Απλότητα και βασικές συμβουλές
Παρόλο που το Digimon Story: Time Stranger δεν είναι ιδιαίτερα περίπλοκο RPG, οι μάχες του βασίζονται σε turn-based μηχανισμούς και τα waypoint σε καθοδηγούν στις περισσότερες αποστολές. Ωστόσο, μετά από 40 ώρες παιχνιδιού, έχω μερικές σύντομες συμβουλές για όσους ετοιμάζονται να μπουν στον Digital World τώρα που κυκλοφόρησε το παιχνίδι. Πιάστε το Digivice σας και ξεκινάμε.

Περιορισμένη πρόσβαση σε side quests
Το πιο εκνευριστικό σημείο στην πρώτη μου εμπειρία με το Time Stranger ήταν ο τρόπος που περιορίζει τα side quests. Χωρίς να αποκαλύψω λεπτομέρειες της ιστορίας, υπάρχει ένα σημείο όπου το παιχνίδι σε προειδοποιεί ότι ορισμένες από τις παράπλευρες αποστολές που έχεις ξεκινήσει θα γίνουν απρόσιτες για άγνωστο χρονικό διάστημα. Αν και περίμενα ότι θα μπορούσα να τις συνεχίσω μόλις τελείωνα την επόμενη βασική αποστολή, τελικά χρειάστηκαν δεκάδες ώρες μέχρι να έχω ξανά πρόσβαση. Αυτό θα ήταν αποδεκτό, αν τα side quests δεν προσέφεραν τόσα πολλά στο Time Stranger. Μέσα στο παιχνίδι, κερδίζεις Anomaly Points που αυξάνουν το Agent rank σου. Τα επίπεδα Digivolution εξαρτώνται από αυτό το rank, και αν δεν μπορείς να ολοκληρώσεις περισσότερες αποστολές, ίσως μείνεις στάσιμος και να μην μπορείς να αναβαθμίσεις την ομάδα σου μέχρι πολύ αργότερα. Λάβε σοβαρά αυτή την προειδοποίηση, γιατί το παιχνίδι δεν σε προετοιμάζει επαρκώς για το πόσο θα διαρκέσει αυτή η περίοδος.

Χρήση αντικειμένων χωρίς απώλεια γύρου
Ένα από τα θετικά στοιχεία του Time Stranger είναι ότι σου επιτρέπει να χρησιμοποιείς αντικείμενο και να επιτίθεσαι στον ίδιο γύρο, χωρίς να χρειάζεται να διαλέξεις ανάμεσα στα δύο. Έτσι, μπορείς να θεραπεύσεις την ομάδα σου, να ενισχύσεις στατιστικά ή να αφαιρέσεις κάποιο αρνητικό status, χωρίς να θυσιάσεις την επίθεσή σου. Σε άλλα turn-based RPGs, συνήθως πρέπει να διαλέξεις, αλλά εδώ θα εκτιμήσεις αυτή τη δυνατότητα, ειδικά στις μεγάλες μάχες με bosses.
Αναβάθμιση Agent rank για αποφυγή περιττού grind
Τα Anomaly Points που κερδίζεις από τις αποστολές χρησιμοποιούνται για να αναβαθμίσεις το Agent rank σου, ξεκλειδώνοντας δεξιότητες στο skill tree. Κάποιες από αυτές είναι γενικές, όπως οι νέες Cross Arts ικανότητες που ωφελούν όλη την ομάδα. Άλλες εφαρμόζονται μόνο σε συγκεκριμένα Digimon, ανάλογα με τον χαρακτήρα τους. Αν ακολουθήσεις ένα συγκεκριμένο μονοπάτι, μπορείς να ενισχύσεις τα στατιστικά και την εμπειρία των φιλικών Digimon, ενώ ένα άλλο δίνει πλεονεκτήματα στα γενναία Digimon. Μην επενδύεις στα skill trees χωρίς σχέδιο, καθώς στοχεύοντας συγκεκριμένα χαρακτηριστικά και προσωπικότητες μπορείς να φτάσεις σε πολύ υψηλότερα επίπεδα, χωρίς να χρειάζεται να κάνεις ατελείωτο grind σε τυχαίες μάχες.
Μην κρατάς άσκοπα τα Cross Art
Οι Cross Arts ικανότητες έχουν πολλές χρήσεις στη μάχη:
- Μπορούν να θεραπεύσουν την ομάδα σου
- Να ενισχύσουν τα στατιστικά
- Να αφαιρέσουν μεγάλο μέρος της ζωής του εχθρού και να του αφήσουν debuffs για μερικούς γύρους
Επειδή είναι τόσο ισχυρές, ίσως νιώσεις ότι πρέπει να τις κρατήσεις για κάποια μεγάλη μάχη με boss, αλλά η φόρτισή τους γίνεται γρήγορα με κάθε σου ενέργεια στη μάχη. Είτε επιτίθεσαι είτε χρησιμοποιείς αντικείμενο, γεμίζεις τη μπάρα Cross Arts, οπότε μπορείς να τις χρησιμοποιείς συχνά, ειδικά σε μεγάλες μάχες. Όσο περισσότερες ενέργειες κάνεις σε έναν γύρο, τόσο πιο γρήγορα θα τις ξαναχρησιμοποιήσεις.
Έχε πάντα ένα rideable Digimon στην ομάδα
Ορισμένα Digimon μπορούν να λειτουργήσουν και ως μέλη της ομάδας και ως rideable mounts. Για μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, χρησιμοποιούσα τον Growlmon, αλλά όταν εξελίχθηκε σε WarGrowlmon, δεν μπορούσε πλέον να με μεταφέρει. Ευτυχώς, ο WereGarurumon ανέλαβε και αργότερα, ως MetalGarurumon, μπορούσα να συνεχίσω να τον καβαλάω. Η μετακίνηση με Digimon είναι πολύ πιο γρήγορη από το περπάτημα, αλλά καθώς εξελίσσονται, μπορεί να χάσουν αυτή τη δυνατότητα. Να το έχεις υπόψη σου όταν προχωράς στο evolution tree.