Κοντά στο τέλος της Season 7 του Diablo 4
Μόλις λίγες μέρες απομένουν μέχρι το τέλος της Season 7 του Diablo 4 και την έναρξη της Season 8: Belial’s Return. Η νέα σεζόν ξεκινά την Τρίτη, 29 Απριλίου, μαζί με το patch 2.2.0, αφού έχει περάσει από τις δοκιμές του PTR.
Γνωρίζουμε σχεδόν τα πάντα για το Belial’s Return εδώ και καιρό, χάρη στην αρχική αποκάλυψη πριν το PTR και το ίδιο το PTR. Ωστόσο, η Blizzard πρόσφατα επιβεβαίωσε κάποιες από τις προτεινόμενες αλλαγές και αποκάλυψε ένα νέο σύστημα battle pass που θα εισαχθεί με τη νέα σεζόν.
Οι παίκτες του Diablo 4 γνωρίζουν ότι πολλές από τις πιο ενδιαφέρουσες αλλαγές βρίσκονται συχνά στις σημειώσεις του patch που δεν προσελκύουν πολλή προσοχή.
Νέα Σεζόν: Επιστροφή του Belial
Νέες αλλαγές στο patch 2.2.0
Μετά την τελευταία ζωντανή μετάδοση πριν την Season 8 για το Diablo 4, η Blizzard δημοσίευσε το πλήρες ημερολόγιο αλλαγών για το patch 2.2.0 (Build #64236), περιλαμβάνοντας όλες τις αλλαγές που έγιναν με βάση την ανατροφοδότηση του PTR. Τώρα που έχουμε το σύνολο των αλλαγών, μπορούμε να δούμε ποιες μικρότερες αλλαγές θα μπουν στο παιχνίδι.
Η Blizzard συχνά εισάγει μη καταγεγραμμένες αλλαγές στα patches της, και οι παίκτες έχουν αναπτύξει τη συνήθεια να τις αναζητούν την πρώτη φορά που ξεκινούν το παιχνίδι μετά την εγκατάσταση του patch. Θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι την επόμενη εβδομάδα για να δούμε πόσες (αν υπάρχουν) θα περιλαμβάνονται στο patch της Season 8. Προς το παρόν, ας εξετάσουμε τις σημειώσεις του patch για κάποια στοιχεία που δεν προκάλεσαν πολύ θόρυβο στην προώθηση.
・ Βοηθητικό για την αναμέτρηση με την ανανεωμένη κλίμακα των αρχηγών.
Αρχίζοντας με το Party Finder, αναμφίβολα μία από τις καλύτερες δυνατότητες που προστέθηκαν στο παιχνίδι μετά την κυκλοφορία. Η κατάσταση του κατά την κυκλοφορία ήταν… λειτουργική, αλλά προφανώς χρειαζόταν πολλή δουλειά. Η Blizzard έχει επενδύσει σε αυτό και η εργασία συνεχίζεται στο 2.2.0. Το μενού του Party Finder θα κλείνει αυτόματα αφού ενταχθείτε επιτυχώς σε μια ομάδα, και η λίστα των ομάδων θα επανέρχεται αυτόματα αν αλλάξει ο αρχηγός ή το επίπεδο δυσκολίας, ώστε να είναι πιο σαφές στους παίκτες τι συμβαίνει.
Ωστόσο, η Blizzard δεν έχει επενδύσει σχεδόν καθόλου στη συμπεριφορά της αυτόματης ταξινόμησης στο Stash των παικτών. Τώρα, πατώντας αυτό το κουμπί θα φέρνει “τα πιο σχετικά αντικείμενα μπροστά”, κάτι που ο προγραμματιστής λέει ότι θα λαμβάνει υπόψη την σπανιότητα – και κρίσιμα – αν υπάρχουν Μεγαλύτερες Αφίξεις σε αυτά τα αντικείμενα.
Μια σημαντική δυνατότητα στο patch 2.2.0 είναι η δυνατότητα τηλεμεταφοράς απευθείας σε μέλη της ομάδας, κάτι που δεν μπορώ να πιστέψω ότι πήρε τόσο χρόνο για να υλοποιηθεί. Αυτό είναι κάτι που η Blizzard είχε αναφέρει σε προηγούμενες μεταδόσεις, οπότε είμαστε χαρούμενοι που το βλέπουμε επιτέλους στο παιχνίδι.
・ Μικρές αλλαγές για την ανακούφιση των παικτών
Ορισμένες άλλες διάφορες αλλαγές θα βοηθήσουν όσους από εμάς έχουμε άγχος. Το μόνιμο σήμα στην καρτέλα Χάρτη σας που φαίνεται να μην φεύγει ποτέ, δεν θα εμφανίζεται πια αν προσπαθεί μόνο να σας ειδοποιήσει για ένα νέο καλλωπιστικό.
・ Ενεργοποίηση καλλωπιστικών αντικειμένων ανεξαρτήτως κλάσης
Και, σχετικά με αυτό, μπορείτε τώρα να ενεργοποιείτε/ξεκλειδώνετε καλλωπιστικά αντικείμενα ανεξαρτήτως της κλάσης που παίζετε. Με άλλα λόγια, δεν θα χρειάζεται να αλλάξετε σε Βάρβαρο (για παράδειγμα) για να “καταναλώσετε” το καλλωπιστικό συγκεκριμένης κλάσης όταν παίζετε ως διαφορετική κλάση.
Αφαίρεσαν τελικά το Conduit Shrines
Μεγάλες αλλαγές στα Conduit Shrines
Τώρα, το σημαντικό: Conduit Shrines. Οποιοσδήποτε παίκτης του Diablo 4 θα σας πει πόσο πρακτικά άχρηστα έχουν γίνει αυτά τους τελευταίους μήνες. Η Blizzard έκανε κάποιες προσαρμογές εδώ και εκεί, αλλά ποτέ δεν τα έφερε σε κατάσταση που να σας κάνει να νιώθετε ισχυροί όταν ενεργοποιείτε ένα, οπότε οι παίκτες τα απέφευγαν. Δεν φαίνεται ότι ο προγραμματιστής έχει βρει λύση ακόμα, καθώς το patch 2.2.0 αφαιρεί τα Conduit Shrines εντελώς από το παιχνίδι!
“Έχουμε ακούσει ανατροφοδότηση για τα Conduit Shrines. Τα απενεργοποιούμε μέχρι νεωτέρας ενώ τα επανασχεδιάζουμε,” αναφέρει σημείωση από την ομάδα ανάπτυξης. Ελπίζουμε αυτό να σημαίνει πολύ λιγότερες αναρτήσεις στο Reddit από παίκτες που παραπονιούνται για την ενεργοποίηση ενός Shrine, μόνο για να ανακαλύψουν ότι είναι Conduit.
[ Πηγή: VG247 ]