007 First Light: Η IO Interactive εξηγεί τη σημασία των gadgets, των αυτοκινήτων και των τοποθεσιών.

Από το 1962, το όνομα Τζέιμς Μποντ συνδέεται με εξωτικές τοποθεσίες και δράση. Το 007 First Light είναι η επιστροφή του Μποντ στα βιντεοπαιχνίδια μετά το 2012. Η IO Interactive προσπαθεί να ενσωματώσει γνωστά στοιχεία του Μποντ, ενώ παράλληλα προσφέρει εκπλήξεις στους παίκτες, ελπίζοντας σε μια καθηλωτική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ο James Bond Επιστρέφει στον Κόσμο των Βιντεοπαιχνιδιών

Από την πρώτη του εμφάνιση στη μεγάλη οθόνη το 1962, το όνομα James Bond έχει συνδεθεί με εξωτικές τοποθεσίες, καινοτόμα gadgets, ταχύτατες καταδιώξεις αυτοκινήτων και δράση υψηλής έντασης. Το 007 First Light είναι η πρώτη επιστροφή του κομψού κατασκόπου στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών από το 2012 και το 007 Legends, που δεν είχε καλή υποδοχή, οπότε η σκηνή είναι έτοιμη για μια από τις διάσημες επιστροφές του Bond. Ο προγραμματιστής IO Interactive καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να το πετύχει.

Το Game Rant συναντήθηκε πρόσφατα με τον διευθυντή τέχνης της IO Interactive, Rasmus Poulsen, για να συζητήσουν πώς ορισμένα από τα χαρακτηριστικά του James Bond έχουν χρησιμοποιηθεί στο 007 First Light. Τα gadgets, τα αυτοκίνητα και οι τοποθεσίες που περιμένουν οι θαυμαστές από τον 007 θα είναι παρόντα στο First Light, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι οι θαυμαστές θα πάρουν πάντα ακριβώς αυτό που περιμένουν.

IO Interactive Εξηγεί την Μυστικότητα του Ηθοποιού Φωνής του James Bond

Η IO Interactive φαίνεται να έχει κατανοήσει την αποστολή της, διασφαλίζοντας ότι το 007 First Light περιλαμβάνει όλα τα στοιχεία για τα οποία είναι γνωστή η σειρά. Ο Poulsen εξήγησε ότι η ομάδα διασκέδασε πολύ προσπαθώντας να καλύψει κάθε χαρακτηριστικό, συμπεριλαμβανομένων των αυτοκινήτων και των τοποθεσιών, αλλά διασκέδασαν και με αυτές τις προσδοκίες. Η εκπλήρωση των προσδοκιών ήρθε πρώτη, και η διασκέδαση με αυτές δεύτερη, αλλά αυτό σημαίνει ότι οι θαυμαστές θα πρέπει να είναι προσεκτικοί με το πώς αυτά τα διάφορα χαρακτηριστικά του James Bond εκτυλίσσονται και ενδεχομένως ανατρέπονται για να διατηρηθεί ένα στοιχείο έκπληξης για τους παίκτες. Όταν ρωτήθηκε ποια στοιχεία του κόσμου του Bond ήταν τα πιο διασκεδαστικά, ο Poulsen είπε,

”Για να είμαι ειλικρινής, όλα τα χαρακτηριστικά ήταν διασκεδαστικά γιατί είναι ένα τόσο συναρπαστικό μέρος με τις τοποθεσίες και την ποικιλία των τόπων που επισκέπτεσαι. Από κατώτερες εγκληματικές φωλιές μέχρι υψηλού επιπέδου μέρη για τις ανώτερες τάξεις της κοινωνίας, αυτό είναι απόλυτα Bond, σωστά; Χαρακτήρες, καταδιώξεις αυτοκινήτων, δράση, όλα αυτά είναι πολύ διασκεδαστικά γιατί υπάρχει μια προσδοκία γι’ αυτά, και είναι διασκεδαστικό να παίζεις με αυτή την προσδοκία. Μερικές φορές μπορεί να σου δώσουμε ακριβώς αυτό που περιμένεις, αλλά μερικές φορές θα σου δώσουμε και κάτι απροσδόκητο. Πρώτα προσπαθήσαμε να ανταποκριθούμε στο DNA και τις προσδοκίες του χαρακτήρα, και μετά προσπαθήσαμε να διασκεδάσουμε με τις προσδοκίες.”

