Παρουσίαση του Switch 2
Επιτέλους είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το Switch 2. Αυτό συνέβη κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης εδώ στο PAX East, και αν και ο χρόνος μου με το σύστημα ήταν σύντομος (δεν μου επιτράπηκε καν να δω την κονσόλα καθώς ήταν κρυμμένη κάτω από μια σταθμό επίδειξης), μου δόθηκε η ευκαιρία να πειραματιστώ με μία από τις δυνατότητες που με ενδιέφεραν περισσότερο: τους ελέγχους με ποντίκι. Συνήθως δεν παίζω παιχνίδια στον υπολογιστή μου, και όταν το κάνω, δεν χρησιμοποιώ συχνά το ποντίκι αν μπορώ να το αποφύγω. Ωστόσο, πάντα με ενδιαφέρουν οι μέθοδοι ελέγχου που μπορούν να γεφυρώσουν το χάσμα μεταξύ των στυλ παιχνιδιού που συνήθως συνδέουμε με άλλες πλατφόρμες. Για παράδειγμα, οι touch pads της PlayStation έχουν δώσει στους παίκτες κονσόλας μια αντίστοιχη επιφάνεια αφής, οπότε ήταν φυσικό να χρειαστεί κάποιος να ενσωματώσει ένα κανονικό ποντίκι σε έναν κονσόλα ελεγκτή κάποια στιγμή. Βρήκα μια εκπληκτικά πειστική τεχνολογική επίδειξη για τους ελέγχους ποντικιού του Switch 2 στο Bravely Default Flying Fairy HD Remaster. Η συγκεκριμένη εμπειρία παιχνιδιού που είχα δεν ήταν ιδανική, αλλά με πούλησε στην τεχνολογία.
Ανεπαρκής εμπειρία με Joy-Cons
Ο λόγος που είχα μια λιγότερο από ιδανική εμπειρία με τους Joy-Cons του Switch 2 ήταν οι κακές συνθήκες. Ο χώρος παρουσίασης της Square Enix μας είχε τοποθετήσει σε ένα τραπέζι καφέ, όπου έπρεπε να σκύψω για να χρησιμοποιήσω τους ελέγχους του ποντικιού. Οι καρποί μου ήταν ήδη ελαφρώς στραβωμένοι σε μια άβολη θέση απλώς για να κρατήσω σωστά τους ελεγκτές, οπότε η ανάγκη να προσαρμοστώ περαιτέρω για να φτάσω στο χαμηλό τραπέζι δεν ευνοούσε μια καλή πρώτη εντύπωση. Ωστόσο, γρήγορα συνειδητοποίησα ότι αν μπορούσα να τοποθετήσω τους Joy-Cons στο επίπεδο που συνήθως χρησιμοποιώ το ποντίκι, πολλή από αυτή την ενόχληση θα εξαφανιζόταν. Η Nintendo έχει επιμείνει ότι οι Joy-Cons του Switch 2 λειτουργούν ως ποντίκι ακόμα και αν τους χρησιμοποιείτε πάνω από το παντελόνι σας, και ενώ αυτό είναι ενδιαφέρον και καινοτόμο, δεν φαίνεται να είναι η καλύτερη ρύθμιση για παρατεταμένο παιχνίδι.
Άνετη χρήση σε tabletop mode
Χρησιμοποιώ το Switch μου σε tabletop mode αρκετά συχνά, και μπορώ να φανταστώ τους ελέγχους του ποντικιού να γίνονται ένα τυπικό σχήμα ελέγχου όταν έχω το Switch 2 στηριγμένο στο γραφείο μου. Έτσι, μπορώ να έχω τους καρπούς μου πιο άνετα σε μια επιφάνεια, αντί να τους στρίβω για να φτάσω σε ένα τραπέζι καφέ. Ευτυχώς, δεν είχα πολλά προβλήματα κρατώντας τους ελεγκτές σε πλάγια θέση για να τους χρησιμοποιήσω ως ποντίκια, αλλά μπορώ να φανταστώ ότι αν είστε κάποιος με μεγαλύτερα χέρια ή σφιχτότερο κράτημα, αυτό μπορεί να προσθέσει στην κόπωση των καρπών. Οι Joy-Con 2 είναι λίγο πιο ογκώδεις από τους παιχνιδιάρικους ελεγκτές που θα βρείτε στο αρχικό Switch, αλλά η εμπειρία μπορεί να διαφέρει.
