Μόλις λίγες εβδομάδες μετά την πώληση, το Pokémon Go θα σας επιτρέπει να παίζετε περισσότερο από το σπίτι – αλλά οι προγραμματιστές δηλώνουν ότι ο ιδιοκτήτης του Monopoly Go δεν είναι πίσω από τις ριζικές αλλαγές.

Μεγάλες αλλαγές στο Pokémon Go

Το Pokémon Go προχωρά σε σημαντικές αλλαγές για να επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν περισσότερα από το σπίτι τους, λίγες εβδομάδες μετά την πώλησή του στην Scopely, ιδιοκτήτρια του Monopoly Go, σε συμφωνία αξίας 3,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Σε συνέντευξή του στο Eurogamer, η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού δηλώνει ότι αυτές οι αλλαγές – που διπλασιάζουν τον αριθμό των Remote Raids ανά ημέρα και προσθέτουν απομακρυσμένες επιλογές σε άλλους τύπους παιχνιδιού – αποφασίστηκαν ξεχωριστά από την πώληση της Niantic.

Ο ανώτερος παραγωγός του Pokémon Go, John Funtanilla, αναφέρει ότι αυτή η ανατροπή – η μεγαλύτερη που έχει επηρεάσει το παιχνίδι τα τελευταία χρόνια – ήταν “100% απόφαση της ηγεσίας του παιχνιδιού” και προέρχεται από συνεχιζόμενες συζητήσεις που διαρκούν “χρόνια”.

Από την επόμενη εβδομάδα, το Pokémon Go θα αυξήσει μόνιμα το ημερήσιο όριο Remote Raids από πέντε σε 10, διπλασιάζοντας τις απομακρυσμένες δραστηριότητες που μπορείτε να κάνετε από τον καναπέ σας χωρίς να βγείτε έξω.

Οι Remote Raids εισήχθησαν αρχικά κατά τη διάρκεια των lockdowns του Covid για να συνεχιστεί το παιχνίδι, παρά την προώθηση του εξωτερικού παιχνιδιού από τη Niantic. Αυτή η δυνατότητα, που αποδείχθηκε πολύ δημοφιλής, παρέμεινε, αν και με περιορισμούς το 2023 για να ενθαρρύνει ξανά το εξωτερικό παιχνίδι.

Τώρα, η κατάσταση αλλάζει ξανά.

Σε άλλες νέες αλλαγές, το Pokémon Go θα επιτρέπει από την επόμενη εβδομάδα στους παίκτες να χρησιμοποιούν μόνιμα Remote Raid Passes για να αποκτούν πρόσβαση σε Shadow Raids, καθώς και σε Max Battles για Dynamax και Gigantamax Pokémon – που προηγουμένως ήταν διαθέσιμα μόνο μέσω αυτοπρόσωπης συμμετοχής.

Οι αλλαγές θα τεθούν σε εφαρμογή παγκοσμίως στις 13 Μαΐου στις 7 μ.μ. ώρα Ηνωμένου Βασιλείου (11 π.μ. ώρα Ειρηνικού), και θα συνοδευτούν από μερικές άλλες τροποποιήσεις στα Max Battles. Το όριο Max Particle (MP) θα αυξηθεί στα 1500, ώστε να μπορείτε να κρατάτε περισσότερα από πριν, και θα λάβετε περισσότερες Premier Balls και XP από τις αυτοπρόσωπες μάχες. Οι τιμές και άλλοι μηχανισμοί παραμένουν αμετάβλητοι (δεν θα μπορείτε να συλλέξετε MP από μακριά).

“Είναι αποκλειστικά απόφαση της ηγεσίας εδώ, εσωτερικά, και σίγουρα 100% δική μας απόφαση.”

“Αυτές οι αλλαγές απαιτούν χρόνο για να ενσωματωθούν στο παιχνίδι,” λέει ο Funtanilla κατά τη διάρκεια βιντεοκλήσης, απομακρύνοντας τις σημερινές ανακοινώσεις από την πρόσφατη πώληση της Niantic στην Scopely. “Αυτά είναι θέματα που εξετάζουμε προσεκτικά, και είναι αποκλειστικά απόφαση του Pokémon Go. Αυτά τα ζητήματα τα έχουμε εξετάσει για χρόνια – έχουμε αναλύσει τα δεδομένα, έχουμε δει την ανατροφοδότηση της κοινότητας. Είναι αποκλειστικά απόφαση της ηγεσίας εδώ, εσωτερικά, και σίγουρα 100% δική μας απόφαση να κάνουμε αυτές τις αλλαγές.”

Είναι εύκολο να φανταστεί κανείς ότι η κοινότητα του Pokémon Go είναι σκεπτική για το χρονοδιάγραμμα – και πράγματι, η πιθανότητα η Scopely να χαλαρώσει ή να καταργήσει το όριο των Remote Raid Passes είχε αναφερθεί από πολλούς θαυμαστές μετά την ανακοίνωση της πώλησης της Niantic. Ωστόσο, ο Funtanilla είναι κατηγορηματικός ότι μια τόσο μεγάλη απόφαση για το μέλλον του Pokémon Go δεν θα είχε ληφθεί σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα.

“Ο χρόνος είναι πολύ ενδιαφέρον για εμάς,” παραδέχεται ο Funtanilla, “αλλά αυτά είναι θέματα που συζητάμε για χρόνια. Είμαι στη Niantic για αρκετό καιρό, εργάστηκα για τα Shadow Raids και είναι κάτι που το αναφέραμε τότε, το συζητήσαμε εσωτερικά και όλα ήταν προς την κατεύθυνση της επένδυσης στις κοινότητες και της εξασφάλισης ότι επεκτείνουμε το gameplay,” συνεχίζει, αναφερόμενος στην προσπάθεια της Niantic να επαναφέρει τους ανθρώπους έξω στις αρχές του 2023, καθώς ο κόσμος ανάρρωνε από τις χειρότερες επιπτώσεις του Covid.

“Είναι προσεκτικές προσεγγίσεις για να φτάσουμε σε αυτό το σημείο,” προσθέτει ο Funtanilla, “υπάρχουν πολλοί μικροί στόχοι κατά τη διάρκεια της πορείας. Δεν είναι κάτι που μπορούμε απλά να ενεργοποιήσουμε.” Πράγματι, αυτές οι αλλαγές ακολουθούν μια δοκιμή τον Ιανουάριο, όπου οι παίκτες μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν Remote Raid Passes για να πολεμήσουν τον Shadow Ho-Oh, κάτι που ο Funtanilla αναφέρει τώρα ως μέρος της δοκιμής της ομάδας για το πώς οι απομακρυσμένες επιθέσεις σε Shadow Pokémon επηρεάζουν τη συμπεριφορά των παικτών.

“Τον Ιανουάριο κάναμε δοκιμή του Shadow Ho-Oh [ως ευκαιρία Remote Raid] και το ελέγξαμε,” λέει ο Funtanilla. “Έχουμε αναπτύξει χρόνια χαρακτηριστικά με τα Shadow Raids, Gigantamax, Dynamax, Party Play – χαρακτηριστικά που ενθαρρύνουν τους παίκτες να βγαίνουν έξω, να βρίσκονται και να συμμετέχουν στις κοινότητές τους. Έφτασε σε ένα σημείο όπου είπαμε, ‘ας δούμε πώς θα πάει αυτό. Θα επηρεάσει το κοινό παιχνίδι; Θα μας βοηθήσει να επεκτείνουμε το gameplay και τους παίκτες παγκοσμίως, δίνοντάς τους τη δυνατότητα να κάνουν συνδέσεις;’ Και πήγε πολύ καλά. Είναι κάτι που είδαμε ότι αυτά τα συστήματα μπορούν πραγματικά να συνυπάρχουν.

“Η μαγεία του Pokémon Go είναι να παίζεις αυτοπροσώπως και να συναντιέσαι σε κοινότητες.”

“Αλλά δεν σημαίνει ότι… ξέρετε, έχουμε επενδύσει τόσο πολύ μέσω των Campfire Community Ambassadors. Και τον Μάρτιο, είχαμε πραγματικά ρεκόρ στις καταχωρίσεις των Community Ambassadors, με 1 εκατομμύριο καταχωρίσεις εκείνη την εποχή. Έτσι, αυτό σίγουρα δεν είναι λόγω έλλειψης κοινότητας.”

Η εύρεση ισορροπίας μεταξύ της αύξησης της συμμετοχής των παικτών – του αριθμού των ατόμων που παίζουν και πληρώνουν – και της διατήρησης της αξίας του παιχνιδιού παραμένει κρίσιμη, συνεχίζει ο Funtanilla, γι’ αυτό και υπάρχουν ακόμα όρια στις καθημερινές απομακρυσμένες επιθέσεις – ακόμα κι αν είναι τώρα υψηλότερα.

“Θυμάμαι την εισαγωγή των Shadow Raids και την προσπάθεια να βγάλουμε τους ανθρώπους έξω, συμπεριλαμβανομένης της αμφιλεγόμενης αύξησης της τιμής για τα Remote Raid Passes,” λέει ο Funtanilla. “Αυτές οι αλλαγές ήταν ριζικές. Αλλάξαμε την τιμή, αλλάξαμε την ικανότητα ενός Trainer να αλληλεπιδρά με το περιεχόμενο ξανά και ξανά. Και συμφωνώ με αυτό – υπάρχουν σίγουρα ανθυγιεινές συνήθειες, αλλά θέλαμε επίσης να διασφαλίσουμε ότι μπορούμε να προστατεύσουμε το περιεχόμενο, για να διασφαλίσουμε ότι υπάρχει ένα παιχνίδι για τους ανθρώπους να παίζουν.

“Η μετάβαση από πέντε σε 10 [όριο Remote Raid Passes ανά ημέρα] μπορεί να φαίνεται μεγάλη, αλλά είναι μια βασική αύξηση και πάντα προσπαθώ να διασφαλίσω ότι δεν υπερβαίνουμε, αλλιώς μπορεί να βρεθούμε σε θέση όπου θα πρέπει να ανακαλέσουμε αποφάσεις,” συνεχίζει. “Η μαγεία του Pokémon Go είναι να παίζεις αυτοπροσώπως και να συναντιέσαι σε κοινότητες. Είναι πάντα ο πιο οικονομικά αποδοτικός τρόπος παιχνιδιού – η δυσκολία θα μειωθεί και είναι πιο οικονομικά αποδοτικό να χρησιμοποιείς MP αυτοπροσώπως χωρίς Remote Raid Passes.”

Αναφερόμενος στα κόστη, η ανάγκη να ξοδεύεις αποτελεσματικά δύο νομίσματα – MP και Remote Raid Pass – για να συμμετάσχεις απομακρυσμένα σε Max Battles φαίνεται ιδιαίτερα αυστηρή. Αλλά η απάντηση του Funtanilla είναι ότι η αξία δικαιολογείται από την επιλογή να πολεμάς καλύτερες εκδόσεις Pokémon με την άνεση του παίκτη.

“Πρέπει να διασφαλίσουμε ότι προστατεύουμε την αξία αυτού του περιεχομένου.”

“Κατανοώ τα συναισθήματα των ανθρώπων σχετικά με τις τιμές, και για μένα αυτό έρχεται στην αξία του περιεχομένου,” λέει. “Τα Dynamax και Gigantamax Pokémon είναι ουσιαστικά +1 Pokémon, μπορούν να κάνουν τα πάντα που μπορούν να κάνουν άλλα Pokémon αλλά έχουν συγκεκριμένη χρησιμότητα σε μάχες Dynamax και Gigantamax. Αν τοποθετήσεις αυτά τα Pokémon, αποκτάς candies, και μπορείς να τοποθετήσεις Legendary Pokémon. Έχεις πρόσβαση σε ολόκληρο αυτό το οικοσύστημα. Πρέπει να διασφαλίσουμε ότι προστατεύουμε την αξία αυτού του περιεχομένου.

“Αυτό έρχεται επίσης στην ευκολία, και οι άνθρωποι να μπορούν να το κάνουν στον δικό τους χρόνο – και αυτό είναι κάτι που θέλουμε επίσης να υποστηρίξουμε. Τα τελευταία χρόνια προχωράμε προς την εξέλιξη με τους παίκτες, διασφαλίζοντας ότι μπορούν να απολαμβάνουν το παιχνίδι με τον τρόπο τους.”

Γιατί λοιπόν να γίνουν αυτές οι αλλαγές τώρα; Ο Funtanilla αναφέρει την ποσότητα περιεχομένου στο παιχνίδι – “Dynamax, Gigantamax, υπάρχει μια ολόκληρη νέα διάσταση περιεχομένου που μπορεί να αποκτηθεί από αυτή τη δυνατότητα, εκτός από τα Shadow Raids, Mega Raids” – ως λόγο για να προσφέρουν περισσότερη ευελιξία. Και με τα Max Battles, η ομάδα ήθελε να δει την επίδραση και την εφαρμογή τους πρώτα μέσω αυτοπρόσωπης συμμετοχής, ώστε οι κοινότητες να αποκομίσουν τα οφέλη της συνάντησης και της συνεργασίας.

“Το νούμερο ένα πράγμα ήταν, ας βγάλουμε τη δυνατότητα εκεί έξω,” λέει ο Funtanilla για την κυκλοφορία των Max Battles τον Σεπτέμβριο του 2024. “Ας δούμε πώς αλληλεπιδρά η κοινότητα με αυτό. Αυτές είναι πολύ δύσκολες μάχες στο τέλος του παιχνιδιού. Και είχαμε [μεγάλες] καταχωρίσεις κοινοτήτων, στην Ταϊβάν νομίζω είχαμε περίπου 4000 παίκτες να συγκεντρώνονται. Αυτό ανανέωσε το gameplay. Για τις απομακρυσμένες, είναι κάτι που πάντα προσπαθούσαμε να εξερευνήσουμε, αλλά αυτές οι συζητήσεις μπορεί να διαρκέσουν χρόνια για να βρούμε την ακριβή [υλοποίηση]. Και νομίζω ότι σε αυτό το σημείο ευθυγραμμίζεται με την επέκταση του gameplay μας.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά