23 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Final Fantasy 11 αναστέλλει τη δημιουργία χαρακτήρων στον πιο δημοφιλή του server, καθώς δεν αντέχει πλέον την αυξημένη συμφόρηση παικτών.

Μετά από 23 χρόνια, το Final Fantasy 11 σταματά τη δημιουργία νέων χαρακτήρων στον πιο δημοφιλή του server, Asura, λόγω υπερπληθυσμού. Η Square Enix λαμβάνει μέτρα για να αντιμετωπίσει τα προβλήματα συμφόρησης, ενώ οι παίκτες εκφράζουν παράπονα για το σχεδιασμό των events που επιδεινώνουν την κατάσταση.

23 χρόνια μετά: Περιορισμοί λόγω υπερφόρτωσης

Είκοσι τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Final Fantasy 11 αναγκάζεται να διακόψει τη δημιουργία νέων χαρακτήρων στον πιο δημοφιλή του server, καθώς αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα συμφόρησης λόγω της αυξημένης προσέλευσης παικτών.

Μια ομάδα χαρακτήρων με ιδιαίτερο στυλ από το FF11.

Εμπειρία παίκτη και μοναδικότητα του FF11

Δοκίμασα το Final Fantasy 11 για πρώτη φορά το 2024, επηρεασμένος από ένα επεισόδιο του Abnormal Mapping podcast, που με έκανε να αναζητήσω ένα MMO διαφορετικό από τα συνηθισμένα, το οποίο παραμένει σχεδόν αμετάβλητο από το 2002, παρά τις αλλαγές που έφερε το World of Warcraft στο είδος. Το παιχνίδι λειτουργεί σαν ένα διαδραστικό μουσείο μιας εναλλακτικής ιστορίας των MMO, προσελκύοντας συνεχώς νέους παίκτες.

Η Square Enix σταματά νέες εγγραφές

Περισσότερα από είκοσι χρόνια μετά το λανσάρισμα του FF11, η Square Enix διέκοψε τη δημιουργία νέων χαρακτήρων στον πιο πολυσύχναστο server, καθώς η προσέλευση ξεπέρασε τα όρια διαχείρισης (μέσω Vice). Σε ανακοίνωση στην ιστοσελίδα του FF11, ο παραγωγός και σκηνοθέτης Yoji Fujito παρουσίασε μέτρα για την αντιμετώπιση της συμφόρησης στον κόσμο Asura.

Ένα πλάσμα με νεραϊδένια εμφάνιση ποζάρει με στυλ στο Final Fantasy 11.

Αύξηση πληθυσμού και επιπτώσεις

Σύμφωνα με τον Fujito, η αύξηση του αριθμού των παικτών, τόσο νέων όσο και παλαιών που επιστρέφουν στη Vana’diel, έχει προκαλέσει απρόσμενα προβλήματα που επηρεάζουν την ποιότητα του παιχνιδιού στον Asura, τον server με τον μεγαλύτερο πληθυσμό. Για παράδειγμα, τα μηνύματα του συστήματος δεν εμφανίζονται σωστά κατά τη διάρκεια του Vana’Bout, μιας επαναλαμβανόμενης εποχιακής εκδήλωσης με τυχαίους στόχους που συμβάλλουν σε έναν κοινό παγκόσμιο σκοπό.

Μέτρα για τη διαχείριση της συμφόρησης

Για να αντιμετωπιστούν τα προβλήματα συμφόρησης, η Square Enix εφαρμόζει από την Τρίτη 29 Ιουλίου τα εξής μέτρα:
  • Η δυνατότητα μεταφοράς χαρακτήρων στον Asura μέσω της υπηρεσίας World Transfer αναστέλλεται.
  • Η δημιουργία νέων χαρακτήρων στον Asura αναστέλλεται.
  • Το πρόγραμμα Vana’diel Adventurer Recruitment αναστέλλεται για τον Asura.
Ο Fujito ανέφερε επίσης ότι εξετάζονται και άλλα πιθανά μέτρα για την εξισορρόπηση του πληθυσμού μεταξύ των servers, καθώς και άλλοι πολυσύχναστοι κόσμοι ίσως αντιμετωπίσουν παρόμοια προβλήματα.

Final Fantasy 11

Κριτική από την κοινότητα

Στα φόρουμ του FF11, ορισμένοι παίκτες θεωρούν ότι ο σχεδιασμός των events ευθύνεται περισσότερο για τα προβλήματα συμφόρησης παρά η αύξηση του πληθυσμού, ειδικά όσον αφορά το Vana’Bout.
  • Ένα νήμα επικρίνει την απόφαση της Square Enix να συνδέσει τους στόχους του Vana’Bout με τις μάχες Ambuscade, γεγονός που έχει οδηγήσει σε μεγάλες καθυστερήσεις στις ουρές. Ένας παίκτης σχολίασε ότι είναι παράλογο να περιμένεις μία ώρα για μια μάχη που διαρκεί μόλις ένα λεπτό.
  • Ένας άλλος παίκτης, σε ξεχωριστό νήμα, εξέφρασε την απογοήτευσή του για το γεγονός ότι οι στόχοι του Vana’Bout απαιτούν να δεχτείς συγκεκριμένη ποσότητα ζημιάς σε Ambuscade.

Final Fantasy 11

Προβλήματα ουρών και εναλλακτικές λύσεις

Ένας χρήστης ανέφερε ότι πολλοί παίκτες επιλέγουν να μπαίνουν μόνοι τους σε μάχες Very Easy και να δέχονται συνεχώς χτυπήματα χωρίς υποστήριξη, ώστε να ολοκληρώσουν τους στόχους, με αποτέλεσμα το Vana’Bout να μετατρέπεται σε παιχνίδι αναμονής με τεράστιες ουρές στη Mhaura, κάτι που δεν είναι καθόλου διασκεδαστικό.

Εμπειρίες και πιθανές λύσεις

Παρότι το FF11 ακολουθεί τη δική του πορεία εδώ και 23 χρόνια, θα μπορούσε να αντλήσει ιδέες από άλλα δημοφιλή MMO. Για παράδειγμα, το WoW έχει προσφέρει κατά καιρούς δωρεάν μεταφορές χαρακτήρων από υπερπλήρεις σε λιγότερο γεμάτους servers.

Προσωπική εμπειρία

Ευτυχώς, είχα ήδη δημιουργήσει τον χαρακτήρα μου στον Asura πριν από μήνες, οπότε μπορώ ακόμα να παίζω με τους πιο δημοφιλείς παίκτες. Μακάρι μόνο να θυμόμουν πώς να χρησιμοποιώ το launcher της εποχής των αρχών του 2000…

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

«Κάναμε την είσοδο των παικτών στο raid υπερβολικά δύσκολη από την αρχή», παραδέχεται ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, αναγνωρίζοντας ότι το πιο πρόσφατο...

Το Forked Tower στο Final Fantasy 14 είναι ένα ενδιαφέρον 48-άτομο dungeon, αλλά η υπερβολική προετοιμασία και οργάνωση που απαιτεί το καθιστούν δύσχρηστο για τυχαίες ομάδες. Ο σκηνοθέτης Γιοσίδα παραδέχεται ότι η δυσκολία και η έμφαση στις ατομικές ευθύνες ήταν λάθος, και υπόσχεται βελτιώσεις στο μέλλον.

23 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, ο μεγαλύτερος server του Final Fantasy 11 έκλεισε για νέους παίκτες λόγω της δημοτικότητάς του.

Είκοσι τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του, ο μεγαλύτερος server του Final Fantasy 11 έκλεισε για νέους παίκτες λόγω υπερβολικής δημοφιλίας. Η αύξηση παικτών οφείλεται σε εκπτώσεις, συνεχή ενημέρωση περιεχομένου και ενδιαφέρον από το Final Fantasy 14, ενώ η Square Enix λαμβάνει μέτρα για σταθερή λειτουργία.

Το Final Fantasy XIV σταματά την υποστήριξη για Windows 10, αν και πιθανότατα θα μπορείτε ακόμα να παίξετε.

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι η υποστήριξη για το Final Fantasy XIV σε Windows 10 λήγει στις 14 Οκτωβρίου 2025, ταυτόχρονα με τη λήξη υποστήριξης της Microsoft. Μετά, η τεχνική βοήθεια θα είναι περιορισμένη. Ενημερώνονται επίσης οι απαιτήσεις συστήματος, με μετάβαση σε Windows 11 και ισχυρότερους επεξεργαστές.

Η Sega δίνει πλεονέκτημα στα φυσικά μέσα, την ώρα που η Nintendo προωθεί τη μετάβαση στο ψηφιακό με τα Switch 2 game-key cards —...

Η Sega επιβεβαίωσε ότι η φυσική έκδοση του Sonic Racing: CrossWorlds για το Switch 2 θα κυκλοφορήσει σε κανονικό cartridge 64GB, όχι σε κάρτα-κλειδί. Η ψηφιακή έκδοση έρχεται τα Χριστούγεννα του 2025, ενώ η φυσική στις αρχές του 2026. Θα υπάρχουν δύο εκδόσεις, απλή και Digital Deluxe.

Χωρίς BlizzCon φέτος, η επόμενη μεγάλη αποκάλυψη της Blizzard θα γίνει στο Gamescom.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την επιχειρηματικότητα και τον πολιτισμό των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Η Blizzard θα αποκαλύψει την επόμενη επέκταση του World of Warcraft, Midnight, στο Gamescom, καθώς δεν θα διεξαχθεί φέτος το BlizzCon. Αναμένονται αποκλειστικές ειδήσεις και εκπλήξεις από την ομάδα ανάπτυξης.

Η πιο αμφιλεγόμενη τρίτη εφαρμογή του Final Fantasy 14 που χρησιμοποιούνταν για παρακολούθηση εντός του παιχνιδιού έχει κλείσει.

Ένα αμφιλεγόμενο πρόσθετο τρίτου μέρους που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης. Ο δημιουργός του εργαλείου ανακοίνωσε ότι όλα τα δεδομένα έχουν διαγραφεί και δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Παρά τις ανησυχίες για την ύπαρξη της βάσης δεδομένων, η απόφαση έχει γενικά εγκριθεί από τους παίκτες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.