Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ακριβώς γιατί το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο αντί για τον Σεπτέμβριο.

Νέες λεπτομέρειες για το Death Stranding 2

Στο τελευταίο επεισόδιο του ραδιοφωνικού podcast KOJI10 του Hideo Kojima (Επεισόδιο 16), ο έμπειρος σκηνοθέτης παιχνιδιών αποκάλυψε γιατί το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο. Η απάντησή του προσφέρει πληροφορίες σχετικά με τους παράγοντες που επηρεάζουν τις ημερομηνίες κυκλοφορίας παιχνιδιών.

Αυτό το επεισόδιο της εκπομπής TBS, που ξεκίνησε τον περασμένο Οκτώβριο, είχε θέμα το ποτό σε ένα izakaya (ιαπωνικό pub). Παρόλο που ο Kojima δήλωσε νωρίς στο επεισόδιο ότι δεν πίνει αλκοόλ ούτε μεθά, η προοπτική ενός μεθυσμένου Kojima φάνηκε να ενθαρρύνει κάποιους ακροατές, με έναν να ρωτά: “Έχω μια ερώτηση που ίσως να απαντήσει ένας μεθυσμένος σκηνοθέτης… (Kojima: “Δεν είμαι μεθυσμένος!”) Είχατε κάποιες προτιμήσεις για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Death Stranding 2; Υπάρχει λόγος που το κυκλοφορείτε τον Ιούνιο και όχι τον Σεπτέμβριο;”

Νέες λεπτομέρειες για το Death Stranding 2

Στην απάντησή του, ο Kojima διευκρίνισε ότι δεν μπορεί να κυκλοφορήσει το παιχνίδι όποτε θέλει. Όταν ξεκινά η ανάπτυξη του παιχνιδιού, το χρονοδιάγραμμα για την κυκλοφορία έχει ήδη καθοριστεί, μαζί με τον προϋπολογισμό. Οι προγραμματισμένες ημερομηνίες κυκλοφορίας άλλων παιχνιδιών παίζουν επίσης σημαντικό ρόλο σε αυτή την απόφαση.

“Για παράδειγμα, η Sony έχει διάφορα άλλα παιχνίδια προγραμματισμένα,” εξήγησε ο Kojima. “Έτσι, δεν μπορούμε να επικαλύψουμε αυτές τις άλλες κυκλοφορίες. Είναι το ίδιο και με τις ταινίες. Αυτή η απόφαση (για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Death Stranding 2) ελήφθη πριν από αρκετό καιρό.”

Αναπτύχθηκε από την Kojima Productions, το Death Stranding 2 εκδίδεται από τη Sony. Αν και ο Kojima δεν αναφέρει συγκεκριμένους τίτλους στο podcast, η εξέταση των ημερομηνιών κυκλοφορίας παιχνιδιών PS5 που έχουν αποκαλυφθεί μέχρι τώρα δείχνει ότι υπάρχουν ήδη πολλοί τίτλοι που θα μπορούσαν να συγκρουστούν με το DS2 αν προγραμματιζόταν για κυκλοφορία τον Σεπτέμβριο.

Για παράδειγμα, το Ghost of Yotei (η συνέχεια του Ghost of Tsushima) θα κυκλοφορήσει στις 2 Οκτωβρίου και είναι μία από τις μεγάλες κυκλοφορίες της Sony. Όσον αφορά άλλους εκδότες, η Konami προγραμματίζει την κυκλοφορία του Metal Gear Solid Delta Snake Eater στις 28 Αυγούστου. Αυτό το remake του MGS3 θα μπορούσε επίσης να ανταγωνιστεί για την προσοχή των παικτών με τον Sam Porter Bridges αν το Death Stranding 2 είχε κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο. Υπάρχει επίσης το Borderlands 4 της Gearbox, το οποίο αρχικά προγραμματίζονταν για τις 23 Σεπτεμβρίου πριν μεταφερθεί στις 12 Σεπτεμβρίου.

“Γενικά, τα παιχνίδια πωλούνται καλά στη Δύση τον Οκτώβριο και τον Νοέμβριο, ήθελα να κυκλοφορήσω (το Death Stranding 2) γύρω σε αυτή την περίοδο.” αποκάλυψε ο Kojima, αναφέροντας ότι στο παρελθόν, πολλά από τα παιχνίδια του κυκλοφόρησαν τον Νοέμβριο (όπως οι βόρειες αμερικανικές κυκλοφορίες των MGS2 και MGS3). Ωστόσο, η ανάγκη να μην συγκρουστεί με “πολλά μεγάλα παιχνίδια που κυκλοφορούν φέτος” σήμαινε ότι επιλέχθηκε ο Ιούνιος.

“Ο Ιούνιος είχε αποφασιστεί πριν από αρκετό καιρό, ενώ εξετάζαμε το πρόγραμμα. Αν καταλήξουμε να κυκλοφορήσουμε το Death Stranding 2 έστω και λίγο αργά, θα είναι πρόβλημα,” είπε ο Kojima, αναφερόμενος στην αποφυγή συγκρούσεων με άλλα νέα παιχνίδια.

Ο Kojima έδωσε ένα παράδειγμα για το πώς μια υποθετική ξαφνική ανακοίνωση ημερομηνίας κυκλοφορίας για έναν μεγάλο τίτλο θα μπορούσε να επηρεάσει τις κυκλοφορίες άλλων παιχνιδιών: “Για παράδειγμα, αν το GTA 6 ανακοινωνόταν για τον Νοέμβριο, τη στιγμή που θα συνέβαινε αυτό, όλοι οι άλλοι θα μετακινούσαν την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού τους από αυτόν τον μήνα.” Πρόσθεσε ότι “ένα παιχνίδι μπορεί να χρειαστεί δύο μήνες περίπου για να ολοκληρωθεί,” κάτι που επίσης πρέπει να ληφθεί υπόψη κατά την προγραμματισμένη κυκλοφορία παιχνιδιών.

Φυσικά, οι παραγωγοί παιχνιδιών μερικές φορές μετακινούν ξαφνικά τις ημερομηνίες κυκλοφορίας για να αποφύγουν τέτοιες συγκρούσεις. Για παράδειγμα, μόλις φέτος, η Sega αποφάσισε να κυκλοφορήσει το Like A Dragon: Pirates in Hawaii μια εβδομάδα νωρίτερα για να αποφύγει τη σύγκρουση με το Monster Hunter Wilds.

Ο Kojima προσδιόρισε τους μήνες Μάιο/Ιούνιο και Σεπτέμβριο/Οκτώβριο/Νοέμβριο ως καλές περιόδους για την κυκλοφορία παιχνιδιών — ωστόσο, ένας άλλος παράγοντας που πρέπει να ληφθεί υπόψη είναι η προώθηση του παιχνιδιού, η οποία πρέπει να ευθυγραμμίζεται με την ημερομηνία κυκλοφορίας, καθώς τα κόστη μάρκετινγκ δεν είναι εύκολα ανακτήσιμα αν το παιχνίδι καθυστερήσει.

Αλλά τι γίνεται αν έχετε μια εντελώς νέα IP; Ο Kojima πρότεινε τον Φεβρουάριο ως πιθανή στρατηγική (υποθέτοντας ότι δεν υπάρχει MHW να ανταγωνιστεί), καθώς είναι συνήθως μια πιο ήσυχη περίοδος όπου δεν θα χρειαστεί να ανταγωνιστείτε με τόσους πολλούς καθιερωμένους τίτλους για χώρο διαφήμισης.

Έχουμε πολλές περισσότερες πληροφορίες για το Death Stranding 2, συμπεριλαμβανομένης μιας συνέντευξης με τον Hideo Kojima και τις εντυπώσεις μας μετά από 30 ώρες παιχνιδιού.

[ Πηγή: IGN ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά