Clair Obscur: Η πρώτη ενημέρωση του Expedition 33 μειώνει τη δύναμη της Maelle.

Τέλος των Maelle builds στο Clair Obscur: Expedition 33

Η Sandfall Interactive ανακοίνωσε την Πέμπτη ότι οι Maelle builds που προκαλούν ζημιά δισεκατομμυρίων στο Clair Obscur: Expedition 33 τελειώνουν. Οι σημειώσεις του patch 1.2.3 περιλαμβάνουν άλλες διορθώσεις σφαλμάτων και προσαρμογές, αλλά η μείωση ζημιάς 40% στην ικανότητα Stendhal κλέβει την παράσταση.

Σε ανάρτηση στο X (πρώην Twitter), η Sandfall εξήγησε τους λόγους πίσω από την αλλαγή, με τις απαντήσεις να κυμαίνονται από υποστήριξη μέχρι κριτική. “Θέλουμε ακόμα να μπορείτε να σπάσετε το παιχνίδι—και μπορείτε σίγουρα,” αναφέρει η ανάρτηση. “Αλλά ο Stendhal το έκανε λίγο πολύ εύκολο.”

Ορισμένοι χρήστες αναρωτήθηκαν αν μια τέτοια αλλαγή είναι απαραίτητη για ένα RPG ενός παίκτη, καθώς οι υπερβολικά ισχυρές ικανότητες είναι προαιρετικές σε αυτό το πλαίσιο. Ωστόσο, το καλύτερο επιχείρημα υπέρ της μείωσης είναι η ευκολία πρόσβασης στον Stendhal.

Η μάχη στο Clair Obscur: Expedition 33 έχει σχεδιαστεί γύρω από συνδυασμούς και στρατηγικές μεταξύ των μελών της ομάδας, των Pictos και των όπλων. Ο Stendhal είναι μόνο η αρχή για αυτούς τους συνδυασμούς, και άλλοι μπορεί να περιμένουν ότι και άλλοι ισχυροί συνδυασμοί θα ακολουθήσουν.

Σχεδόν κάθε χαρακτήρας στο παιχνίδι έχει τρόπο να προκαλεί αρκετή ζημιά για να απλοποιεί τις μάχες με τους αρχηγούς. Έχει σημασία αν υπάρχουν one-shot επιλογές στο Clair Obscur όταν υπάρχουν και δύο- και τριών-χτυπών επιλογές; Είναι ένα παιχνίδι ενός παίκτη, και περισσότερες επιλογές για προσαρμογή της δυσκολίας είναι συνήθως θετικές — αλλά μια τέτοια μείωση πιθανώς δεν έχει σημασία μακροπρόθεσμα.

Αν και φαίνεται ότι η μείωση της Maelle είναι το κύριο θέμα συζήτησης σχετικά με το patch, εξακολουθεί να έχει πρόσβαση σε εξαιρετικά ισχυρές επιλογές, συμπεριλαμβανομένης μιας που μπορεί να αποκτηθεί από την αρχή του παιχνιδιού. Χρησιμοποιώντας τη στάση virtuoso, τον Percee και την ικανότητα ενός συμμάχου για σήμανση, μπορεί να απλοποιήσει όλη την Πράξη 1, και στο τέλος της Πράξης 1, λαμβάνετε το Medalum, που μετατρέπει αυτή την τριών-χτυπών επιλογή σε μία-χτυπών.

Περισσότερες ενημερώσεις έρχονται για το Clair Obscur: Expedition 33 σύμφωνα με τις σημειώσεις του patch, που μπορεί να σημαίνει περισσότερες μειώσεις σε ισχυρές στρατηγικές και συνδυασμούς. Αλλά μην ανησυχείτε, υπάρχουν ακόμα πολλές τρόποι να σπάσετε το παιχνίδι αν αυτό είναι το στυλ σας.

Οι σημειώσεις του patch 1.2.3 για το Clair Obscur: Expedition 33 είναι οι εξής:

・ Steam Deck: Διορθώθηκαν τα φόντα διαφόρων μενού που δεν εμφανίζονταν σωστά στο Steam Deck
・ Xbox Game Pass: PC GAMEPASS: Οι χειριστήρες PS5 είναι τώρα συμβατοί
・ Διάφορες διορθώσεις Ultrawide: Η gameplay δεν γίνεται πλέον ζουμ μετά από cutscene σε ultrawide αναλύσεις
・ Το εικόνα του μενού επιλογών δεν θα είναι πλέον παραμορφωμένη σε ultrawide αναλύσεις
・ Το UI μάχης προσαρμόζεται σωστά σε ultrawide αναλύσεις
・ Το παιχνίδι δεν θα ελαχιστοποιείται κατά την αλλαγή ρυθμίσεων σε ultrawide ανάλυση
・ Οι cutscenes δεν θα έχουν letterbox σε αναλογία 32:9
・ Η οθόνη τίτλου εμφανίζεται τώρα σε πλήρη οθόνη όταν το παιχνίδι εκκινείται σε ultrawide ανάλυση
・ Ποντίκι και Πληκτρολόγιο: Οι προτροπές UI στο Expedition Menu είναι τώρα ορατές και πλήρως ενεργοποιήσιμες με το πληκτρολόγιο
・ Τα κουμπιά του ποντικιού δεν γίνονται μη ανταγωνιστικά μετά την πρώτη χρήση
・ Με τον δείκτη του ποντικιού στην οθόνη, η χρήση των ‘WASD’ ή των κατευθυντικών βελών για πλοήγηση στο UI ή ενεργοποίηση άλλης λειτουργίας δεν θα κρύβει πλέον τον δείκτη
・ Το κλικ του αριστερού κουμπιού του ποντικιού δεν θα εμποδίζει πλέον τον παίκτη να χρησιμοποιήσει το πληκτρολόγιο για πλοήγηση στα μενού
・ Η είσοδος του ποντικιού δεν χάνεται μετά την πρώτη αντεπίθεση Jump αν πατηθεί μόνο μία φορά
・ Διορθώθηκαν περιοχές του χάρτη όπου μπορεί να κολλήσετε:
・ Μεταξύ των φαναριών που είναι διάσπαρτα στο έδαφος κοντά στην πύλη Stone Wave Cliff
・ Κατά την περιήγηση στο ναυάγιο κοντά στην είσοδο του Forgotten Battlefield
・ Μεταξύ των φαναριών στο έδαφος κοντά στην συνάντηση Bourgeon δίπλα στα Stone Wave Cliffs
・ Μεταξύ δύο μικρών βράχων που βρίσκονται μεταξύ Spring Meadows και Abbest Cave
・ Μεταξύ βάζων και κοραλλιών όταν πηδάτε από στέγες
・ Μεταξύ διαφόρων βράχων
・ Σε ερείπια πίσω από την είσοδο του Flying Manor
・ Κοντά στη γέφυρα μεταξύ Flying Waters και Spring Meadows
・ Στους βράχους του Παγκόσμιου Χάρτη, κοντά στα Flying Waters
・ Δίπλα σε σκληρό έδαφος, κοντά στην έξοδο της τοποθεσίας Flying Waters
・ Διορθώθηκαν καταστάσεις όπου ο Esquie συγκεκριμένα θα κολλούσε:
・ Όταν απογειώνεται από γέφυρες βαφής, κάνοντάς τον να πέσει μέσα στη γέφυρα και να περιορίσει την κίνηση
・ Όταν πετάει σε κατώτερα μέρη αιωρούμενων δομών κοντά σε Visages
・ Κοντά στην είσοδο του Flying Waters
・ Κοντά σε ένα γιγάντιο σφυρί κατά την περιήγηση κοντά στο Blades’ Graveyard
・ Διορθώσεις και ρυθμίσεις όπλων και ικανοτήτων:
・ Διορθώθηκε η κλίμακα χαρακτηριστικών Lithelim που δεν λειτουργούσε σε υψηλό επίπεδο. Μειώθηκε η αρχική κλίμακα Vitality από A σε C (θα παραμείνει S στο μέγιστο επίπεδο). Προστέθηκε κλίμακα Luck που ξεκινά από D.
・ Διορθώθηκε η κλίμακα χαρακτηριστικών Blizzon που δεν λειτουργούσε σε υψηλό επίπεδο. Μειώθηκε η αρχική κλίμακα Luck από B σε C (θα παραμείνει S στο μέγιστο επίπεδο). Προστέθηκε κλίμακα Defense που ξεκινά από D.
・ Διορθώθηκε η τρίτη Lumina του Medalum που διπλασίαζε όλη τη ζημιά στη Virtuose Stance αντί να διπλασιάζει μόνο τη ζημιά Burn.
・ Stendhal: Μειώθηκε η ζημιά κατά 40%.
・ Άλλες διορθώσεις:
・ Η συνάντηση με τον αρχηγό στα Stone Wave Cliffs μπορεί τώρα να ολοκληρωθεί σε NG+
・ Δεν θα είστε πλέον μπλοκαρισμένοι από το παράθυρο UI του Journal μετά το άνοιγμα του πρώτου Journal στα Spring Meadows
・ Διορθώθηκε η αδυναμία βολής σε Free aim κατά την εξερεύνηση επιπέδων λόγω φθαρμένων triggers
・ Οι Lune και Monoco δεν θα εμφανίζονται πλέον στο ίδιο μέρος κατά το τέλος των Level 6 σχέσεων τους αν ολοκληρωθούν χωρίς να πάνε στο στρατόπεδο
・ Αν στο στρατόπεδο επιλέξετε “θυμήσου τον στόχο”, και στη συνέχεια γρήγορα επιλέξετε “πάω να κοιμηθώ” και αμέσως μετά πατήσετε “φύγε”, η οθόνη δεν θα γίνει πλέον μαύρη
・ Δεν μπορείτε πλέον να ενεργοποιήσετε τη 2η cutscene στο Old Lumière δεύτερη φορά στη σειρά, χωρίζοντας την ομάδα για πάντα.
・ Ενημέρωση για τους τίτλους τέλους

Αυτή είναι η πρώτη σε μια σειρά από patches που σκοπεύουμε να κάνουμε τους επόμενους μήνες. Εξετάζουμε ακόμα πολλές αιτήσεις χαρακτηριστικών και ζητήματα για μελλοντικές ενημερώσεις.

Αύριο έρχεται, χάρη σε εσάς.

[ Πηγή: Polygon ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά