Συνοπτική Επισκόπηση της AMA για το Assassin’s Creed Shadows
Μερικοί από τους developers που εργάστηκαν (και συνεχίζουν να εργάζονται) στο Assassin’s Creed Shadows συμμετείχαν σε ένα AMA στο Reddit, απαντώντας σε ερωτήσεις των fans σχετικά με το νέο κεφάλαιο της ιστορικής σειράς της Ubisoft. Αν και δεν αποκαλύφθηκαν τα πάντα, μέσα στη συζήτηση βρέθηκαν ενδιαφέρουσες πληροφορίες για το lore του Assassin’s Creed, μελλοντικά παιχνίδια της σειράς, επερχόμενες ενημερώσεις για το Shadows, καθώς και επιβεβαιώσεις για λειτουργίες που δεν θα προστεθούν μελλοντικά.

Τι Μάθαμε από το AMA της 12ης Αυγούστου
Ακολουθούν περίπου 10 πράγματα που αποκαλύφθηκαν για το Assassin’s Creed Shadows από το AMA της 12ης Αυγούστου στο subreddit του Assassin’s Creed:
Η Σύγκρουση Assassins και Templars Συνεχίζεται
Όταν ένας fan ρώτησε αν θα υπάρξει περισσότερο περιεχόμενο για τη διαχρονική διαμάχη μεταξύ Assassins και Templars, ο Luc, διευθυντής σχεδιασμού επιπέδων του AC Shadows, απάντησε ότι η σύγκρουση αυτή παραμένει βασικό στοιχείο της σειράς. Στο Shadows, ήθελαν να εδραιώσουν πρώτα τον πρωταγωνιστή στο περιβάλλον πριν εμβαθύνουν στη διαμάχη. Τώρα που αυτό ολοκληρώθηκε στο βασικό παιχνίδι, έχουν ήδη αγγίξει το θέμα με το [Critical Role story drop] και σύντομα θα υπάρξει περαιτέρω εμβάθυνση.
Γιατί Δεν Υπάρχει Σύγχρονη Ιστορία στο Shadows
Ένας άλλος χρήστης ρώτησε για τον Basim και αν η σύγχρονη ιστορία του, που ξεκίνησε στο Assassin’s Creed Valhalla, θα επιστρέψει ή αν η Ubisoft την έχει αφήσει πίσω. Ο Luc εξήγησε ότι λόγω των νέων σύνθετων χαρακτήρων του Shadows, δεν υπήρχε αρκετός χώρος για τον Basim. Με το AC Shadows, ξεκινούν μια νέα προσέγγιση για τη σύγχρονη ιστορία μέσω του Animus HUB. Αν και δεν είναι το κύριο θέμα του Shadows, η σύγχρονη ιστορία παραμένει σημαντική για την κοινότητα και θα επεκταθεί μελλοντικά.
Δεν Αλλάζει το Lore του Assassin’s Creed
Ένας γνώστης του lore εξέφρασε ανησυχίες για το αν στοιχεία από παλαιότερα παιχνίδια, όπως τα Isu artifacts, αγνοούνται ή αλλάζουν. Ο Luc απάντησε εκτενώς εδώ, επιβεβαιώνοντας ότι το lore δεν διαγράφεται, απλώς δεν αναφέρεται πάντα αν δεν εξυπηρετεί την αφήγηση. Για παράδειγμα, η απουσία Isu artifact στο Shadows δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει στον κόσμο του παιχνιδιού, απλώς δεν ήταν απαραίτητο για την ιστορία.
Επερχόμενες Ενημερώσεις Ιστορίας για το Shadows
Σε ερώτηση για μελλοντικές ενημερώσεις ή επεκτάσεις της ιστορίας, ο Simon, associate game director, απάντησε ότι εργάζονται πάνω σε περισσότερα δωρεάν story drops που θα κυκλοφορήσουν στο μέλλον, χωρίς να μπορεί να ανακοινώσει κάτι συγκεκριμένο ακόμα. Πρώτα θα κυκλοφορήσει το Claws of Awaji expansion και μετά θα ακούσουν τις επιθυμίες των παικτών.
Συνοδοιπόρος ο Yasuke ή η Naoe;
Ένα ενδιαφέρον ερώτημα αφορούσε τη δυνατότητα να καλεί ο παίκτης τον άλλο βασικό χαρακτήρα ως σύντροφο. Ο André, live producer του AC Shadows, παραδέχτηκε ότι θα ήταν ωραίο, αλλά δεν είναι υπό ανάπτυξη λόγω τεχνικών δυσκολιών και του μεγάλου κόστους. Η ποιότητα των χαρακτήρων και η ανάγκη για κατάλληλη AI το καθιστούν πολύ απαιτητικό, οπότε δεν είναι στα άμεσα σχέδια.
Οι Εναλλαγές Εποχών Ίσως Εμφανιστούν σε Επόμενα Παιχνίδια
Ένα από τα πιο εντυπωσιακά στοιχεία του Assassin’s Creed Shadows είναι η εναλλαγή των εποχών στον χάρτη, που επηρεάζει τόσο την εμφάνιση όσο και την εξερεύνηση. Όταν ρωτήθηκε αν αυτό θα υπάρχει και σε μελλοντικά παιχνίδια, ο André ανέφερε ότι η τεχνολογία και η γνώση μοιράζονται με άλλες ομάδες της Ubisoft, οπότε δεν θα ήταν έκπληξη να το δούμε ξανά, αν και κάθε ομάδα θα αποφασίσει αν αξίζει τον κόπο.
Η Κοινωνική Απόκρυψη Μπορεί να Επιστρέψει
Σε ερώτηση για την απουσία της κοινωνικής απόκρυψης στο Shadows, που είχε σημαντικό ρόλο στο Assassin’s Creed Mirage, η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι το κρύψιμο σε πλήθη και παγκάκια παραμένει μέρος της σειράς. Στο Shadows, η ομάδα stealth επικεντρώθηκε πλήρως στην τακτική shinobi εμπειρία, αφήνοντας εκτός την κοινωνική απόκρυψη, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι εγκαταλείπεται από τη σειρά.
Το Parkour του Mirage Επηρέασε τις Κινήσεις της Naoe
Όταν ρωτήθηκε αν το Mirage επηρέασε το Shadows, ειδικά στο parkour, ο André εξήγησε ότι λόγω της αρχιτεκτονικής της Ιαπωνίας και της επιθυμίας για ρεαλισμό, το parkour σχεδιάστηκε από την αρχή και δεν χρησιμοποιήθηκε το move set του Basim. Ωστόσο, το parkour του Mirage ενέπνευσε τις μετέπειτα ενημερώσεις που βελτίωσαν τις κινήσεις της Naoe, με τη συμβολή και της κοινότητας.
Δεν Θα Υπάρξει Discovery Mode
Δυστυχώς, δεν θα προστεθεί εκπαιδευτική λειτουργία χωρίς μάχες στο Shadows, όπως υπήρχε στα Valhalla και Origins. Ο André το ξεκαθάρισε λέγοντας ότι δεν υπάρχει αυτή τη στιγμή κάποιο “Japan Discovery Tour” υπό ανάπτυξη.
Δεν Προβλέπονται Νέες Επιλογές Μαλλιών
Επιπλέον, η Ubisoft δεν σκοπεύει να προσθέσει νέες επιλογές μαλλιών για τους βασικούς χαρακτήρες του Shadows. Ο André εξήγησε ότι το κόστος είναι πολύ υψηλό και η πολυπλοκότητα για να λειτουργεί σωστά η φυσική των μαλλιών σε όλα τα σενάρια είναι μεγάλη.
[ Πηγή: Kotaku ]