Ακύρωση του Hytale μετά από 10 χρόνια ανάπτυξης
Το Hytale, ο πρώην υποσχόμενος αντίπαλος του Minecraft, ακυρώθηκε μετά από 10 χρόνια ανάπτυξης και η εταιρεία του, Hypixel Studios, κλείνει.
“Τερματίζουμε την ανάπτυξη του Hytale και ξεκινάμε τη διαδικασία κλεισίματος της Hypixel Studios τους επόμενους μήνες,” αναφέρει ενημέρωση από τον συνιδρυτή της Hypixel, Noxy.
“Αυτό δεν είναι το αποτέλεσμα που ήθελε κανείς από εμάς – ούτε στην Hypixel ούτε στη Riot. Αλλά μετά από χρόνια προόδου, προσαρμογής και εξερεύνησης κάθε δυνατής διαδρομής, έγινε σαφές ότι δεν μπορούσαμε να φέρουμε το Hytale στη ζωή με τρόπο που να εκπληρώνει πραγματικά την υπόσχεσή του.”
Η Hypixel αποκτήθηκε από την Riot Games, τον προγραμματιστή του League of Legends και του Valorant, το 2020, υποσχόμενη να συνεχίσει να λειτουργεί ως ανεξάρτητο στούντιο.
Η ανάπτυξη του Hytale ξεκίνησε το 2015, αλλά το παιχνίδι ανακοινώθηκε επίσημα με ένα τρέιλερ το 2018 που έφτασε τα 61 εκατομμύρια προβολές — υπήρχε σαφώς μεγάλη ζήτηση για μια παραλλαγή του Minecraft που θα έδινε στους παίκτες περισσότερα εργαλεία για να προσαρμόσουν την εμπειρία τους και να δημιουργήσουν ολόκληρους διαδικαστικά παραγόμενους κόσμους, καθώς και μίνι-παιχνίδια και άλλο προσαρμοσμένο περιεχόμενο.
Η ανακοίνωση του Hytale
Το 2022, η Hypixel ανακοίνωσε καθυστέρηση και δήλωσε ότι επανεκκινεί το παιχνίδι με σχέδια να κυκλοφορήσει σε περισσότερες πλατφόρμες. Στα τέλη του 2023, το στούντιο δήλωσε ότι εξακολουθούσε να προγραμματίζει ιδέες με τη νέα μηχανή, και η υπομονή στην κοινότητα του Hytale γινόταν γρήγορα σπάνιο αγαθό, με αποτέλεσμα μέχρι τον Ιούνιο του 2025 να υπάρχουν αμφιβολίες αν το παιχνίδι θα κυκλοφορούσε ποτέ. Δυστυχώς, αυτές οι υποψίες αποδείχθηκαν προφητικές.
“Με την πάροδο του χρόνου, καθώς η οραματιστική μας προσέγγιση εξελίχθηκε και το είδος ωρίμασε γύρω μας, ο πήχης συνέχιζε να ανεβαίνει,” είπε ο Noxy. “Οι τεχνικές μας φιλοδοξίες έγιναν πιο περίπλοκες, και ακόμη και μετά από μια σημαντική επανεκκίνηση της μηχανής του παιχνιδιού, η ομάδα διαπίστωσε ότι το Hytale δεν ήταν όσο προχωρημένο χρειαζόταν. Έγινε σαφές ότι θα χρειαζόμασταν πολύ περισσότερο χρόνο για να το φέρουμε σε ένα σημείο που να υποστηρίζει την φιλόδοξη οραματική μας προσέγγιση.”
“Εξετάσαμε το ενδεχόμενο μείωσης του εύρους, προσαρμογής των χρονοδιαγραμμάτων και εύρεσης νέων προσεγγίσεων για να προχωρήσουμε. Αλλά καθεμία από αυτές τις επιλογές θα σήμαινε συμβιβασμό σε αυτό που έκανε το Hytale ξεχωριστό από την αρχή. Δεν θα ήταν το παιχνίδι που θέλαμε να δημιουργήσουμε. Και δεν θα ήταν το παιχνίδι που αξίζατε.”
Ο Noxy πρόσθεσε ότι ο διακομιστής της Hypixel στο Minecraft θα συνεχίσει να λειτουργεί ανεξάρτητα από το ομότιτλο. Επίσης, η μητρική εταιρεία Riot υποστηρίζει τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους με “γενναιόδωρες” αποζημιώσεις.
“Ακόμη και αν κλείνουμε αυτό το κεφάλαιο, το πνεύμα του Hytale και όλα όσα ελπίζαμε ότι θα μπορούσε να είναι θα παραμείνουν μαζί μας,” είπε ο Noxy. “Είμαστε περήφανοι για ό,τι χτίσαμε και θα μεταφέρουμε αυτά τα διδάγματα σε ό,τι έρθει στη συνέχεια.”
Παρόμοια παιχνίδια με το Minecraft για να παίξετε.
[ Πηγή: Gamesradar ]