35 χρόνια μετά το πρώτο μου βιντεοπαιχνίδι που με εντυπωσίασε, το Split Fiction μου απέδειξε ότι η ικανότητά τους να με εκπλήσσουν δεν έχει όρια.

Παρά τα χρόνια εμπειρίας μου με τα βιντεοπαιχνίδια, το Split Fiction με εντυπωσίασε πραγματικά, αποδεικνύοντας ότι η μαγεία και η καινοτομία δεν έχουν χαθεί. Η συνεργατική του φύση, οι ευφάνταστοι μηχανισμοί και η δημιουργικότητα της Hazelight προσφέρουν μια μοναδική εμπειρία που ξυπνά ξανά το αίσθημα του θαυμασμού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αναμνήσεις και Εντυπώσεις από τα Πρώτα Βήματα

Τριάντα πέντε χρόνια μετά το πρώτο μου βιντεοπαιχνίδι, το Split Fiction μου απέδειξε ότι η ικανότητα των παιχνιδιών να με εκπλήσσουν δεν έχει όρια. Ίσως να νομίζετε πως έχετε δει όλα όσα έχουν να προσφέρουν τα βιντεοπαιχνίδια, αλλά στην πραγματικότητα δεν ισχύει αυτό.

Εικόνα εξωφύλλου του Split Fiction

Η Εξέλιξη των Βιντεοπαιχνιδιών

Προσπαθώ πάντα να μην εξιδανικεύω το παρελθόν, λέγοντας φράσεις όπως «παλιά τα πράγματα ήταν καλύτερα» ή αναπολώντας τις τιμές και τα μεγέθη των γλυκών και των σνακ. Παρ’ όλα αυτά, δεν μπορώ να αγνοήσω το γεγονός ότι κάποτε η πρόοδος στα βιντεοπαιχνίδια ήταν ραγδαία και εντυπωσιακή. Για παράδειγμα, θυμάμαι όταν το Δεκέμβριο του 1993 έδειξα το FIFA International Soccer στη μητέρα μου και της είπα με σιγουριά ότι μοιάζει με αληθινό ποδόσφαιρο. Μέσα σε λιγότερα από τρία χρόνια, το FIFA είχε μεταβεί σε 3D γραφικά στις κονσόλες 32-Bit όπως το PlayStation, και λίγο αργότερα είδαμε πολυγωνικά μοντέλα παικτών. Αυτή η ταχύτητα αλλαγής ήταν εντυπωσιακή και υπήρχαν πολλά τέτοια παραδείγματα εκείνη την εποχή.

Η Σταθεροποίηση της Προόδου

Η γρήγορη εξέλιξη δεν μπορούσε να συνεχιστεί για πάντα. Η μετάβαση από ασταθή 3D γραφικά σε σταθερούς και ζωντανούς τρισδιάστατους κόσμους συνέβη πριν από πάνω από είκοσι χρόνια. Έκτοτε, έχουμε δει σταδιακές βελτιώσεις, αλλά όχι ριζικές αλλαγές. Πλέον σπάνια νιώθω εκείνη την απόλυτη έκπληξη που με κάνει να αμφιβάλλω για όσα βλέπω στην οθόνη, οπότε όταν συμβαίνει, η αίσθηση είναι τόσο έντονη που σχεδόν με καθηλώνει.

Η Εμπειρία μου με το Split Fiction

Αυτή η αναδρομή με οδηγεί στο Split Fiction, ένα παιχνίδι αποκλειστικά για δύο παίκτες, όπου συνεργάζεστε σε μια εικονική ιστορία που χωρίζεται σε φαντασία (δράκοι, τεράστια έντομα, καταπράσινα τοπία) και επιστημονική φαντασία (μέταλλο, τεχνολογία, hacking). Μου πήρε πολύ καιρό να το ολοκληρώσω, καθώς το έπαιζα με τον γιο μου κατά τη διάρκεια διακοπών, αλλά αυτή την εβδομάδα φτάσαμε στο τέλος.

Εικόνα εξωφύλλου του Split Fiction

Εντυπωσιασμένοι από το Split Fiction

Και οι δύο μείναμε άφωνοι. Το Split Fiction εντυπωσιάζει συχνά, με ιδέες που έχουν σχεδιαστεί με προσοχή και χρησιμοποιούνται για λιγότερο από μία ώρα, ενώ άλλα παιχνίδια θα βασίζονταν εξ ολοκλήρου σε αυτές. Αν και προσωπικά προτιμώ το προηγούμενο συνεργατικό παιχνίδι της Hazelight, το It Takes Two, το Split Fiction κρατά ένα δυνατό χαρτί για το φινάλε του.

Στιγμιότυπο από το Split Fiction

Μοναδικές Στιγμές για τους Παίκτες του Split Fiction

Αυτό το κομμάτι αφορά όσους έχουν παίξει το Split Fiction, οπότε αν δεν το έχετε δοκιμάσει, ίσως να μην σας λέει πολλά. Η μηχανική των δύο κόσμων φτάνει στο αποκορύφωμά της, κάνοντάς μας να κοιταζόμαστε με τον γιο μου για να βεβαιωθούμε ότι όντως συμβαίνει αυτό που βλέπουμε και να το χαρακτηρίζουμε, όπως είπε ο γιος μου, «απίστευτα εντυπωσιακό». Η ομάδα της Hazelight κατάφερε να συνδυάσει οπτικά και παικτικά στοιχεία με μαγικό τρόπο, θυμίζοντας την έμπνευση που συχνά θεωρούμε πως ανήκει στο παρελθόν.

