23 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Final Fantasy 11 αναστέλλει τη δημιουργία χαρακτήρων στον πιο δημοφιλή του server, καθώς δεν αντέχει πλέον την αυξημένη συμφόρηση παικτών.

Μετά από 23 χρόνια, το Final Fantasy 11 σταματά τη δημιουργία νέων χαρακτήρων στον πιο δημοφιλή του server, Asura, λόγω υπερπληθυσμού. Η Square Enix λαμβάνει μέτρα για να αντιμετωπίσει τα προβλήματα συμφόρησης, ενώ οι παίκτες εκφράζουν παράπονα για το σχεδιασμό των events που επιδεινώνουν την κατάσταση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

23 χρόνια μετά: Περιορισμοί λόγω υπερφόρτωσης

Είκοσι τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Final Fantasy 11 αναγκάζεται να διακόψει τη δημιουργία νέων χαρακτήρων στον πιο δημοφιλή του server, καθώς αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα συμφόρησης λόγω της αυξημένης προσέλευσης παικτών.

Μια ομάδα χαρακτήρων με ιδιαίτερο στυλ από το FF11.

Εμπειρία παίκτη και μοναδικότητα του FF11

Δοκίμασα το Final Fantasy 11 για πρώτη φορά το 2024, επηρεασμένος από ένα επεισόδιο του Abnormal Mapping podcast, που με έκανε να αναζητήσω ένα MMO διαφορετικό από τα συνηθισμένα, το οποίο παραμένει σχεδόν αμετάβλητο από το 2002, παρά τις αλλαγές που έφερε το World of Warcraft στο είδος. Το παιχνίδι λειτουργεί σαν ένα διαδραστικό μουσείο μιας εναλλακτικής ιστορίας των MMO, προσελκύοντας συνεχώς νέους παίκτες.

Η Square Enix σταματά νέες εγγραφές

Περισσότερα από είκοσι χρόνια μετά το λανσάρισμα του FF11, η Square Enix διέκοψε τη δημιουργία νέων χαρακτήρων στον πιο πολυσύχναστο server, καθώς η προσέλευση ξεπέρασε τα όρια διαχείρισης (μέσω Vice). Σε ανακοίνωση στην ιστοσελίδα του FF11, ο παραγωγός και σκηνοθέτης Yoji Fujito παρουσίασε μέτρα για την αντιμετώπιση της συμφόρησης στον κόσμο Asura.

Ένα πλάσμα με νεραϊδένια εμφάνιση ποζάρει με στυλ στο Final Fantasy 11.

Αύξηση πληθυσμού και επιπτώσεις

Σύμφωνα με τον Fujito, η αύξηση του αριθμού των παικτών, τόσο νέων όσο και παλαιών που επιστρέφουν στη Vana’diel, έχει προκαλέσει απρόσμενα προβλήματα που επηρεάζουν την ποιότητα του παιχνιδιού στον Asura, τον server με τον μεγαλύτερο πληθυσμό. Για παράδειγμα, τα μηνύματα του συστήματος δεν εμφανίζονται σωστά κατά τη διάρκεια του Vana’Bout, μιας επαναλαμβανόμενης εποχιακής εκδήλωσης με τυχαίους στόχους που συμβάλλουν σε έναν κοινό παγκόσμιο σκοπό.

Μέτρα για τη διαχείριση της συμφόρησης

Για να αντιμετωπιστούν τα προβλήματα συμφόρησης, η Square Enix εφαρμόζει από την Τρίτη 29 Ιουλίου τα εξής μέτρα:

  • Η δυνατότητα μεταφοράς χαρακτήρων στον Asura μέσω της υπηρεσίας World Transfer αναστέλλεται.
  • Η δημιουργία νέων χαρακτήρων στον Asura αναστέλλεται.
  • Το πρόγραμμα Vana’diel Adventurer Recruitment αναστέλλεται για τον Asura.

Ο Fujito ανέφερε επίσης ότι εξετάζονται και άλλα πιθανά μέτρα για την εξισορρόπηση του πληθυσμού μεταξύ των servers, καθώς και άλλοι πολυσύχναστοι κόσμοι ίσως αντιμετωπίσουν παρόμοια προβλήματα.

Final Fantasy 11

Κριτική από την κοινότητα

Στα φόρουμ του FF11, ορισμένοι παίκτες θεωρούν ότι ο σχεδιασμός των events ευθύνεται περισσότερο για τα προβλήματα συμφόρησης παρά η αύξηση του πληθυσμού, ειδικά όσον αφορά το Vana’Bout.

  • Ένα νήμα επικρίνει την απόφαση της Square Enix να συνδέσει τους στόχους του Vana’Bout με τις μάχες Ambuscade, γεγονός που έχει οδηγήσει σε μεγάλες καθυστερήσεις στις ουρές. Ένας παίκτης σχολίασε ότι είναι παράλογο να περιμένεις μία ώρα για μια μάχη που διαρκεί μόλις ένα λεπτό.
  • Ένας άλλος παίκτης, σε ξεχωριστό νήμα, εξέφρασε την απογοήτευσή του για το γεγονός ότι οι στόχοι του Vana’Bout απαιτούν να δεχτείς συγκεκριμένη ποσότητα ζημιάς σε Ambuscade.
Final Fantasy 11

Προβλήματα ουρών και εναλλακτικές λύσεις

Ένας χρήστης ανέφερε ότι πολλοί παίκτες επιλέγουν να μπαίνουν μόνοι τους σε μάχες Very Easy και να δέχονται συνεχώς χτυπήματα χωρίς υποστήριξη, ώστε να ολοκληρώσουν τους στόχους, με αποτέλεσμα το Vana’Bout να μετατρέπεται σε παιχνίδι αναμονής με τεράστιες ουρές στη Mhaura, κάτι που δεν είναι καθόλου διασκεδαστικό.

Εμπειρίες και πιθανές λύσεις

Παρότι το FF11 ακολουθεί τη δική του πορεία εδώ και 23 χρόνια, θα μπορούσε να αντλήσει ιδέες από άλλα δημοφιλή MMO. Για παράδειγμα, το WoW έχει προσφέρει κατά καιρούς δωρεάν μεταφορές χαρακτήρων από υπερπλήρεις σε λιγότερο γεμάτους servers.

Προσωπική εμπειρία

Ευτυχώς, είχα ήδη δημιουργήσει τον χαρακτήρα μου στον Asura πριν από μήνες, οπότε μπορώ ακόμα να παίζω με τους πιο δημοφιλείς παίκτες. Μακάρι μόνο να θυμόμουν πώς να χρησιμοποιώ το launcher της εποχής των αρχών του 2000…

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

«Κάναμε την είσοδο των παικτών στο raid υπερβολικά δύσκολη από την αρχή», παραδέχεται ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, αναγνωρίζοντας ότι το πιο πρόσφατο...

Το Forked Tower στο Final Fantasy 14 είναι ένα ενδιαφέρον 48-άτομο dungeon, αλλά η υπερβολική προετοιμασία και οργάνωση που απαιτεί το καθιστούν δύσχρηστο για τυχαίες ομάδες. Ο σκηνοθέτης Γιοσίδα παραδέχεται ότι η δυσκολία και η έμφαση στις ατομικές ευθύνες ήταν λάθος, και υπόσχεται βελτιώσεις στο μέλλον.

Επεξήγηση της διαμάχης για το Midnight στο World of Warcraft

Η επέκταση The War Within του World of Warcraft εντυπωσίασε με τα γραφικά της, αλλά προκάλεσε αντιδράσεις λόγω της εξέλιξης χαρακτήρων και παραμέλησης σημαντικών θεμάτων. Η αποκάλυψη του Midnight απογοήτευσε με τα λιγότερο ρεαλιστικά μοντέλα, αμφιλεγόμενο early access και ανισορροπία υπέρ της Alliance, διχάζοντας περαιτέρω τους παίκτες.

Το Dragon Quest 7 Reimagined παίρνει την αρχική ιστορία του JRPG, αφαιρεί «υποπλοκές που δεν έχουν άμεση ή σημαντική σχέση» με την κύρια αποστολή,...

Το Dragon Quest 7 Reimagined ανανεώνει το κλασικό JRPG, αφαιρώντας άσχετες υποπλοκές και προσθέτοντας νέες σκηνές για πιο συνεκτική και ελκυστική ιστορία. Η Square Enix στοχεύει σε μια βαθύτερη, πιο μοντέρνα εμπειρία, διατηρώντας τα δυνατά σημεία του αρχικού παιχνιδιού. Κυκλοφορεί το 2026 σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.

Το Final Fantasy XIV σταματά την υποστήριξη για Windows 10, αν και πιθανότατα θα μπορείτε ακόμα να παίξετε.

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι η υποστήριξη για το Final Fantasy XIV σε Windows 10 λήγει στις 14 Οκτωβρίου 2025, ταυτόχρονα με τη λήξη υποστήριξης της Microsoft. Μετά, η τεχνική βοήθεια θα είναι περιορισμένη. Ενημερώνονται επίσης οι απαιτήσεις συστήματος, με μετάβαση σε Windows 11 και ισχυρότερους επεξεργαστές.

Ο Tetsuya Nomura δηλώνει ότι η ανάπτυξη του FF7 Remake Part 3 και του Kingdom Hearts 4 προχωρά σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Οι φαν των RPG περιμένουν με ανυπομονησία τα επόμενα Kingdom Hearts και Final Fantasy VII Remake. Ο σκηνοθέτης Tetsuya Nomura διαβεβαίωσε ότι η ανάπτυξη και των δύο προχωρά ομαλά, αν και δεν υπάρχουν ακόμα ημερομηνίες κυκλοφορίας ή πολλές λεπτομέρειες, ζητώντας από τους παίκτες να κάνουν υπομονή.

Αφού απογοήτευσε τους θαυμαστές με το χρονοβόρο grind στη beta, η Blizzard κατάφερε να αλλάξει το WoW Legion Remix εγκαίρως για την κυκλοφορία του...

Η Blizzard αρχικά απογοήτευσε τους παίκτες με περιορισμούς στο Legion Remix, αλλά γρήγορα αντέδρασε, αφαιρώντας τα εμπόδια και προσθέτοντας διασκέδαση και δύναμη, όπως στο επιτυχημένο MoP Remix. Παρά τα παράπονα για περιεχόμενο που ξεκλειδώνει εβδομαδιαία, το event υπόσχεται δυνατές εμπειρίες για όλους τους συνδρομητές.

Κατηγορίες