8 χρόνια μετά την κυκλοφορία, ένα εντυπωσιακό νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3 καταγράφηκε, και άρχισα να ξύνω το κεφάλι μου περίπου 75 δευτερόλεπτα αφού άρχισα να το παρακολουθώ.

Οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του, σημειώθηκε νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3, με χρόνο 24 λεπτά και 57 δευτερόλεπτα. Ο Olzku αξιοποιεί glitches και παρακάμπτει εχθρούς και περιοχές, κάνοντας το παιχνίδι να φαίνεται απίστευτα εύκολο. Το ρεκόρ ξεπερνά το προηγούμενο κατά σχεδόν ένα λεπτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο παγκόσμιο ρεκόρ στο Dark Souls 3

Οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του, καταγράφηκε ένα εντυπωσιακό νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3, και περίπου 75 δευτερόλεπτα αφού άρχισα να το παρακολουθώ, βρέθηκα να απορώ με όσα έβλεπα.

Dark Souls 3 Any% Speedrun σε 24:57 (Παγκόσμιο Ρεκόρ)

Η φύση των speedruns σε FromSoftware παιχνίδια

Υπάρχουν παράλογα speedruns, αλλά αυτά που αφορούν το Dark Souls και άλλα παιχνίδια της FromSoftware ξεχωρίζουν. Η φήμη τους για δυσκολία κάνει το να τα βλέπεις να ολοκληρώνονται σε λίγα λεπτά από κάποιον ειδικό, που περνά περιοχές και αφεντικά που θα σου έπαιρναν μήνες, σχεδόν κωμικό. Αυτό ακριβώς προσφέρει το νέο ρεκόρ στο Dark Souls 3.

Εντυπωσιακή επίδοση και αρχή του run

Με χρόνο 24 λεπτά και 57 δευτερόλεπτα, το run του Olzku προκαλεί δέος. Η αρχή, μέχρι τον Gundyr, είναι σχετικά απλή, με αποφυγή των περισσότερων εχθρών και γρήγορη εξόντωση του boss. Από εκεί και πέρα, τα πράγματα γίνονται χαοτικά.

Εντυπωσιακές τεχνικές και παρακάμψεις

Σύντομα, ο Olzku περνά τον Vordt με ευκολία, ανεβοκατεβαίνοντας την περιοχή χωρίς δυσκολία. Οι απαραίτητοι εχθροί που περιμένουν είναι πολύ αργοί για να τον σταματήσουν, αν και ακούγονται οι κραυγές τους στο βάθος. Αυτό το μοτίβο επαναλαμβάνεται, καθώς η αποφυγή περιττών μαχών είναι συνηθισμένη τακτική στα speedruns, αφού απλώς καθυστερούν.

Glitches και παραβιάσεις του χάρτη

Γύρω από τον Wolnir, το run γίνεται ακόμα πιο απρόβλεπτο. Ένα άλμα από έναν γκρεμό στην περιοχή ξεκλειδώνει ένα skip που επιτρέπει να παρακαμφθεί μεγάλο μέρος του παιχνιδιού μέσω clipping εκτός χάρτη. Τέτοια glitches είναι πάντα διασκεδαστικά, δείχνοντας πως ακόμα και το πιο αυστηρό παιχνίδι μπορεί να παρακαμφθεί.

Αόρατος χαρακτήρας και νέο ρεκόρ

Στην περιοχή Aldrich, ο χαρακτήρας του Olzku γίνεται αόρατος εκτός από τη δάδα που κρατά, και πλέον μπορεί να αιωρείται στον αέρα. Τα video games στα καλύτερά τους! Αυτό το ρεκόρ ξεπερνά το προηγούμενο σχεδόν κατά ένα λεπτό, δημιουργώντας νέα βάση για χρόνο κάτω από 25 λεπτά συνολικά. Πόσο περισσότερο μπορεί να βελτιωθεί; Αυτό θα το αποφασίσει η κοινότητα.

Δείτε το run και αλλάξτε άποψη για τα bosses

Δεν θα αποκαλύψω άλλα, γιατί αξίζει να το παρακολουθήσετε ολόκληρο. Ένα είναι σίγουρο – μετά από αυτό, δεν θα θεωρείτε κανένα από αυτά τα bosses τόσο δύσκολο.

Προτάσεις για παρόμοια παιχνίδια

Αν σας άνοιξε η όρεξη να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας, δείτε τα 10 καλύτερα παιχνίδια σαν το Dark Souls:

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Elden Ring Nightreign ενισχύει ένα λεπτό πρόβλημα της FromSoftware.

Η επιτυχία του Elden Ring Nightreign αναδεικνύει την ικανότητα της FromSoftware να συνδυάζει τα είδη Soulslike και Roguelite. Ωστόσο, τα τεχνικά προβλήματα, όπως ο κακός κωδικός δικτύου, επηρεάζουν την εμπειρία των παικτών, οδηγώντας σε χαμηλότερες κριτικές. Παρά τις βελτιώσεις, οι διαδικτυακές δυνατότητες παραμένουν κάτω από τα βιομηχανικά πρότυπα.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign έχει νικήσει κάθε αφεντικό χωρίς αναμνηστικά και θέλει οι παίκτες να γνωρίζουν ότι είναι ‘πολύ πιθανό’ να δουν...

Η πρόκληση του να παίξει κανείς το Elden Ring Nightreign μόνος του έχει συζητηθεί πολύ. Ο διευθυντής Junya Ishizaki επιβεβαίωσε ότι είναι εφικτό, καθώς έχει νικήσει όλους τους αρχηγούς μόνος του. Ενθαρρύνει τους παίκτες να δοκιμάσουν και αυτοί, ενώ η FromSoftware εργάζεται για να βελτιώσει την εμπειρία του solo παιχνιδιού.

Το Elden Ring Nightreign είναι τώρα πιο εύκολο για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

Η FromSoftware ενημέρωσε το Elden Ring Nightreign για να διευκολύνει τους παίκτες που παίζουν μόνοι. Η ενημέρωση προσθέτει αυτόματη αναβίωση και αυξάνει τις ρούνες που αποκτώνται. Επίσης, έγιναν ρυθμίσεις ισορροπίας και διορθώσεις σφαλμάτων. Η ενημέρωση 1.01.1 είναι διαθέσιμη, βελτιώνοντας τη σταθερότητα και την εμπειρία παιχνιδιού.

Αξιολόγηση Caput Mortem

Το Caput Mortem είναι ένα πρωτότυπο first-person horror με ιδιαίτερους χειρισμούς και ατμόσφαιρα μεσαιωνικού αλχημισμού. Παρά τη μικρή του διάρκεια, προσφέρει μοναδικές στιγμές, έξυπνους γρίφους και αξέχαστους εχθρούς. Αν και αφήνει τον παίκτη να θέλει περισσότερο, η τιμή του είναι δίκαιη για όσα προσφέρει.

Αν το Elden Ring Nightreign θέλει να με κρατήσει για να αγοράσω DLC, πρέπει να βασιστεί πολύ περισσότερο στο Dark Souls.

Το Elden Ring Nightreign εντυπωσίασε με την εμφάνιση bosses από το Dark Souls, προκαλώντας θεωρίες για κοινό σύμπαν. Παρά το διασκεδαστικό crossover, η απουσία ουσιαστικής σύνδεσης θεωρείται χαμένη ευκαιρία. Το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερο περιεχόμενο και να αξιοποιήσει πλήρως την κληρονομιά του Dark Souls για να ικανοποιήσει τους fans.

Ο Centaur Nightlord του Nightreign στο Elden Ring είναι ο επόμενος boss που θα λάβει την επεξεργασία του Everdark Sovereign αυτή την εβδομάδα.

Το Elden Ring Nightreign προσθέτει τον επόμενο ενισχυμένο αρχηγό Everdark, Fulghor, Champion of the Nightglow, που θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου. Οι παίκτες θα πρέπει πρώτα να νικήσουν την βασική του μορφή για να αντιμετωπίσουν την πιο δύσκολη εκδοχή του. Κάθε εβδομάδα θα προστίθεται και ένας νέος ενισχυμένος αρχηγός.

Κατηγορίες