Η Mio και η Zoe πάνω σε μια sci-fi μηχανή στο Split Fiction
Δύο γυναίκες πέφτουν από τον ουρανό με μηχανικές στολές στο Split Fiction

Η Δύναμη της Έκπληξης και της Έμπνευσης

Δεν θα ήθελα να αποκαλύψω λεπτομέρειες που θα χαλάσουν την εμπειρία σε όσους δεν έχουν παίξει, αλλά θέλω να τονίσω πόσο με εντυπωσίασαν αυτές οι σκηνές. Θυμάμαι όταν είδα το Top Gun: Maverick και σκέφτηκα «αυτό είναι σινεμά», όπως έλεγε ο Johnny Vaughan στο Moviewatch. Ενθουσιάστηκα με την κινηματογραφική τέχνη του Joseph Kosinski, όπως όταν ήμουν παιδί και έβλεπα το Transformers. Μπορεί να μην είναι υψηλής τέχνης, αλλά για μένα είναι σημεία αναφοράς που ξυπνούν αυτό το σπάνιο αίσθημα θαυμασμού. Το ίδιο συνέβη και εδώ.

Το Νόημα των Βιντεοπαιχνιδιών

Το Split Fiction ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες. Αυτό είναι το νόημα των βιντεοπαιχνιδιών για μένα και, ευτυχώς, παραμένει ζωντανό μέχρι σήμερα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο αριθμός παικτών του Football Manager έχει εκτοξευθεί χάρη σε συνδρομητικές πλατφόρμες όπως το Game Pass και το Netflix – ο επικεφαλής της σειράς,...

Το Football Manager γνώρισε τεράστια αύξηση παικτών χάρη σε συνδρομητικές πλατφόρμες όπως το Game Pass και το Netflix, φτάνοντας τα 19 εκατομμύρια. Η στρατηγική της Sports Interactive βασίστηκε σε μακροπρόθεσμο σχεδιασμό, χωρίς να επηρεάζονται οι πωλήσεις, ενώ τα έσοδα αυξήθηκαν σημαντικά.

Ο προγραμματιστής του Rematch δηλώνει ότι το FIFA είναι “τόσο αποσυνδεδεμένο από το πώς είναι πραγματικά να παίζεις ποδόσφαιρο,” αλλά το παιχνίδι του “νιώθει...

Παρά το ότι είναι ανταγωνιστικό ποδοσφαιρικό παιχνίδι, το Rematch δεν είναι απλή αναπαραγωγή του FIFA. Επικεντρώνεται στην αίσθηση του να είσαι αθλητής και προσφέρει μια πιο αυθεντική εμπειρία 5-ατόμων ποδοσφαίρου, σε αντίθεση με την τακτική του FIFA. Ο Tarno τονίζει τη διαφορά μεταξύ προσομοίωσης ποδοσφαίρου και προσομοίωσης ποδοσφαιριστή.

«Ένα μεγάλο μέρος της επιτυχίας μας οφείλεται στο ότι παίζαμε PSP»: Ο Wayne Rooney αποδίδει τις επιδόσεις της Man United στη φορητή κονσόλα της...

Ο Γουέιν Ρούνεϊ αποκάλυψε ότι η επιτυχία της Μάντσεστερ Γιουνάιτεντ οφειλόταν εν μέρει στο PSP της Sony, καθώς τα ομαδικά παιχνίδια SOCOM ενίσχυαν την επικοινωνία και τη συνοχή της ομάδας. Παρότι ο τερματοφύλακας Φαν ντερ Σαρ ενοχλούνταν, οι περισσότεροι παίκτες θεωρούσαν το PSP σημαντικό για το κλίμα και τις επιτυχίες τους.

Η κλασική σειρά κόμικ Transformers αποκτά δύο συλλογές 1.200 σελίδων.

Η σειρά Transformers υπάρχει εδώ και δεκαετίες, με πολλούς θαυμαστές να αγαπούν τα κόμικς που ακολούθησαν την αρχική σειρά του 1984. Μπορείτε να προπαραγγείλετε δύο συλλογές 1.208 σελίδων στο Amazon. Η πρώτη κυκλοφορεί στις 10 Ιουνίου και η δεύτερη στις 21 Οκτωβρίου. Επίσης, διατίθενται ταξιδιωτικά χαρτόδετα.

Ξέχνα το FIFA, το Rematch είναι το πιο αυθεντικό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ – ακόμα και στα χειρότερα κομμάτια του να παίζεις...

Αρχικά ήμουν σκεπτικός για το Rematch, αλλά γρήγορα αναγνώρισα την αυθεντικότητα του. Είναι ένα μικρό παιχνίδι ποδοσφαίρου, όπου ελέγχεις έναν παίκτη, εστιάζοντας στη φυσικότητα. Το παιχνίδι αποτυπώνει τις επιτυχίες και τις αποτυχίες του αθλήματος, αναδεικνύοντας τη σημασία της ομαδικότητας και των ρόλων στην ομάδα.

Ο κλασικός αγώνας SEGA, OutRun, ξαφνικά αποκτά την κινηματογραφική μεταφορά του Michael Bay, όπως όλοι περιμέναμε.

Η κλασική σειρά αγώνων SEGA, OutRun, θα αποκτήσει ταινία με σκηνοθέτη τον Μάικλ Μπέι και παραγωγό τη Σίντνεϊ Σουίνι. Η ταινία είναι υπό ανάπτυξη από την Universal, με σενάριο του Τζέισον Ρόθγουελ. Αν και δεν υπάρχουν λεπτομέρειες για την πλοκή, αναμένονται εντυπωσιακές καταδιώξεις αυτοκινήτων και νοσταλγία από τη δεκαετία του '80.

Κατηγορίες