Doom: Η Κριτική για τους Σκοτεινούς Αιώνες

Η Επανεφεύρεση του Doom: The Dark Ages

Αν υπάρχει κάτι που κρατά το όνομα Doom ψηλά στη λίστα των πρώτων προσώπων σκοπευτών, είναι η συνεχής του επανεφεύρεση ως ένας badass, υπερδύναμος, μοναχικός στρατιώτης ενάντια στις δυνάμεις της Κόλασης. Τριάντα χρόνια πριν, είχαμε το αρχικό run-and-gun, στη συνέχεια έναν τρόμο γεμάτο jumpscares, και μια σύγχρονη επανεξέταση του παλιού στυλ, με το Doom Eternal του 2020 να εστιάζει στη κινητικότητα. Το Doom: The Dark Ages έχει μια πολύ διαφορετική προσέγγιση από το Eternal, το οποίο θεωρώ ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Στην αρχή, με απογοήτευσε η βαρύτερη αίσθηση της κίνησης, η έλλειψη διπλού άλματος ή αεροδρόμου, και η αναρχία των ανοιχτών πεδίων με εκατοντάδες εχθρούς να πλησιάζουν.

Ωστόσο, μετά από μερικές ώρες στην καμπάνια των 20+ ωρών, ο οπλισμός μου είχε επεκταθεί, οι τρόποι εξόντωσης εχθρών είχαν διαφοροποιηθεί, και άρχισα να κατανοώ και να εκτιμώ καλύτερα τι είναι και τι δεν είναι το Doom: The Dark Ages. Στο τέλος, χαμογελούσα σαν Doomguy που μόλις είχε αποκτήσει μια Super Shotgun, καθώς έσκιζα και κατέστρεφα μέχρι να τελειώσει.

Τι Είπαμε για το Doom Eternal

Γενικά, δεν είναι έκπληξη ότι το Doom Eternal είναι εξαιρετικό ως συνέχεια του Doom (2016), αλλά μετά από την καμπάνια των 15 ωρών, είναι ευχάριστο να βλέπεις πόσο καλύτερο έχει γίνει το Doom σε μόλις τέσσερα χρόνια. Το Eternal αναγνωρίζει το Doom 2, ενώ επενδύει σε ό,τι έκανε την σύγχρονη επανεκκίνηση αναζωογονητική για το είδος. Είτε παίζετε Doom για λίγα χρόνια είτε για δεκαετίες, το Doom Eternal απαιτεί την προσοχή σας.

Η Καμπάνια του Doom: The Dark Ages

Η καμπάνια του Doom: The Dark Ages εστιάζει στη δημιουργία σκοτεινών sci-fi φανταστικών ατμόσφαιρας. Ακολουθεί τον ισχυρό, (κυρίως) σιωπηλό Doom Slayer πριν ξυπνήσει σε ένα Σαρκοφάγο σε έναν σταθμό UAC το 2016. Ο Slayer είναι περισσότερο ένα μέσο badassery, χωρίς να αποκαλύπτει νέες πτυχές του χαρακτήρα του. Αντίθετα, η ιστορία εστιάζει στην ιστορία της σύγκρουσης μεταξύ ανθρώπων και δαιμόνων, και στην ανάπτυξη των ανθρωπίνων φατριών που υπερασπίζονται τους Sentinels και των θεϊκών Maykrs. Έτσι, η ιστορία είναι όχι μόνο λειτουργική, αλλά μας ταξιδεύει σε ποικιλία εφιαλτικών τοπίων, συμπεριλαμβανομένων μεσαιωνικών κάστρων και του Lovecraftian Cosmic Realm, γεμάτο από περίεργους γρίφους και ανατριχιαστικές τοποθεσίες.

Η Ιστορία του Doom: The Dark Ages

Το καλύτερο στοιχείο της ιστορίας είναι ότι δεν είναι πια μόνο ο Slayer ενάντια στις ανώνυμες δυνάμεις της Κόλασης. Υπάρχουν ανθρώπινοι σύντροφοι που είναι κεντρικοί στην πλοκή: συχνά νιώθεις ότι μάχεσαι μαζί με την ανθρωπότητα σε αυτόν τον τεράστιο πόλεμο ενάντια στους δαίμονες, με πραγματική ίντριγκα γύρω από τους μυστηριώδεις Maykrs και τον ρόλο τους στη σύγκρουση. Αυτή είναι η πιο ισχυρή ιστορία του Doom μέχρι σήμερα.

Ο Captain Doom Slayer

Ένα σημαντικό στοιχείο που ξεχωρίζει το Doom: The Dark Ages από προηγούμενες εκδόσεις είναι η προσθήκη του Shield του Slayer και των ικανοτήτων του. Αντί να αποφεύγεις τη ζημιά με συνεχείς κινήσεις, ενθαρρύνεσαι να επιτεθείς ευθέως με το shield έτοιμο να μπλοκάρει ή να αποκρούσει επιθέσεις. Οποιαδήποτε κόκκινη επίθεση μπορεί να μπλοκαριστεί μέχρι να εξαντληθεί το shield, ενώ οι πράσινες επιθέσεις μπορούν να ανακλαστούν με σωστό συγχρονισμό, προκαλώντας σημαντική ζημιά και παραλύοντας τους περισσότερους εχθρούς.

Η άλλη βασική τεχνική του shield είναι μια επιθετική κίνηση που επιτρέπει γρήγορη προσέγγιση του εχθρού. Αυτή η συνδυαστική χρήση του shield, τόσο αμυντικά όσο και επιθετικά, ανεβάζει την εμπειρία μάχης του The Dark Ages, διατηρώντας την ταχύτητα και την ένταση, παρά την έλλειψη διπλών άλματων και γρήγορων εναλλαγών όπλων.

Χρήση του Shield

Η χρησιμότητα του shield δεν σταματά εκεί. Σύντομα, θα αποκτήσεις τη δυνατότητα να το πετάς, όπως ο Captain America, για να αποκεφαλίζεις πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα. Εναντίον μεγαλύτερων εχθρών, το shield θα τους κρατά ακινητοποιημένους για λίγο. Αυτή η ικανότητα είναι εξαιρετικά χρήσιμη, ειδικά ενάντια στους Arachnotron που με βομβαρδίζουν με σφαίρες. Αν είναι απροστάτευτοι, μπορώ να πετάξω το shield για να τους σταματήσω και με μια μόνο βολή από τη super shotgun να τους προετοιμάσω για εκτέλεση.

Χρόνος να Λυθεί το Θέμα: Doom 2016 ή Doom Eternal;

Οι Εχθροί του Doom: The Dark Ages

Οι εχθροί είναι κυρίως οι γνωστοί από τα προηγούμενα Doom, όπως Imps, Hell Knights, Mancubi και Arachnotron, με κάποιους να έχουν ανανεωθεί για να ταιριάζουν στο νέο περιβάλλον. Το The Dark Ages επαναφέρει και τον Vagary ως mini-boss, που δεν έχει εμφανιστεί από το Doom 3. Υπάρχει ποικιλία στους εχθρούς, και ακόμα και οι παλιοί έχουν νέες τακτικές.

Αυξημένος Αριθμός Εχθρών

Αξιοσημείωτο είναι ότι η Id έχει αυξήσει δραματικά τον αριθμό των εχθρών στην οθόνη σε σχέση με το Doom ή το Eternal. Όταν βλέπεις τη μάχη από ψηλά, φαίνεται σαν πόλεμος ενάντια στις δυνάμεις της Κόλασης. Αυτό προκάλεσε κάποια απογοήτευση στην αρχή, καθώς συχνά δέχτηκα επιθέσεις από πίσω, αλλά με προσαρμογή στην προσέγγιση των μαχών, κατάφερα να χρησιμοποιήσω το shield bash για να απομακρύνω τους εχθρούς.

