Συζητήσεις για την κονσόλα Switch 2
Όλοι είναι πρόθυμοι να μιλήσουν για την κονσόλα Switch 2 αυτή τη στιγμή, και το GamesRadar έχει συνομιλήσει με αρκετούς προγραμματιστές σχετικά με τις προσδοκίες τους από τη νέα κονσόλα, και να που, το eShop έχει μπει ξανά στη συζήτηση.
Ναι, το eShop έχει ξαναβρεθεί στο επίκεντρο, όπως όταν μιλήσαμε με πολλούς προγραμματιστές για τις ελπίδες τους για το μέλλον του ψηφιακού καταστήματος. Αυτή τη στιγμή, δεν είναι πραγματικά έκπληξη, δεδομένης της κατάστασης του καταστήματος του Switch γύρω στο 2025. Εκτός από το ότι είναι σχεδόν ανυπόφορα αργό κάποιες φορές, έχει γίνει ένα μεγάλο χάος με τίτλους χαμηλής ποιότητας που είναι εφιάλτης να περιηγηθείς, με σοβαρά προβλήματα ανακάλυψης, αν και φαίνεται ότι η Nintendo κάνει κάποιες βελτιώσεις με την ενημέρωση της προηγούμενης εβδομάδας.
Συνοπτικά, είναι δύσκολη περίοδος για τους προγραμματιστές όσον αφορά την ανάρτηση και την προβολή των παιχνιδιών τους. Ο Austin Wood από το GamesRadar αναφέρει ότι “Πολλοί από τους προγραμματιστές που μίλησα συμφώνησαν ότι το Nintendo eShop είναι ένα παρωχημένο κατάστημα που δίνει κακή φήμη σε σκουπίδια.”
Ο Dave Oshry, γνωστός από μερικούς από τους καλύτερους “boomer shooters” (Amid Evil, Dusk και Ultrakill), κρατάει την άποψή του απλή λέγοντας ότι “Γενικά, το eShop χρειάζεται να είναι πολύ, ΠΟΛΥ ΚΑΛΥΤΕΡΟ”, ενώ ο Sam Barlow (Immortality, Her Story) συμφωνεί, σημειώνοντας ότι:
・ “Θα ήθελα να δω ένα ισχυρό eShop και ένα οικοσύστημα που να υποστηρίζει τους indie προγραμματιστές με ανακάλυψη και λογική προσέγγιση στην τιμολόγηση.”
Το GamesRadar μίλησε επίσης με τον Alx Preston, σκηνοθέτη του Possessor(s), ο οποίος αναφέρει συγκεκριμένα ένα είδος παιχνιδιού: “Ω, δεν σου αρέσει το hentai στο Switch σου; Με κακή διεπαφή που χρειάζεται 20 λεπτά για να φορτώσει ένα PNG;”
Προτάσεις για περισσότερες κοινωνικές δυνατότητες, καλύτερη ανακάλυψη, πλήρη επαναφορά (!) και τρόπους για να αναδειχθούν οι indie τίτλοι μέσα από τα σκουπίδια, έγιναν κατά τη διάρκεια των συνεντεύξεων πριν και μετά το Direct για το Switch 2 της Nintendo.
Ο δημιουργός του Iconoclasts, Joakim Sandberg, ολοκληρώνει τη συζήτηση για το eShop λέγοντας ότι “το τρέχον κατάστημα έχει την αίσθηση ότι είναι απλώς μια αργή λίστα που προστίθεται, κάνοντάς το απαίσιο να περιηγηθείς και να βρεις νέα πράγματα.”
Αυτό δεν θα έπρεπε να εκπλήσσει κανέναν που έχει χρησιμοποιήσει το eShop πρόσφατα, είναι 100% υπερφορτωμένο με τίτλους με τρόπο που καθιστά δύσκολη την εύρεση αυτού που θέλεις ή ακόμα και την απλή περιήγηση για ένα βράδυ.
Αυτό επιβεβαιώνεται και από τις συνεντεύξεις που διεξήγαμε στη συγκεκριμένη αναφορά, όπου ο Dan Muir (Hound Picked Games) εξέφρασε την άποψη ότι “η ορατότητα μειώνεται τόσο γρήγορα τώρα, σε σύγκριση με τα τελευταία χρόνια.”
Το μήνυμα από τους προγραμματιστές είναι πολύ σαφές. Λιγότερα σκουπίδια, περισσότερη δράση παρακαλώ.
Φυσικά, χάρη στις πρόσφατες συνεντεύξεις Ask the Developer Volume 16: Part 4 που δημοσίευσε η Nintendo, γνωρίζουμε ότι γίνονται πρόοδοι. Ο Takuhiro Dohta αναφέρει ότι “το Nintendo eShop στο Switch 2 έχει βελτιωθεί και λειτουργεί ομαλά.” Στην ίδια συνέντευξη, ο Kouichi Kawamoto εστίασε σε μια δυνατότητα του Nintendo eShop που ονομάζεται ‘Game Finds for You’, η οποία σας επιτρέπει να βλέπετε γρήγορα στιγμιότυπα και να παρακολουθείτε εισαγωγικά βίντεο για τα παιχνίδια.
Για περισσότερες σκέψεις προγραμματιστών σχετικά με το Switch 2 σε αυτή τη φάση προετοιμασίας και αβεβαιότητας, φροντίστε να δείτε και τη συνέντευξή μας με άλλους τρέχοντες προγραμματιστές του Switch καθώς μιλούν για τις αντιδράσεις τους στο Switch 2 και τις διαφορές στα Dev-Kits.
Πώς νιώθετε για το eShop; Έτοιμοι να το κάψετε ή είστε πιο υπομονετικοί από εμάς; Πείτε μας στα σχόλια!
[ Πηγή: NintendoLife ]