8 χρόνια μετά, το Hollow Knight παραμένει ένα εξαιρετικό επίτευγμα – αλλά μπορεί το Silksong να ανταποκριθεί στις προσδοκίες;

Οκτώ χρόνια μετά, το Hollow Knight παραμένει αριστούργημα, με μοναδική ατμόσφαιρα, έξυπνο σχεδιασμό και αξέχαστες στιγμές. Η αναμονή για το Silksong είναι τεράστια, αλλά αν η Team Cherry διατηρήσει το ίδιο πάθος και λεπτομέρεια, το νέο παιχνίδι θα ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες των φαν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Οκτώ χρόνια μετά: Η διαχρονική αξία του Hollow Knight

Οκτώ χρόνια έχουν περάσει και το Hollow Knight παραμένει ένα εξαιρετικό επίτευγμα. Το ερώτημα που απασχολεί πολλούς είναι αν το Silksong θα καταφέρει να ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες. Από την πρώτη επιγραφή που συναντάς στο Hallownest, γίνεται σαφές ότι το παιχνίδι απευθύνεται άμεσα στον παίκτη, δημιουργώντας μια αίσθηση μοναδικότητας. Όσοι το ανακάλυψαν νωρίς, το 2017, ανήκαν σε μια μικρή αλλά ξεχωριστή ομάδα.

Η αρχή και η εξέλιξη του Hollow Knight

Όταν η Team Cherry ξεκίνησε το Kickstarter το 2014, συγκέντρωσε λίγο πάνω από 2.000 υποστηρικτές, χωρίς να πετύχει τους πιο φιλόδοξους στόχους της (όπως μια έκδοση για PS Vita και έναν τρίτο χαρακτήρα). Μετά την κυκλοφορία, οι 65.000 πωλήσεις τον πρώτο μήνα ήταν τεράστια επιτυχία για το μικρό αυστραλιανό στούντιο, αν και σήμερα αυτό φαίνεται ταπεινό μπροστά στα εκατομμύρια πωλήσεων που ακολούθησαν. Πλέον, κάθε ανακοίνωση από Nintendo και Sony συνοδεύεται από ερωτήσεις για το Silksong, το οποίο έχει αποκτήσει σχεδόν μυθικό χαρακτήρα. Μετά από ένα ακόμα καλοκαίρι χωρίς νέα για την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, η ανυπομονησία μεγαλώνει. [Σημείωση GamesRadar+: πλέον έχει ανακοινωθεί για τις 4 Σεπτεμβρίου 2025]

Τι κάνει το Hollow Knight τόσο ξεχωριστό

Τι ήταν αυτό που έκανε το Hollow Knight να ξεχωρίσει και να διατηρήσει το ενδιαφέρον τόσα χρόνια; Ξεκινώντας ξανά το παιχνίδι μετά από καιρό, διαπιστώνουμε ότι η γοητεία του παραμένει αναλλοίωτη, παρά τους πολλούς μιμητές που ακολούθησαν. Μετά από 30 ώρες παιχνιδιού και 95% ολοκλήρωση, είναι σαφές ότι το Hollow Knight διατηρεί τη μαγεία του.

The knight attacks in midair, used in Edge Magazine's Hollow Knight Time Extend feature
Ο ιππότης επιτίθεται στον αέρα, όπως παρουσιάστηκε στο αφιέρωμα του Edge Magazine για το Hollow Knight

Η αργή εκκίνηση και η σταδιακή αποκάλυψη

Συχνά ακούγεται ότι το Hollow Knight ξεκινά αργά, με περιορισμένες κινήσεις και απλές επιθέσεις. Οι πρώτοι εχθροί είναι αργοί και προβλέψιμοι, ενώ το περιβάλλον του Forgotten Crossroads είναι λιτό οπτικά. Ωστόσο, γνωρίζοντας τι ακολουθεί, ακόμα και αυτά τα μουντά τοπία αποκτούν νόημα. Προχωρώντας σε νέες περιοχές, το χρώμα και η ατμόσφαιρα αλλάζουν δραματικά, βοηθώντας τον παίκτη να προσανατολιστεί, ειδικά όταν χάνει τον χάρτη του.

A monochromatic black and white area in Hollow Knight - almost like its drawn in charcoal, where the Knight stands in front of the husk of an ancient beast, a giant bug
Μια ασπρόμαυρη περιοχή στο Hollow Knight, όπου ο Ιππότης στέκεται μπροστά στο κουφάρι ενός αρχαίου γιγάντιου εντόμου

Η πρόκληση και η ανταμοιβή της εξερεύνησης

Το Hallownest είναι γεμάτο μυστικά, συντομεύσεις και κρυφές γωνιές, με την ανακάλυψή τους να συνοδεύεται από χαρακτηριστικούς ήχους και ανταμοιβές σε Geo. Η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι απαραίτητη, καθώς οι καλύτερες ανταμοιβές συνοδεύονται από μοναδικά ηχητικά σήματα. Ο Cornifer, ο χαρτογράφος, και οι κάμπιες που χρειάζονται διάσωση, προσθέτουν βάθος στην εξερεύνηση, ενώ οι παγίδες και τα εμπόδια ενισχύουν τη λαχτάρα για νέες ικανότητες.