Το 007 First Light Παρουσίασε Πολλές Προκλήσεις για την IOI

Ο James Bond έχει βρεθεί πίσω από το τιμόνι μερικών εκπληκτικών αυτοκινήτων όλα αυτά τα χρόνια, από το εμβληματικό Aston Martin DB5 στο Goldfinger του 1964 μέχρι το Lotus Esprit που λειτουργούσε ως υποβρύχιο στο The Spy Who Loved Me. Για την IOI, η συμπερίληψη αυτοκινήτων όπως το Aston Martin DBS στο τρέιλερ ανακοίνωσης του 007 First Light ήταν αυτονόητη, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η διαδικασία για να γίνει αυτό ήταν απλή. Ο Poulsen εξήγησε,

”Με τον Bond, ξέραμε τι θέλαμε, αλλά το να το κάνουμε πραγματικότητα ήταν ένα ταξίδι σε σχέση με ορισμένους από τους συνεργάτες μας. Για παράδειγμα, την Aston Martin. Ξέραμε ότι θέλαμε το DBS, το κίτρινο που είδατε στο τρέιλερ. Αυτό ήταν το οποίο περιμέναμε με ανυπομονησία, οπότε ήταν δεδομένο από την αρχή. Έπειτα, το να το δούμε πραγματικά στο παιχνίδι και σε υψηλή ανάλυση ήταν πολύ, πολύ ωραίο. Υπήρχαν και άλλα θέματα, όπως η ανάπτυξη της ουλής του Bond, τι είναι υπερβολικό, τι είναι λίγο; Έχουμε αγωνία για όλα αυτά.”

Ο Poulsen και η υπόλοιπη ομάδα ανάπτυξης ελπίζουν ότι αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια θα βοηθήσει το τελικό προϊόν να είναι όσο το δυνατόν πιο καθηλωτικό, κάνοντάς τον παίκτη να νιώθει ότι έχει μπει αναμφίβολα στον κόσμο του James Bond. Τα καλύτερα παιχνίδια James Bond είναι αυτά που καταφέρνουν να το πετύχουν αυτό με επιτυχία, και δεν υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι το 007 First Light δεν θα προσθέσει το όνομά του σε αυτή τη λίστα όταν κυκλοφορήσει την επόμενη χρονιά.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η IO αναφέρεται στα προβλήματα απόδοσης του Hitman Switch 2 και δηλώνει ότι έρχονται διορθώσεις.

Η IO Interactive εργάζεται για να διορθώσει τα τεχνικά προβλήματα του Hitman: World of Assassination στο Nintendo Switch 2, με ενημέρωση να αναμένεται σύντομα. Η εμπειρία αυτή βοηθά στην ανάπτυξη του 007: First Light, που θα κυκλοφορήσει και στο Switch 2, δημιουργώντας ένα νέο σύμπαν James Bond για τους παίκτες.

Οι προγραμματιστές του 007 First Light δεν ήθελαν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι που να αφορά μόνο το πυροβολισμό.

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η IO Interactive ανακοίνωσε το 007 First Light, το πρώτο παιχνίδι James Bond για κονσόλες από το 2012. Ο CEO Hakan Abrak τόνισε ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει περισσότερα από απλώς δράση, εστιάζοντας στην κοινωνική αλληλεπίδραση και την επίλυση προβλημάτων. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για το 2026.

Το Hitman: World Of Assassination ενημερώθηκε στο Switch 2, εδώ είναι οι σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η IO Interactive κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Hitman: World of Assassination - Signature Edition στο Switch 2, βελτιώνοντας σημαντικά τη σταθερότητα του frame rate και διορθώνοντας προβλήματα με φωτισμό, κρασαρίσματα και απόδοση. Παράλληλα, ετοιμάζει το 007 First Light και το Hitman: Absolution για το Switch 2.

Νέα δωρεάν προσφορά στο Steam σας δίνει μόνο 24 ώρες για να αποκτήσετε τον καλύτερο χάρτη του Hitman.

Το Hitman: World of Assassination προσφέρει δωρεάν την πανέμορφη πόλη Σαπιέντζα, από το 2016, μέχρι τις 30 Μαΐου. Η Σαπιέντζα θεωρείται μία από τις καλύτερες πίστες του παιχνιδιού, με ποικιλία τρόπων για να εξοντώσετε τους στόχους. Η IO Interactive εργάζεται επίσης σε ένα παιχνίδι James Bond με τίτλο Project 007.

Η MindsEye Dev δηλώνει ότι εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση εν μέσω «μικτών» κριτικών χρηστών στο Steam.

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από παράπονα παικτών. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου, έχει λάβει μεικτές κριτικές, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης και σφαλμάτων. Η ομάδα προγραμματιστών εργάζεται για ενημερώσεις και βελτιώσεις.

Το στούντιο MindsEye επιβεβαίωσε ότι τα κομμάτια του επεξεργαστή χάρτη προέρχονται από την παράξενη “κοινωφελή πλατφόρμα παιχνιδιών” που είχε αρχικά προγραμματιστεί να το φιλοξενήσει,...

Το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης με στοιχεία GTA και Cyberpunk, περιλαμβάνει συστήματα δημιουργίας περιεχομένου που προήλθαν από την πλατφόρμα Everywhere. Η Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι αυτά τα συστήματα είναι μέρος του MindsEye, αλλά δεν έχει διευκρινίσει το μέλλον της Everywhere. Υπάρχουν αμφιβολίες για την κατεύθυνση της πλατφόρμας.

Κατηγορίες