέπει να Δανειστεί Ικανότητες από το Skate 3
Με τη σειρά Skate να αποκτά επίσημα μια νέα είσοδο με το skate., θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς το νέο στούντιο της EA, Full Circle, θα ενσωματώσει τους προηγούμενους μηχανισμούς και τις σχεδιαστικές φιλοσοφίες της σειράς. Ενώ πολλοί, ειδικά αυτοί που αγαπούν το πραγματικό skateboarding, προσεγγίζουν τη σειρά Skate για το στυλ παιχνιδιού προσομοίωσης, άλλοι εκτιμούν τις πιο εξωφρενικές και μη ρεαλιστικές πτυχές που βλέπουμε στο Skate 3. Ίσως θα ήταν σοφό για το Full Circle να εστιάσει στις σχεδιαστικές αρχές του Skate 3, επικεντρώνοντας το ενδιαφέρον στο παράλογο αντί για το ρεαλιστικό.
Το Skate 3 είναι σίγουρα ένα παιχνίδι που αρέσει στο κοινό, καθώς οι δυνατότητές του για τρελές ακροβατικές κινήσεις δεν απομακρύνουν από το πιο ρεαλιστικό gameplay που είναι γνωστό στη σειρά. Ήταν ένα κατάλληλο τέλος για τη σειρά Skate το 2010, και ελπίζουμε ότι κάποιο από το πνεύμα του έχει διατηρηθεί για την επόμενη είσοδο της σειράς.
[ Πηγή: GameRant ]