Relic Seeker Lemm in Hollow Knight tells the knight about the lore of Hallownest
Ο Relic Seeker Lemm αφηγείται στον Ιππότη την ιστορία του Hallownest

Η εξέλιξη των ικανοτήτων και η μάχη

Σύντομα, ο παίκτης συναντά εμπόδια που απαιτούν νέες ικανότητες για να ξεπεραστούν, με τις κινήσεις να εμπλουτίζονται σταδιακά. Οι νέες ικανότητες, αν και όχι πρωτότυπες, λειτουργούν τόσο για την εξερεύνηση όσο και για τη μάχη. Η δυσκολία μετατοπίζεται από το platforming στη μάχη με τα αφεντικά, με κάθε πρόοδο να απαιτεί νίκες σε πολυφασικά boss fights.

The knight strikes a plant downward in Hollow Knight to pogo jump across a gap
Ο Ιππότης χτυπά ένα φυτό προς τα κάτω για να κάνει pogo jump πάνω από ένα κενό

Συγκρίσεις με Soulslike και Metroidvania

Η δομή του Hollow Knight συχνά συγκρίνεται με τα παιχνίδια της FromSoftware, αν και οι δημιουργοί του δεν είχαν επηρεαστεί άμεσα από το Dark Souls. Παρόμοιες σχεδιαστικές επιλογές, όπως τα παγκάκια του Hallownest που θυμίζουν τα bonfires του Lordran, έχουν κοινή καταγωγή από το Super Metroid. Και τα δύο παιχνίδια συνδυάζουν σκοτεινές θεματικές με στιγμές αισιοδοξίας, αμφισβητώντας την παραδοσιακή αντίληψη του «φωτός ως καλού».

Monomon The Teacher, a jellyfish-like bug, floats in a green jar in the background of a level the player jumps through in Hollow Knight
Η Monomon The Teacher, ένα έντομο που μοιάζει με μέδουσα, αιωρείται σε ένα πράσινο βάζο στο φόντο μιας πίστας του Hollow Knight

Διαφορές στη σχεδίαση και την πρόκληση

Σε αντίθεση με τα Soulslike, στο Hollow Knight ο παίκτης χάνει το Geo του όταν πεθαίνει και πρέπει να νικήσει τη σκιά του για να το ανακτήσει, με περιορισμένη πρόσβαση στη θεραπεία λόγω της ραγισμένης Soul Vessel. Η θεραπεία βασίζεται στη συλλογή Soul από επιθέσεις, ενθαρρύνοντας την επιθετική προσέγγιση στη μάχη, χωρίς ασπίδα και με μοναδικό τρόπο παρεμπόδισης τις συγχρονισμένες επιθέσεις.

The shaded knight fights Grimm in Hollow Knight
Ο σκιασμένος Ιππότης μάχεται τον Grimm στο Hollow Knight

Η μοναδικότητα του Hollow Knight

Το Hollow Knight ξεχωρίζει όχι μόνο για τη δομή του, αλλά και για την προσωπικότητα που διαπνέει κάθε του στοιχείο. Οι χάρτες έχουν άμεση σύνδεση με τον δημιουργό τους, ενώ οι ιστορίες των NPCs, όπως του πατέρα των grubs, προσθέτουν συναισθηματικό βάθος. Ακόμα και οι πιο φωτεινές στιγμές μπορούν να μετατραπούν σε εφιάλτη, όπως όταν οι κάμπιες μεταμορφώνονται σε τρομακτικά πλάσματα.

Οι μαγικές στιγμές και η διαχρονικότητα

Η αίσθηση της κατάκτησης ενός δύσκολου χώρου ή μιας μάχης δημιουργεί αξέχαστες στιγμές. Επιστρέφοντας στα Crossroads αργότερα, ο παίκτης βρίσκει το περιβάλλον αλλαγμένο, με νέους εχθρούς και χρώματα, ενισχύοντας το αίσθημα εξέλιξης. Οι επαναλαμβανόμενες συναντήσεις με χαρακτήρες όπως ο Quirrel, η Millibelle και ο Zote οδηγούν σε ξεχωριστές απολαβές, είτε χιουμοριστικές είτε τραγικές.

Η διαρκής επέκταση και η προσμονή για το Silksong

Πολλές από αυτές τις στιγμές υπήρχαν ήδη το 2017, ενώ νέες προστέθηκαν με δωρεάν ενημερώσεις. Σήμερα, το παιχνίδι μοιάζει τεράστιο, με πάντα κάτι νέο να ανακαλύψεις. Ακόμα και με 95% ολοκλήρωση, υπάρχει περιθώριο για περισσότερα, φτάνοντας το τελικό 120% μετά τα DLC. Αυτό εξηγεί γιατί η προσμονή για το Silksong παραμένει τόσο έντονη. Αν η Team Cherry έχει επενδύσει τον ίδιο ζήλο και στο Silksong, η αναμονή θα αξίζει.

Θέλεις να εξερευνήσεις περισσότερους λαβυρινθώδεις χάρτες;

Δες τη κατάταξή μας με τα καλύτερα Metroidvania games για να βρεις το επόμενο παιχνίδι σου!

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το The Dark Queen Of Mortholme είναι σαν ένα αντίστροφο Elden Ring, όπου εσύ παίζεις τον τελικό αντίπαλο.

Τα RPG της FromSoftware εξερευνούν τον κύκλο θανάτου και αναγέννησης, αλλά σπάνια ασχολούνται με το πώς νιώθουν τα αφεντικά. Το The Dark Queen Of Mortholme σε βάζει στη θέση του τελικού boss, προσφέροντας μια σύντομη, συναισθηματική εμπειρία με πολλαπλά τέλη, όπου ο ήρωας επιστρέφει ασταμάτητα. Κυκλοφορεί 15 Αυγούστου.

Ίσως να έχουμε μια αβέβαιη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Silksong, κανείς στην ομάδα μου δεν με πιστεύει, και νομίζω πως ακούω τη Hornet μέσα...

Φαίνεται πως ίσως έχουμε επιτέλους μια πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας για το Silksong, αν και κανείς στην ομάδα μου δεν με πιστεύει. Υπάρχουν ενδείξεις από διαρροές, δηλώσεις και εμφανίσεις σε εκθέσεις, αλλά παραμένει αβεβαιότητα λόγω προηγούμενων αποτυχημένων υποσχέσεων. Παρ’ όλα αυτά, ελπίζω!

Αφεντικά της FromSoftware που μπορείς να νικήσεις με εύκολους τρόπους

Εκμεταλλευτείτε την άγνοια του Gyoubu Oniwa για τη βαρύτητα στο Sekiro για εύκολη νίκη. Ο Bloody Crow του Cainhurst στο Bloodborne μπορεί να αυτοτραυματιστεί. Στο Dark Souls 2, ο Dragonrider μπορεί να πέσει από το ρινγκ με μια απλή κίνηση. Οι απόλυτα δύσκολοι bosses της FromSoftware έχουν αστείες αδυναμίες.

Crisol: Theater of Idols είναι ένα παιχνίδι τρόμου FPS που επηρεάζεται από την ισπανική παράδοση.

Το Crisol: Theater of Idols συνδυάζει το Bioshock με το Resident Evil σε ένα τρόμου FPS επηρεασμένο από την ισπανική παράδοση. Ο παίκτης χρησιμοποιεί το αίμα του για σφαίρες και υγεία, εξερευνώντας μια τρομακτική εκδοχή της Ισπανίας. Αν και η επίδειξη δεν παρουσίασε πολλές καινοτομίες, οι σχεδιασμοί όπλων και εχθρών ήταν εντυπωσιακοί.

Hollow Knight: Silksong – Η ιστορία πίσω από την απίστευτα μεγάλη αναμονή για ένα παιχνίδι που δοκιμάσαμε το 2019

Η αναμονή για το Silksong, τη συνέχεια του Hollow Knight, έγινε αστείο στη gaming κοινότητα λόγω των συνεχών καθυστερήσεων και της σιωπής της Team Cherry. Παρά τις ελπίδες και τα memes, το παιχνίδι επανεμφανίστηκε το 2025 με νέο demo και παράθυρο κυκλοφορίας, δίνοντας επιτέλους ελπίδα στους φαν.

Η επικείμενη κυκλοφορία του Silksong φέρνει πλήθος θαυμαστών πίσω στο αρχικό Hollow Knight, το οποίο έχει διπλασιάσει το μέγιστο αριθμό παικτών του στο Steam...

Η αναμονή για το Silksong έχει εκτοξεύσει το ενδιαφέρον για το αρχικό Hollow Knight, με τους ταυτόχρονους παίκτες στο Steam να φτάνουν σχεδόν 40.000, οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Ο ενθουσιασμός για το sequel έχει αυξήσει τις πωλήσεις και την επιστροφή των παικτών στο παιχνίδι.

Κατηγορίες