Απουσία της Αλυσίδας

Μια αξιοσημείωτη απουσία από το The Dark Ages είναι η εμβληματική αλυσίδα που χρησιμοποιείται από το Doom 2016 για να σκοτώνει άμεσα έναν εχθρό και να ανακτά πυρομαχικά. Αντ’ αυτού, υπάρχει ένα νέο melee σύστημα που επιτρέπει κοντινές μάχες που επίσης αποκαθιστούν πυρομαχικά. Αν και μου λείπει η ικανοποίηση του να κόβω έναν Imp στη μέση, αυτό το σύστημα λειτουργεί καλύτερα για το σκοπό του Doom: The Dark Ages, ενθαρρύνοντας την επίθεση.

Τα Όπλα του Doom

Όσον αφορά τα όπλα, το The Dark Ages πειραματίζεται με την εμφάνιση κάθε όπλου, διατηρώντας όμως τις ίδιες λειτουργίες που γνωρίζουμε και αγαπάμε. Όλα τα κλασικά όπλα είναι παρόντα: combat και super shotguns, ένα τουφέκι που εκτοξεύει ράβδους αντί σφαιρών, ένα plasma rifle, και ένα όπλο τύπου sniper. Το μοναδικό όπλο είναι το Skullcrusher Pulverizer, που λειτουργεί σαν το chaingun αλλά με ευρεία διάδοση.

Εναλλαγή Όπλων

Ένα ενδιαφέρον στοιχείο είναι ότι κάθε όπλο έχει ένα αδελφό όπλο που χρησιμοποιεί τον ίδιο τύπο πυρομαχικών και μπορεί να εναλλάσσεται εύκολα. Για παράδειγμα, υπάρχει εκτοξευτής ρουκετών και εκτοξευτής χειροβομβίδων. Αυτό προσφέρει ποικιλία στο gameplay, και αν και δεν αναγκάστηκα να εναλλάσσω όπλα όπως στο Doom Eternal, το έκανα γιατί είναι διασκεδαστικό.

Συνεχής Χρησιμότητα Όπλων

Το καλύτερο στοιχείο του οπλοστασίου στο The Dark Ages είναι ότι κάθε όπλο παραμένει χρήσιμο καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ακόμα και τα πρώιμα όπλα παραμένουν σχετικά ισχυρά με αναβαθμίσεις. Αν χρειάζομαι υγεία, μπορώ να χρησιμοποιήσω το Ravager για να προκαλέσω αιμορραγία και να αποκτήσω pickups υγείας.

Εξερεύνηση και Αναβαθμίσεις

Η ανάγκη για αναβαθμίσεις ενίσχυσε την επιθυμία μου να εξερευνήσω και να βρω νομίσματα αναβάθμισης και παραδοσιακά collectibles του Doom. Οι πίστες του The Dark Ages υποδέχονται αυτή την εξερεύνηση, με ποικιλία σε μέγεθος και πολλές κρυφές περιοχές.

Μάχες με Μηχανές και Δράκους

Ανάμεσα στις μάχες υπάρχουν γιγαντιαίες μηχανοκίνητες μάχες και πτήσεις με τον δράκο του Slayer. Αυτές οι ενότητες είναι πιο απλές σε σύγκριση με το υπόλοιπο παιχνίδι, αλλά προσφέρουν ωραίες στιγμές στις σκηνές που τις προηγούνται και ακολουθούν.

Η Μουσική του Doom

Και τέλος, η μουσική: αν έχετε παίξει κάποιο Doom, ξέρετε τι να περιμένετε, αλλά η heavy metal μουσική είναι εξαιρετική. Επέστρεψα σε ορισμένες πίστες μετά την ολοκλήρωση της καμπάνιας για να απολαύσω τη μουσική χωρίς τους ήχους των εκρήξεων και των σφαιρών.

[ Πηγή: IGN ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά