Xbox συνεχίζει την προσπάθεια διατήρησης παιχνιδιών
Νωρίτερα φέτος, ο επικεφαλής της Xbox, Phil Spencer, πρότεινε την ιδέα ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τη διατήρηση παιχνιδιών, και αυτή η σκέψη φαίνεται να κορυφώθηκε σε μια demo έκδοση του Quake 2 που ήταν πραγματικά εφιαλτική. Ευτυχώς, μια νέα αγγελία εργασίας υποδηλώνει ότι η Xbox δεν εγκαταλείπει τη πραγματική διατήρηση παιχνιδιών, παρά τις επενδύσεις της στην AI.
Η Xbox αναζητά έναν κύριο μηχανικό λογισμικού για να “βοηθήσει στην κατασκευή της επόμενης εξέλιξης στη Συμβατότητα Παιχνιδιών Xbox,” όπως παρατηρήθηκε στο ResetEra. Η Xbox θέλει κάποιον “να εξασφαλίσει το μέλλον της Διατήρησης Παιχνιδιών,” και “να σχεδιάσει και να κατασκευάσει λύσεις που να επιτρέπουν την εικονική αναπαραγωγή σε όλο το κατάλογο περιεχομένου Xbox.”
“Θα συνεργαστείτε με άλλους έμπειρους μηχανικούς εικονικής αναπαραγωγής για να παραδώσετε λύσεις υψηλής ποιότητας που όχι μόνο προστατεύουν το περιεχόμενο παιχνιδιών αλλά και βελτιώνουν την εμπειρία εγκατάστασης συμβατών παιχνιδιών,” αναφέρει η αγγελία. “Θα είστε βασικός συντελεστής στις τεχνολογικές λύσεις που αναπτύσσονται για να εικονίζουν κλασικά παιχνίδια σε σύγχρονες πλατφόρμες. Αυτό θα σας δώσει την ευκαιρία να έχετε ευρύ αντίκτυπο στο οικοσύστημα παιχνιδιών Xbox και Windows.”
Οι τρέχουσες κονσόλες Xbox χρησιμοποιούν ήδη μια ποικιλία εικονικών αναπαραγωγών για να παίζουν παιχνίδια του αρχικού Xbox και του 360. Ασυνήθιστο για επίσημες επιλογές εικονικής αναπαραγωγής, λειτουργούν καλύτερα από τις περισσότερες ανεπίσημες, κοινότητας-κατασκευασμένες εικονικές αναπαραγωγές.
Το πρόβλημα με τις επίσημες εικονικές αναπαραγωγές της Xbox είναι ότι είναι ανενεργές εδώ και χρόνια και μπορούν να παίξουν μόνο μια συγκεκριμένη σειρά παιχνιδιών που έχουν εγκριθεί – μια λίστα που δεν έχει ενημερωθεί από το 2021. Η ιδέα ότι η Xbox συνεχίζει να επενδύει σε αυτή την τεχνολογία είναι ενθαρρυντική, αν και ίσως δεν θα έπρεπε να είναι εντελώς αναμενόμενη.
Η στρατηγική της Microsoft “αυτό είναι ένα Xbox” περιγράφει τη στρατηγική που προωθούσε εδώ και χρόνια: έναν κόσμο όπου μπορείτε να παίζετε τα παιχνίδια Xbox σε οποιαδήποτε συσκευή. Μέχρι στιγμής, αυτό έχει επιτευχθεί κυρίως μέσω του cloud gaming, αλλά η καλή εικονική αναπαραγωγή μπορεί να προσφέρει μια πολύ καλύτερη εμπειρία.
Η τεχνολογία AI που τροφοδότησε εκείνη τη αμφίβολη demo του Quake 2 θα μπορούσε, κάποια μέρα, να παράγει κάτι ενδιαφέρον – αλλά δεν θα είναι διατήρηση. Η AI μπορεί να παράγει μόνο μια εντύπωση ενός παιχνιδιού, και το να το αποκαλείς διατήρηση είναι κάτι παρόμοιο με το να λες ότι ένα όνειρο για επίσκεψη στην Αλεξάνδρεια είναι το ίδιο με ένα ταξίδι σε μια πραγματική βιβλιοθήκη.
Η εικονική αναπαραγωγή, όμως; Αυτή είναι η καλύτερη λύση που έχουμε για να μεταφέρουμε παιχνίδια που ήταν συνδεδεμένα με παλιές συσκευές σε σύγχρονες πλατφόρμες με το μεγαλύτερο μέρος του αρχικού τους πνεύματος ανέπαφο. Ελπίζουμε οι προσπάθειες της Xbox να αποδώσουν.
Οι καλύτεροι τίτλοι του αρχικού Xbox περιλαμβάνουν πολλά παιχνίδια που αξίζουν ακόμα να παιχτούν σήμερα.
[ Πηγή: Gamesradar ]