Εντυπωσιακοί έλεγχοι ποντικιού
Αφού ξεπέρασα την υποδεέστερη ρύθμιση, οι έλεγχοι ποντικιού των Joy-Con 2 ήταν εκπληκτικά πολύ διαισθητικοί στα νέα mini-games του Bravely Default για το Switch 2. Η Square φέρνει το πλήρες RPG με στρογγυλή βάση στην κονσόλα, αλλά περιλαμβάνει επίσης νέες εξωσχολικές δραστηριότητες που εκμεταλλεύονται την τεχνολογία της υβριδικής κονσόλας/φορητού. Μπόρεσα να παίξω δύο διαφορετικά παιχνίδια στην εκδήλωση, συμπεριλαμβανομένου ενός ρυθμικού παιχνιδιού που με είχε να σύρω τους Joy-Con 2 πάνω στο τραπέζι σύμφωνα με οπτικές οδηγίες, όπως η μετακίνηση μιας συνδεδεμένης γραμμής για να διαγράψω οπτική ακαταστασία στην οθόνη και η συγκέντρωση και των δύο δεικτών για να ευθυγραμμιστούν με τους ρυθμούς της μουσικής. Αυτό ήταν ενδιαφέρον, αλλά η πραγματική δοκιμή των ελέγχων ποντικιού ήταν ένα mini-game πλοίου που με είχε να χρησιμοποιώ τους ελέγχους ποντικιού για να χειριστώ το αερόπλοιο της ομάδας από την προοπτική πρώτου προσώπου στην καμπίνα. Σε σύγκριση με το ρυθμικό παιχνίδι, ήταν εκπληκτικά εμπλεκόμενο. Είναι εν μέρει προσομοίωση πτήσης, με εσάς να χρησιμοποιείτε τους ελέγχους ποντικιού για να κατευθύνετε το σκάφος μέσα από δαχτυλίδια καθώς προχωράτε στον αέρα, και στη συνέχεια ελέγχετε και την πυροβολική του σε ναυτική μάχη. Οι έλεγχοι ποντικιού είναι ανταγωνιστικοί, και το παιχνίδι δεν σας ρίχνει πάρα πολλά ταυτόχρονα, οπότε είναι μια ενδιαφέρουσα τεχνολογική επίδειξη που με έκανε να αναρωτηθώ αν περισσότερες τρίτες εταιρείες θα εκμεταλλευτούν τους ελέγχους ποντικιού.
Μέλλον των ελέγχων ποντικιού
Το Switch 2 δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα, οπότε έχουμε πολύ λίγη ιδέα για το πώς οι προγραμματιστές θα χρησιμοποιήσουν αυτή τη δυνατότητα. Μπορούμε να υποθέσουμε ότι κάποια παιχνίδια που ιστορικά ήταν δύσκολα να πωληθούν με έναν ελεγκτή, όπως το Civilization, θα είναι πιο φυσική επιλογή στο Switch 2 από ότι σε PlayStation ή Xbox (η σκέψη μου πήγε αμέσως στην ιδέα των ελέγχων ποντικιού για μια υποθετική μεταφορά του Baldur’s Gate 3), αλλά μετά από λίγο παιχνίδι στα νέα mini-games του Bravely Default, με ενδιαφέρει περισσότερο αν οι προγραμματιστές θα δημιουργήσουν παιχνίδια και εμπειρίες ειδικά προσαρμοσμένες στους διπλούς ελέγχους ποντικιού παρά οι μεταφορές. Θα χρειαστεί να βεβαιωθώ ότι θα τοποθετήσω τη συσκευή σε μια πιο άνετη θέση από ένα τραπέζι καφέ, αλλά είμαι πεισμένος για την τεχνολογία. Το Switch 2 και το Bravely Default Flying Fairy HD Remaster θα κυκλοφορήσουν στις 5 Ιουνίου.
[ Πηγή: Kotaku ]