Ο James Bond Επιστρέφει στον Κόσμο των Βιντεοπαιχνιδιών
Από την πρώτη του εμφάνιση στη μεγάλη οθόνη το 1962, το όνομα James Bond έχει συνδεθεί με εξωτικές τοποθεσίες, καινοτόμα gadgets, ταχύτατες καταδιώξεις αυτοκινήτων και δράση υψηλής έντασης. Το 007 First Light είναι η πρώτη επιστροφή του κομψού κατασκόπου στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών από το 2012 και το 007 Legends, που δεν είχε καλή υποδοχή, οπότε η σκηνή είναι έτοιμη για μια από τις διάσημες επιστροφές του Bond. Ο προγραμματιστής IO Interactive καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να το πετύχει.
Το Game Rant συναντήθηκε πρόσφατα με τον διευθυντή τέχνης της IO Interactive, Rasmus Poulsen, για να συζητήσουν πώς ορισμένα από τα χαρακτηριστικά του James Bond έχουν χρησιμοποιηθεί στο 007 First Light. Τα gadgets, τα αυτοκίνητα και οι τοποθεσίες που περιμένουν οι θαυμαστές από τον 007 θα είναι παρόντα στο First Light, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι οι θαυμαστές θα πάρουν πάντα ακριβώς αυτό που περιμένουν.
IO Interactive Εξηγεί την Μυστικότητα του Ηθοποιού Φωνής του James Bond
Η IO Interactive φαίνεται να έχει κατανοήσει την αποστολή της, διασφαλίζοντας ότι το 007 First Light περιλαμβάνει όλα τα στοιχεία για τα οποία είναι γνωστή η σειρά. Ο Poulsen εξήγησε ότι η ομάδα διασκέδασε πολύ προσπαθώντας να καλύψει κάθε χαρακτηριστικό, συμπεριλαμβανομένων των αυτοκινήτων και των τοποθεσιών, αλλά διασκέδασαν και με αυτές τις προσδοκίες. Η εκπλήρωση των προσδοκιών ήρθε πρώτη, και η διασκέδαση με αυτές δεύτερη, αλλά αυτό σημαίνει ότι οι θαυμαστές θα πρέπει να είναι προσεκτικοί με το πώς αυτά τα διάφορα χαρακτηριστικά του James Bond εκτυλίσσονται και ενδεχομένως ανατρέπονται για να διατηρηθεί ένα στοιχείο έκπληξης για τους παίκτες. Όταν ρωτήθηκε ποια στοιχεία του κόσμου του Bond ήταν τα πιο διασκεδαστικά, ο Poulsen είπε,
”Για να είμαι ειλικρινής, όλα τα χαρακτηριστικά ήταν διασκεδαστικά γιατί είναι ένα τόσο συναρπαστικό μέρος με τις τοποθεσίες και την ποικιλία των τόπων που επισκέπτεσαι. Από κατώτερες εγκληματικές φωλιές μέχρι υψηλού επιπέδου μέρη για τις ανώτερες τάξεις της κοινωνίας, αυτό είναι απόλυτα Bond, σωστά; Χαρακτήρες, καταδιώξεις αυτοκινήτων, δράση, όλα αυτά είναι πολύ διασκεδαστικά γιατί υπάρχει μια προσδοκία γι’ αυτά, και είναι διασκεδαστικό να παίζεις με αυτή την προσδοκία. Μερικές φορές μπορεί να σου δώσουμε ακριβώς αυτό που περιμένεις, αλλά μερικές φορές θα σου δώσουμε και κάτι απροσδόκητο. Πρώτα προσπαθήσαμε να ανταποκριθούμε στο DNA και τις προσδοκίες του χαρακτήρα, και μετά προσπαθήσαμε να διασκεδάσουμε με τις προσδοκίες.”
Το 007 First Light Παρουσίασε Πολλές Προκλήσεις για την IOI
Ο James Bond έχει βρεθεί πίσω από το τιμόνι μερικών εκπληκτικών αυτοκινήτων όλα αυτά τα χρόνια, από το εμβληματικό Aston Martin DB5 στο Goldfinger του 1964 μέχρι το Lotus Esprit που λειτουργούσε ως υποβρύχιο στο The Spy Who Loved Me. Για την IOI, η συμπερίληψη αυτοκινήτων όπως το Aston Martin DBS στο τρέιλερ ανακοίνωσης του 007 First Light ήταν αυτονόητη, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η διαδικασία για να γίνει αυτό ήταν απλή. Ο Poulsen εξήγησε,
”Με τον Bond, ξέραμε τι θέλαμε, αλλά το να το κάνουμε πραγματικότητα ήταν ένα ταξίδι σε σχέση με ορισμένους από τους συνεργάτες μας. Για παράδειγμα, την Aston Martin. Ξέραμε ότι θέλαμε το DBS, το κίτρινο που είδατε στο τρέιλερ. Αυτό ήταν το οποίο περιμέναμε με ανυπομονησία, οπότε ήταν δεδομένο από την αρχή. Έπειτα, το να το δούμε πραγματικά στο παιχνίδι και σε υψηλή ανάλυση ήταν πολύ, πολύ ωραίο. Υπήρχαν και άλλα θέματα, όπως η ανάπτυξη της ουλής του Bond, τι είναι υπερβολικό, τι είναι λίγο; Έχουμε αγωνία για όλα αυτά.”
Ο Poulsen και η υπόλοιπη ομάδα ανάπτυξης ελπίζουν ότι αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια θα βοηθήσει το τελικό προϊόν να είναι όσο το δυνατόν πιο καθηλωτικό, κάνοντάς τον παίκτη να νιώθει ότι έχει μπει αναμφίβολα στον κόσμο του James Bond. Τα καλύτερα παιχνίδια James Bond είναι αυτά που καταφέρνουν να το πετύχουν αυτό με επιτυχία, και δεν υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι το 007 First Light δεν θα προσθέσει το όνομά του σε αυτή τη λίστα όταν κυκλοφορήσει την επόμενη χρονιά.
[ Πηγή: GameRant ]